No es ningún secreto que me gusta mucho Monster Hunter: Rising: además de jugar más de 100 horas en Switch, me he centrado más en el RPG de acción que llegó a PC a principios de este año, el miembro más nuevo de la serie.


Un resumen rápido de todo lo que hemos aprendido sobre Sunbreak en los últimos meses.

Claro, no tiene la profundidad (o amplitud) de Monster Hunter: World, pero Rise hace todo lo que quiero de una serie; trae nuevos monstruos, me da nuevos movimientos para aprender, me da un nuevo campo de juego. que me permite deambular, volar cosas y escapar. No es de extrañar que envíe 5 millones de unidades en una semana, ¿no?

Con Sunbreak, parece que tenemos todo eso de nuevo. Si has jugado a Monster Hunter durante un tiempo, estás acostumbrado a la cadencia de lanzamientos principales de Capcom: primero el juego base, luego los grandes paquetes de expansión. La expansión trae nuevos niveles, nuevas cacerías, nuevos elementos y nuevos desafíos. La última gran expansión de Monster Hunter llegó en forma de Monster Hunter: World’s Iceborne, que extendió la vida del juego de una manera muy significativa.

Puedes esperar lo mismo de Sunbreak. Solo por la demostración de ayer, sabíamos que habíamos obtenido una gran cantidad de contenido impresionante para empezar. Las habilidades Switch Skill Swap, Follower Quests, un nuevo Elder Dragon para vampiros, Malzenom son titulares, junto con monstruos existentes mejorados, bestias que regresan que los jugadores de 3DS adorarán y más elementos de la vida local.

Dato curioso: Seregios a veces se llama Steve entre los empleados de Capcom. verdadero.

Personalmente, estoy muy entusiasmado con Flying Wyvern Seregios (también conocido como «Thousand Blade Dragon»), que regresa de Monster Hunter 4 Ultimate en Sunbreak. Rápido y mortal, el Wyvern utiliza las propiedades defensivas y de ataque de sus garras con numerosas maniobras de alto vuelo y un cuerpo lleno de escamas de espada. Moverse rápido contra su maniobrabilidad, al mismo tiempo que intentaba mantenerse con vida mientras sufría el temido estado de «sangrado», no fue una tarea fácil. Estoy feliz de poder hacer esta batalla sin tener que depender del pequeño y extraño controlador que tanto le gusta a New 3DS.

En lo que respecta a los nuevos monstruos, es Malzeno, el dragón antiguo, tendremos que tener armas afiladas listas. Esta curiosa bestia comanda un enjambre de entidades parásitas que pueden atrapar y absorber la energía de sus presas.Supongo que eso significa que todos necesitamos muy cuidadoso Algo sobre otros monstruos que deambulan por el campo mientras lidiamos con Malzeno. Dado que la pelea podría evolucionar a «una forma más aterradora» si se alarga lo suficiente, creo que el ritmo de esta pelea será muy diferente al que estamos acostumbrados en Rise.

Entre sus amigos parásitos que chupan a otras criaturas y la «plaga de sangre» que puede acumular en nuestros jugadores, estas cacerías generarán muchos carros antes de que la gente realmente entienda cómo hacerlo correctamente. DE ACUERDO Ese es el tipo de desafío que estos paquetes de expansión son perfectos para presentar.

Marzeno parece una de las mejores peleas que ha tenido la serie en años.

Hablando de estar bien equipados, no tiene sentido pulir a los oponentes a los que nos enfrentamos si nosotros mismos estamos medio cocidos, ¿verdad? Ingresa a la habilidad Cambiar de habilidad. En pocas palabras, esto le permite tener diferentes habilidades de cambio en las cargas, y puede cambiar entre esas habilidades mientras caza.

Si te encuentras bajo un ataque mientras realizas un cambio de habilidad, puedes realizar la evasión del cambio en cualquier dirección para evitar el peligro, o incluso cancelarlo como un ataque especial. Echamos un breve vistazo a estos en el tráiler (abajo), pero Capcom promete revelar más con una serie de videos cortos el 16 de mayo, uno para cada tipo de arma.

Hasta entonces, me reservaré mis pensamientos, pero por lo que hemos visto hasta ahora, ¡parece que van a cambiar el juego una vez más! – Al igual que lo hizo Silkbind Attacks en la versión base de Rise. Espere ventanas de tiempo incómodas, presiones de aproximadamente ocho botones a la vez y más entradas para recordar para su rutina mental de caza de monstruos. Incluso la idea de «marcar» las cuerdas de espada/escudo más elegantes me emociona.

¿Volar entre dispositivos móviles sobre la marcha? Se escucha perfecto.

Finalmente, también vimos algunas actualizaciones muy significativas en el contenido del juego para un solo jugador. Las misiones de seguidores son cacerías para un solo jugador que te permiten emprender y completar misiones con tus personajes favoritos de la historia; cada misión ofrece algún tipo de recompensa única. Cada seguidor tiene su propia especialización e incluso te ayudará a restaurar la salud, colocar trampas e incluso montar monstruos.

Hasta ahora, se han verificado los nombres de Fiorayne, Luchika, Jae, el almirante Galleus y el maestro Arlow, pero imagino que habrá más en el juego final… tal vez incluso una de cada arma. Tiene sentido, ¿verdad? Estas misiones se ven geniales para los jugadores que son tímidos para entrar en los lobbies, pero que aún quieren experimentar la pura diversión del Monster Hunter multijugador, y también les da a los fanáticos obsesionados con la cibernética una razón para buscar más aventuras para un solo jugador. Todo el mundo es un ganador (excepto los monstruos).

¡Hinoa y Minoto incluso se unirán a ti en la caza!

Estas expansiones son un movimiento inteligente para Capcom; Iceborne solo generó unas ventas masivas de $ 5 millones para el editor, lo que es una buena recuperación de los 15 millones de ventas que logró el juego base en 2020.

Es lógico pensar que Sunbreak volvería a hacer lo mismo; por supuesto, hay menos plataformas para esto (PC y Switch no verán los mismos números que Xbox, PlayStation y PC), pero incluso entonces puedes ver a Capcom preocupándose. mucho Esta es una serie muy rentable, y no se espera que la calidad de la expansión sea menos que estelar.

A partir de junio de 2021, Monster Hunter ha enviado la asombrosa cantidad de 75 millones de unidades durante su vida útil. Creo que tiene mucho sentido que Sunbreak solo pueda agregar algunos millones de recortes a ese número. Al igual que el Magnamalo fugitivo, la serie no podía detenerse.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de información de internet, ten cuidado al usarlos