cazador de monstruos amanecer Superior a Rise en casi todos los sentidos. Pero esperarías eso de una extensión, ¿verdad? La cuestión es que Sunbreak no solo te da más aumento, no es que más aumento sea algo malo. Sunbreak se basa en todo lo que hizo que Rise fuera grandioso e incorpora algunas ideas nuevas y serias, lo que demuestra que Monster Hunter tiene el alcance, la escala y la visión para seguir creciendo.

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Primero, hablemos de la nueva función de titulares: Seguidores. Los seguidores y las misiones de seguidores ofrecen misiones para un solo jugador en las que entras en batalla acompañado de PNJ del mundo de Rise. Ya sea que se trate de un nuevo grupo de defensores reales del puesto avanzado de Elgado en Sunbreak o de una pequeña y acogedora familia del pueblo Kamura del juego base, los ayudantes que vienen a ayudarte a cazar agregan una dimensión completamente nueva al juego.

Su introducción es bastante sencilla; completarás misiones de Master Rank en Sunbreak como en cualquier otro escenario de Monster Hunter, luchando contra presas más grandes y peligrosas a medida que subes de nivel. Entonces, en una misión urgente, Fiorion, la Vanguardia Real decididamente no sádica, decide acompañarte: hay un monstruo tan peligroso que algunos recién llegados imprudentes seguro que no pueden manejarlo solos.

Aquí es donde comienza a ver lo que está haciendo Sunbreak. En lugar de estar atrapados en un lugar en el Hub, los NPC están comenzando a cobrar vida: muestran más personalidad y chismearán con otros NPC (si los emparejas mientras cazas). Prácticamente adoran la tierra por la que caminaste; después de todo, has salvado el mundo dos veces al final de Sunbreak. Por supuesto, piensan que eres una especie de acróbata.

Toma eso, Marzano.

Los veteranos de MonHun saben que hay muchas misiones de repetición en estos juegos: no obtienes Gormagala Plate de una sola cacería, ¿verdad? Te da la opción de mezclar y combinar seguidores y escucharlos alardear de sí mismos, menospreciarse unos a otros, animarte… cuando vuelves a farmear tus encuentros con Astalos, te da otra diversión. El mismo bucle de juego rico en cazar, saquear, fabricar y repetir sigue ahí (siempre ha sido la magia de Monster Hunter), pero ahora hay una ventaja narrativa en la repetición de cacerías. Más de 40 horas después de la expansión, todavía no he completado todas las misiones de seguidores ni he mirado todas las parejas que puedes tener. Guardaré eso hasta que termine el equipo del juego final.

El Gado de Monster Hunter Rise Sunbreak
El nuevo hub Elgado está lleno de energía.

Hablando del juego final, Sunbreak simplemente… ¡no ha terminado! Es como la versión del director de El Retorno del Rey: continúa. Final tras final. Está la pelea con el monstruo de la tapa, y luego algo más, y luego algo más que aparentemente continúa infinitamente. Malditos maestros monstruos, no saben nada sobre Sunbreak. Y aquí estoy, con la historia principal completa, las misiones secundarias atadas, y aprieto los dientes y vuelvo a lidiar con lo que venga a continuación.

Afortunadamente para mí, tengo una armadura estúpida que hace cosas estúpidas y me permite profundizar en el sistema de combate para tomar ventaja sobre los monstruos estúpidos que me esperan. Hay mucho enfoque en las habilidades y las habilidades pasivas, lo que te obliga a usar Switch Skill Swap (nuevo en Sunbreak) y le otorga ventajas y beneficios fascinantes. Hay una armadura que básicamente te permite jugar como un berserker (genial para un maestro de espada/escudo como yo) que te hace repensar los encuentros en Rise, canalizando. Honestamente, la forma en que Capcom busca constantemente oportunidades para encontrar agujeros en su fórmula probada y verdadera y expandir las oportunidades para los jugadores experimentales es genial.

Las misiones de seguidores son contenido para un solo jugador que no sabía que necesitaba.

No estropearé los encuentros aquí, pero los nuevos monstruos son divertidos, feroces y marcan todas las casillas que esperarías en el medio. Es como si los desarrolladores quisieran graficar todos los diferentes tipos de monstruos en el juego, y luego poner uno nuevo al final de cada punto; hay uno rápido y castigador, hay uno enorme y poderoso, hay un dragón anciano, hay son mas. Pero no estropearé la sorpresa. Estos recién llegados, además de la Galería de bestias que regresan de Rogue, hacen que mi corazón amante de 3DS salte de alegría, haciendo de Sunbreak y Rise mis selecciones de monstruos favoritas en cualquier juego de MonHun. Sí, incluso más que World/Iceborne.

Las críticas son pocas y esporádicas; gracias a la nueva configuración del mapa, algunos encuentros hacen que la cámara se incline de forma extraña y ahora hay tantos combos y elementos de la interfaz de usuario que la pantalla puede verse abrumada por la información. Pero ese siempre ha sido el caso con Monster Hunter y, seamos honestos, navegar por las complejidades de la interfaz de usuario y aprender los controles se siente como parte de la diversión. Si es lo suficientemente bueno para FromSoft, es lo suficientemente bueno para Capcom.

Seregious está lleno de diversión y juegos hasta que se desliza hacia ti. una y otra vez.

La localización también es excelente: desde resumir a la perfección la tensión entre los reinos de alta tensión hasta darle al nuevo Arena Master Arlow el toque más londinense y, por alguna razón, el equipo de traducción de Capcom se mantiene firme. La jugabilidad real de Monster Hunter puede ser bastante seria, pero su humor tonto permanece, y nunca se siente más parte del mundo que en Sunbreak. Tal vez sea porque el equipo de desarrollo se siente más seguro que nunca, o tal vez porque pasamos más tiempo de juego conociendo a los personajes. De cualquier manera, con Sunbreak, Monster Hunter está en su mejor momento.

Sí, esta es una extensión costosa. $ 39.99 o £ 32.99 es una cifra desagradable para una extensión. Pero definitivamente hay un conjunto completo de contenido aquí: el hecho de que esté pegado al juego base también significa que obtienes algunos trucos y ventajas nuevos en Kamura también (una nueva vida endémica en el mapa, una actualización de Wyvern Riding y ese delicioso nuevo alternar la capacidad de intercambio de habilidades).

Lunagaron se convirtió instantáneamente en uno de mis monstruos favoritos de la serie.

Si te atreves y pagas el contenido descargable, no te decepcionarás: Sunbreak es una expansión imprescindible para cualquier fan de Monster Hunter y, junto con Rise, es probablemente el mejor punto de entrada para cualquiera que esté ansioso por aprender más sobre este fascinante juego. Lo mismo ocurre con la serie.

Monster Hunter Rise: Sunbreak se lanza en Steam y Switch el 30 de junio.

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