Faltan menos de dos semanas para The Last of Us Part 2, así que prepárate para ser aplastado. Naughty Dog quiere destruir tus sueños con una historia sorprendente que no está a la altura de las expectativas, según una nueva entrevista.

GQ pasó dos años desarrollando el próximo juego de Naughty Dog, discutiendo sus objetivos para la secuela con figuras clave, incluido el director creativo Neil Druckmann. Según las entrevistas, Druckmann y sus colegas pensaron largo y tendido sobre cómo abordar la secuela, considerando nuevos personajes, nuevas ubicaciones y más. Al final, se decidieron por lo que tenemos ahora: una continuación de una historia querida, pero obviamente no fue fácil.

«El primer juego fue tan sagrado. El final fue tan sagrado», dijo Druckmann. «La gente siempre dice, ‘Haz otra, pero con nuevos personajes'». O como, ‘Hazlo en Europa’. O hazlo en Japón. hacer algo realmente diferente’. «


Los encuestados señalaron que Druckmann consideraba todas estas opciones como una «salida cobarde».

«Para mí, en ese momento, es mejor que hagas una nueva IP», explicó, «en lugar de decir: no, vamos a duplicar, vamos a revelar lo que significa este final». de las cosas que la gente cree algo sagrado, y luego… lo desmantelan».

Druckmann también habló sobre cómo la diversidad conduce a mejores historias. La revisión de The Last of Us Part 2 saldrá este viernes, y puedes ver el último avance del juego en ese enlace. The Last of Us: Part 2 se lanzará el 19 de junio. El próximo juego del estudio será The Last of Us: Part 3 o una nueva IP.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de información de internet, ten cuidado al usarlos