echa un vistazo en siete minutos forza automovilismo Mostrado como parte de la presentación Xbox y Bethesda Developer Direct de hoy, se compartieron más detalles sobre el juego de carreras.

Durante el mismo, los desarrolladores discuten cómo están trabajando para hacer que el juego se vea, suene y se sienta auténtico con autos, pistas y audio, todo lo cual promete un «salto generacional en fidelidad, inmersión y realismo».

Guía del desarrollador de Forza Motorsport

Habrá más de 500 autos del mundo real en el juego, cada uno más dinámico que nunca. Puedes coleccionar y competir con estos autos, 100 de los cuales son nuevos en la serie, y personalizarlos con más de 800 actualizaciones y modificaciones únicas.

Además del número de coches, también se ha mejorado su aspecto mediante el uso de espectrofotómetros. Esto captura múltiples puntos de datos del comportamiento de la luz en la superficie y, al usar esta técnica, los modelos de pintura tienen una respuesta de luz más realista en todos los niveles de color, escamas y brillo.

El siguiente en la serie de carreras también incluye autos con daño contextual y acumulación de suciedad, cada uno de los cuales es auténtico y único, con más acumulación en áreas de baja presión como hoyuelos y huecos.

Turn 10 también se esfuerza por utilizar los avances que ha logrado en la simulación física para crear experiencias de conducción más divertidas y gratificantes que son mejores que las de Forza Motorsport 5, 6 y 7 combinados.

Forza Motorsport comenzará con 20 entornos con diseños de múltiples pistas. Además de los favoritos de los fanáticos, también puedes competir en cinco nuevas ubicaciones de deportes de motor, incluida la primera para Sudáfrica: Kyalami.

Gracias al nivel de detalle aportado a las pistas a través de la fotogrametría y las imágenes de escaneo láser, Turn 10 pudo representar la vegetación y la maleza con un detalle real de 10x.

Lo nuevo en Forza Motorsport es una mecánica de tiempo dinámica con clima que incluye la temperatura de la pista, las superficies de conducción mojadas y el caucho para cada pista. Esto asegura que ninguna pista se reproducirá de la misma manera dos veces.

Para una experiencia de audio más realista, el equipo trabajó con Windows Sonic y Dolby Atmos. Cada sistema de audio ha sido reconstruido para crear un paisaje sonoro inmersivo que mejora el sonido del automóvil con la mayor fidelidad posible. Esto incluye mejoras en el audio de los neumáticos y la suspensión, así como escapes y turbos revisados ​​que cambian para que suenen como sus contrapartes del mundo real.

Forza Motorsport está programado para lanzarse en PC y Xbox Series X/S este año.

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