El desarrollador de Tekken 7, Namco, vio que nadie había jugado los tutoriales en el juego de lucha y decidió incluir los tutoriales en el modo historia.

Según el productor de la serie Katsuhiro Harada, este fue un movimiento consciente de los desarrolladores durante el desarrollo de Tekken 7. Harada le dijo a PCGamesN que los datos muestran que nadie ha jugado el tutorial, aunque la mayoría de las personas lo han pedido.

«Podemos saber en la mayoría de nuestros juegos en qué modos el jugador pasa el tiempo», dijo Harada. «Nuestra empresa tiene estos datos. Escuchas a mucha gente decir que el juego es genial porque tiene un tutorial, pero cuando miramos los datos, no mucha gente estaba jugando esos modos de tutorial.

«Es lo mismo cuando compras algo nuevo y te lo llevas a casa y no lees el manual. Si puedes decir que tienes un tutorial, eso es positivo para tu producto, pero cuando miras de cerca, ves si la gente está realmente jugarlo», anotó.

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En cambio, lo que hicieron los desarrolladores fue incorporar el tutorial del juego en el modo historia. «Cuando juegas en el modo historia, naturalmente aprendes, ‘Oh, esto se puede pasar por alto’ o ‘Si aprendo a usar este personaje correctamente, este personaje tiene este poderoso movimiento especial'», agregó Harada.

«En el Modo Historia, puedes hacer estas cosas con comandos simplificados, así que una vez que te acostumbres, puedes practicar con los comandos normales».

Harada dijo que la idea evolucionó del modo Battle Lab de Tekken Tag Tournament 2. Aún así, Tekken es uno de los juegos de lucha más fáciles que Street Fighter o Guilty Gear, y el tutorial siempre será apreciado por los pocos que tienen la intención de mejorar.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.