Nos encontramos cara a cara con una serpiente gigante de dos cabezas y, sinceramente, me estaba cagando. Después de buscar a tientas las ruinas de Sindar hasta su apertura más profunda y oscura, estamos al alcance del escurridizo tesoro de Alex. Sospecho que nos enfrentaremos a una oposición más fuerte que las oleadas rutinarias de Nightmare, Creeper y Fire Salamander en su camino hacia el santuario interior, pero me preocupa que este dúo deslizante y devorador de escuadrones sea una exageración para una pelea de jefes.

auge. El devastador mordisco se llevó a dos de mis compañeros. auge. Una explosión de energía congelada golpeó a la otra persona. Nos quedamos los tres. Seguimos luchando, hicimos algunos progresos y luego, con un estallido, fuego líquido cayó del cielo. Somos solo Joey Atreides y yo, mi amigo de la infancia y compañero intrépido, que todavía existe. Desatamos un último ataque conjunto «amigo» y la bestia cayó al suelo. Lo hicimos. Valora el tiempo.

Dos horas en Suikoden 2 y estoy exhausto. Joey y yo pasamos de súbditos leales a la realeza a enemigos del estado de la noche a la mañana. Fuimos desterrados de nuestra patria, nos unimos a una secta mercenaria, peleamos en guerras, huimos de una emboscada, nos infiltramos en un campamento enemigo, rescatamos a una mujer moribunda del envenenamiento, criamos a un niño cuyos padres fueron quemados, saqueamos las ruinas de Sindar, Terminamos ejecutando una gran serpiente.

Dentro de dos horas, estableceremos una fortaleza en un castillo abandonado junto a un lago que se convertirá en el cuartel general del Ejército Rebelde de Unificación de Dunant. Y, 30 horas después de eso, estaremos luchando contra innumerables horrores en 30 horas de JRPG mientras reclutamos 108 Destiny Stars en el vasto mundo del juego: personajes con sus propios rasgos, habilidades y rasgos, estos personajes se pueden transferir al campo de batalla.

Desarrollado por Konami para PlayStation, Suikoden 2 se lanzó en Japón en 1998, luego aterrizó en los EE. UU. en 1999 y en las costas europeas al año siguiente. Veinte años después, el juego de rol se ha ganado el estatus de culto como el mejor juego que nunca has jugado, en gran parte porque nació a la sombra de Final Fantasy VII.

Visualmente, la obra maestra de combate por turnos de Square no es la más bonita, pero sus personajes en 3D y sus hermosos fondos renderizados cambian la percepción del género. Si bien Tomb Raider, Syphon Filter, Resident Evil y Metal Gear Solid lideran en otros lugares, de repente hay menos espacio para las imágenes estilo Chrono Trigger y las bandas sonoras de Chiptune en el espectro de los juegos de rol.

Por otro lado, 20 años después, el Suikoden 2 aún conserva gran parte de su encanto. Parece anticuado en el lanzamiento, lo que significa que está sorprendentemente desgastado, más aún en un mar de aventuras independientes que imitaron estilos «retro» similares durante la última década. Aún así, a pesar de haber sido bien recibido en el lanzamiento, Suikoden 2 fue un fracaso comercial, lo que lo inspiró a estar en el lugar equivocado, en el momento equivocado.

Es una pena, porque Suikoden 2 no solo es uno de los mejores juegos de rol jamás creados, sino uno de los mejores videojuegos que he jugado. Su adictivo sistema de reclutamiento del ejército (los jugadores pueden desbloquear hasta 108 personajes jugables) hace eco de Pokémon y consolida la fuerza de su ejército y el tamaño del cuartel general de su castillo; mientras que su entorno medieval, trama compleja y temas complejos de agitación política, anti-monarquía, el romance, la lujuria y las batallas familiares reflejan Game of Thrones. Todo es grandioso, épico y fantásticamente fantástico. Incluso hay un dragón zombi al final del juego, pero debe experimentarse en persona para apreciarlo.

El sistema de magia rúnica de Suikoden 2 también rivaliza con cualquier juego que haya jugado antes, y ofrece un espacio ilimitado para la experimentación en partidas por turnos en equipos de seis. El ataque combinado, realizado por Joey y yo en el aguijón antes mencionado, agrega otra capa de intriga narrativa, ya que la opción de emparejarse en combate solo está disponible para luchadores cuyas historias se superponen fuera del campo de batalla. Perdí la cuenta de cuántas veces descubrí conexiones tangenciales entre amigos cercanos en la batalla, y luego investigué sus conexiones y descubrí nuevas historias que no sabía que existían.

No puedo decirles si Sephiroth mantendrá la atmósfera misteriosa que lo hizo tan aterrador en el próximo Final Fantasy 7 Remake, y no puedo decir si Emet Selch de FF14 es un mejor villano. Lo que puedo decirles es que Luca Blight, el asesino y abominable antagonista de Suikoden 2, es el personaje más despiadado que jamás haya encerrado en un cuerno digital, y su inclinación inhumana por el caos y la destrucción todavía me sorprende hoy. Con ese fin, hay una rama específica en una historia que me hace llorar cada vez que la juego, aunque sé que llegará.

Ahora, sé lo que estás pensando. Sí, pero la nostalgia tiene que jugar un papel importante en ello. Tienes razón, parte de la razón por la que todavía me encanta Suikoden 2 tiene que ver con el hecho de que tenía 13, casi 14, cuando me sumergí por primera vez en Highland Kingdom. Pero también creo que este juego está muy adelantado a su tiempo, y me gusta mucho porque pocos juegos intentan hacerlo como Suikoden 2 en ese momento. Tiene finales ramificados, objetivos de varias capas para reclutar personajes, misiones sensibles al tiempo, decisiones desgarradoras.

Demonios, pocos juegos desde entonces han profundizado tanto en los temas de la lealtad, la rebelión y el antisistema, todos los cuales fueron fundamentales para Final Fantasy 7, por cierto. El mes pasado, cuando salió la noticia de Final Fantasy 7 Remake, redescubrí el maravilloso mundo de su lanzamiento retrasado hasta abril, rebusqué en el ático de mi madre en busca de mi PS3 y reinicié la versión digital que tenía allí, para deshacerme de eso. Picazón RPG a la antigua. Me enamoré de nuevo y me enoja saber que tanta gente no lo ha jugado.

Tan fascinante es el Suikoden 2 y su colección más amplia que en 2012 se formó un grupo de fans llamado Suikoden Revival Movement para revitalizar la colección. Suikoden 5 fue la última entrega importante de la serie en PlayStation 2 en 2006 (Suikoden Tierkreis fue el último lanzamiento occidental en Nintendo DS en 2009), por lo que la razón de ser del grupo es a) alentar a Konami a comenzar a trabajar en Suikoden 6, y b) Remake de títulos antiguos como Suikoden 2.

A través de varias campañas de correo físico, correo electrónico y redes sociales, SRM ha desarrollado una relación positiva con Konami, las filiales de la UE y el Reino Unido del editor han estado blogueando con el grupo a lo largo de los años, y el equipo de EE. UU. también ha alojado Suikoden 2 Twitch para solicitudes de SRM. transmitido

Sin embargo, a pesar de la sólida página actual de Facebook del Suikoden Revival Movement de 32.000 miembros y la salida regular de Twitter, ha habido poco movimiento en los últimos años. Suikoden 2 permanece en la página de PSOne Classics de PlayStation Store (se estrenó a fines de 2014) y está disponible para PlayStation 3 y PS Vita por solo £3.99/$9.99. Si tiene acceso a cualquier tipo de hardware, no le recomendaría que lo pruebe. Si no lo haces, incluso te recomiendo que compres una PS3 o Vita barata en eBay o similar, así que estoy seguro de que te encantará.

Por lo que hemos visto hasta ahora, Final Fantasy VII Remake se ve muy bien. Tan bueno que sospecho que Final Fantasy 8 y Final Fantasy 9 podrían recibir un tratamiento similar. Si es así, lo rodearé con un círculo. Pero te muerdo la mano para rehacer Suikoden 2. Me encantaría luchar a muerte contra una serpiente de dos cabezas por un remake completo del mejor juego de rol de Konami.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.