A veces solo quiero tener una experiencia de juego tradicional sin estrés ni pérdida de tiempo.

No, este no es un artículo críptico de «Dark Souls debería tener un modo fácil». Estoy hablando de la alegría de un juego que te permite jugar sin los tropos habituales de los videojuegos que te mantienen atascado: morir y reproducir partes una y otra vez. Los juegos simples deben celebrarse, y no solo estoy pensando en juegos independientes únicos que no pueden etiquetarse como un género determinado. Los juegos AAA también deberían adoptar la simplicidad, o al menos ser menos exigentes.


Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación.Administrar la configuración de cookies

En el lanzamiento de PS5, jugué The Pathless, un fantástico juego de acción y aventuras de mundo abierto de Giant Squid. Tiene un sistema transversal inteligente que se ve genial en medio de la acción, peleas de jefes desafiantes y emocionantes, y una tonelada de contenido no esencial. Lo que los desarrolladores no consideraron necesario incluir fue obligar al jugador a morir si no estaba jugando «lo suficientemente bien» o si necesitaba reproducir partes porque fallaron en algún momento. Pathless fue fácil porque no fui penalizado por no presionar el botón en el momento adecuado, pero nunca se sintió como un paseo por el parque. Si aún no lo has hecho, te recomiendo de todo corazón que pruebes este juego.

Para ser claro, no estoy pidiendo que todos los juegos sean fáciles. Aprecio la sensación de logro que obtienes cuando finalmente derrotas a un jefe desafiante o completas el nivel más difícil (Completé el aura legendaria ese día, aunque admito que fue cooperativo con amigos), pero no siempre estoy dispuesto a poner tanta atención o inversión en él, y no querer limitar mis opciones de juego por eso. Pathless es un excelente ejemplo del tipo de juego completo pero libre de frustraciones que a menudo disfruto.

Los juegos de Nintendo han hecho un buen trabajo en esto en los últimos años, con modos de asistencia apareciendo en algunos juegos de Switch para hacer las cosas un poco más fáciles, pero voy un paso más allá. En The Last of Us 2, si te pierdes, el juego te indicará la dirección correcta, pero si pierdes la concentración en el combate, igualmente morirás. Por cierto, mi favorito en TLOU2. Algunos de los momentos son esas piezas fijas. donde has reducido en gran medida el control del movimiento pero aún estás involucrado en la acción. Esencialmente, supongo que estoy pidiendo una película interactiva que te haga sentir que estás jugando un papel importante en el resultado, pero en realidad estás moviendo la cámara y podrías estar disparando en blanco.

Capturas de pantalla del juego The Last of Us 2 para PS4

No me hagas empezar con juegos que insisten en que busques munición y luego te obligan a recogerla manualmente. ¿Cuánto tiempo pierdo abriendo cajones y armarios solo para encontrarlos vacíos? ¿A alguien le gusta esto, y si es así, por qué? Es una gran pérdida de tiempo cuando solo quiero disfrutar de la experiencia de juego principal que se ofrece. O déjame acercarme a ellos en busca de municiones y suministros, o dame todo ilimitado para seguir haciendo cosas.

No es exactamente lo mismo, pero algunos de mis recuerdos de juego favoritos provienen de las sesiones de New Game+, en las que puedo manejar juegos sobrealimentados o usar armas que nunca fueron pensadas para estar disponibles de forma tan gratuita. Esto es divertido, entonces, ¿por qué tienes que terminar el juego para bloquearlo? Hay una razón por la que los juegos de trucos de GTA son tan populares: la gente quiere estar libre de las reglas y solo quiere perder el tiempo.

Ni siquiera he discutido juegos donde los estados de falla no solo no existen, sino que ni siquiera están implícitos. Tome el exitoso Switch: New Horizons de Nintendo, por ejemplo. Para muchos, esto ha demostrado ser justo lo que se necesita durante el bloqueo pandémico en curso. Un hogar lejos del hogar, una conexión con amigos lejos de la sombra del virus. Las personas se sienten atraídas por este tipo de escapismo que no se puede obtener cuando el estrés general de la vida simplemente se desvía hacia el estrés del juego y luego regresa. A veces simplemente te preguntas si el castigo no está esperando, al estilo Jack in the box, una posibilidad inevitable.

animal cruzando nuevos horizontes bodaA veces es bueno saber que un nuevo estrés no está a la vuelta de la esquina.

Nuevamente, debo enfatizar que no quiero estar así todo el tiempo: mis necesidades cambian casi a diario. Me divertí mucho rastreando y matando valquirias en God of War; reiniciaba los niveles de Trials en el juego una y otra vez para obtener nuevos mejores tiempos; agonizaba con Dark Souls Struggling lo suficiente como para apreciar su brillantez. La última oración es en realidad una mentira. Lo mismo ocurre con la primera oración de este ensayo. No quiero rechazarte después de unos segundos. Creo que los juegos de almas deberían tener modos fáciles. Quiero explorar el mundo, encontrar jefes y, en general, descubrir por qué estos juegos son tan populares, pero a menudo me doy cuenta después de algunas horas de frustración: Demon’s Souls en PS5 es especialmente frustrante porque se ve muy bonito.

Si hay un mod que me permite (y al menos a dos de mis amigos que me enviaron un mensaje diciendo que se dieron por vencidos con Demon Soul después de menos de una hora de jugar) ingresar al juego y tal vez desconectarme de todos los demás, ¿a quién le importa? Veré más mundos y encuentros, eso no cambia nada en tu juego. ¿No es eso ideal? ¿Una escena en la que nadie se queda fuera? Puede que no sea la forma «ideal» de jugar la «obra maestra» muy querida de FromSoftware, pero para muchos, la alternativa es el fracaso y el dolor repetidos. Lamentablemente, «no son lo suficientemente buenos» para ver el contenido completo del juego por el que pagaron. Realmente no estoy seguro de cómo alguien podría decir que eso es cierto.

¿Estar de acuerdo o en desacuerdo? Comparte tus pensamientos y mejor no me digas que soy un niño llorón que no merece un juego. Mi hijo de 7 años me ha dicho basta.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de información de internet, ten cuidado al usarlos