Mata a la aguja Uno de los mejores juegos que he jugado.Creo que he jugado más de 100 horas. cambiarhay alrededor de 50 xboxy, con el anuncio de que llegará a PS+ en abril, probablemente lanzaré otros 50 en mi PC ps5también.


Comencemos con los titulares de lo que Slay the Spire es en realidad: es un juego de exploración de mazmorras basado en turnos, constructor de mazos y se juega como un roguelike. Piensa que Binding of Isaac se encuentra con Hearthstone (o Magic: The Gathering se encuentra con Faster than Light), y tienes una base muy básica sobre la cual construir. Pero esas comparaciones tienen un uso limitado, porque el juego es único, y eso es lo que lo hace único e innegable.

Al comenzar una nueva partida, jugarás como uno de los cuatro personajes principales del juego. Tendrás un mazo básico y con poca potencia. Pero eso está bien porque te verás obligado a aprender los trucos uno por uno. Como aprenderá rápidamente, este es un constructor de mazos que no se trata de poner muchas cartas en su mazo, sino de controlar las cartas en su mano.

Tu primer personaje, el Ironclad, puede curarse un poco al final de cada batalla, por lo que tiene sentido elegir cartas que infligen daño a sí mismo para dar más castigo. Pero tu segundo personaje, el Silenciador, es más un cañón de vidrio, capaz de dar múltiples golpes y acumular venenos sobre los enemigos, pero con poca salud y sin curación.

Los enemigos más peligrosos de este juego no son los enormes jefes de limo que se multiplican al final del primer mundo, o los molestos enemigos «rituales» al final del juego que pueden acabar contigo de un solo golpe, o los posibles pícaros. Las pandillas asaltan tu bóveda durante este tiempo… no. El enemigo más mortífero que encontrarás en Slay the Spire es Greed.

¿Quieres una carta extra para tu construcción? ¿Ves una reliquia que podría diversificar tu estrategia? ¿Quieres recibir algo de daño entre peleas por más monedas? Vamos, toma riesgos. Los 4 HP que acabas de sacrificar probablemente serán tu perdición en el próximo encuentro. De vuelta al punto de partida, ahí lo tienes.

Sin embargo, a diferencia de algunos de sus hermanos roguelike, Slay the Spire al menos te dará experiencia por carrera, permitiéndote desbloquear más cartas y reliquias a medida que avanzas más y más, lo adivinaste. Así es, en realidad matando el campanario del mismo nombre.

Incluso si mueres después del segundo jefe, probablemente obtendrás suficiente experiencia para desbloquear una nueva tarjeta de poder (léase: algo que te dé un beneficio en el encuentro posterior) para hacerte pensar «maldita sea, debería jugar otra carrera y construir». algo a su alrededor.» ¡Voila! Otros 30 minutos de tu vida pasaron volando. Mueres de nuevo, pero descubres una nueva estrategia, probablemente en torno al veneno y al lanzamiento de cuchillos, y empiezas de nuevo. Enjuague, repita – oh mierda, son las 4 am.

Incluso después de horas de juego, comenzarás a comprender el valor de las principales mecánicas del juego: cartas, armaduras, potenciadores, reliquias. Empiezas a leer los ataques de tus enemigos (sus próximas intenciones de turno siempre se muestran sobre sus cabezas) y aprendes a mitigarlos lo mejor que puedas. Aprenderás cómo obtener mejores mazos rápidamente. Aprenderá qué reliquias vale la pena buscar y cuáles debe ignorar. Aprenderá qué encuentros debe evitar y qué misterios vale la pena investigar.

Como todos los mejores juegos del género, Slay the Spire es fácil de aprender, pero increíblemente difícil de dominar. Los matices involucrados en la construcción de un mazo asesino son sublimes. La discreción que debes ejercer para no sobrecargar tu mazo es una clase magistral de autocontrol. Mientras busca desesperadamente una solución para durar una ronda más en la pelea final contra el jefe, el cambio constante en su mente entre suerte, habilidad y perspicacia es un juego de hierba gatera.

Ganar el juego es solo el comienzo. Como todos los mejores roguelikes (Issac, Gungeon, Hades, etc.), completar el camino principal una vez es solo la punta del iceberg. Necesitas hacerlo de nuevo para todos los personajes. Luego lo harás de nuevo, con la reliquia correcta en tu inventario. Luego descubrirás nuevos jefes, nuevos niveles y nuevas tareas.

Si eso no es suficiente para ti, ¿qué pasa con las tareas diarias? ¿O todos los trofeos? Hay una razón por la que dediqué casi 200 horas a este hermoso juego bastardo: cuanto más tiempo pasas, más profundo se vuelve y más mágico se vuelve.

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De acuerdo, la animación es cruda y el arte parece algo de Newgrounds a principios de los 2000. Por supuesto, el diseño de sonido podría requerir algo de trabajo. Pero bueno, sin embargo, esto es un 5/5 para mí. Porque, desde el punto de vista del diseño del juego, es solo una de las cosas más convincentes y fluidas que vas a elegir. De hecho, fue tan influyente que los desarrolladores de Marvel’s Midnight Sun lo mencionaron como la principal inspiración para el juego (lo menciono un poco aquí).


Y, aún mejor, es el paquete completo: muchos videojuegos basados ​​en cartas están basados ​​en servicios: YuGiOh, MTG, Hearthstone… están diseñados para que sigas jugando y pagando. Slay the Spire no lo es. Sin embargo, en mi opinión, vale más que todos estos juegos (tal vez incluso juntos).

Compré este juego tres veces, y ahora que llegará a PS+, planeo tenerlo por cuarta vez. No puedo animarlos lo suficiente para que hagan lo mismo. No tienes nada que perder, por lo tanto, tienes mucho que ganar.

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