ha sido una buena semana cazador de monstruosDespués del asombroso éxito el cazador de monstruos se levanta En PC y Switch, es posible que el terreno ya esté listo para la expansión del juego. amanecer, hacer un buen trabajo de números. Sin embargo, incluso para una serie tan popular como Monster Hunter, la tasa de archivos adjuntos de DLC es muy alta.


«Capcom lanzó una versión de demostración antes del lanzamiento, que generó elogios y atención para el juego, lo que resultó en envíos de más de 2 millones de unidades en todo el mundo», reveló Capcom en una publicación en su sitio web japonés.

El comunicado de prensa también señala que, en general, Monster Hunter Rising ahora ha enviado 10 millones de unidades. «Además, Rise, lanzado en marzo de 2021, también superó los 10 millones de envíos globales, logrado a través de varias medidas, incluidas actualizaciones gratuitas continuas y lanzamientos de PC, y paquetes que incluyen el lanzamiento de Sunbreak».

Esto significa que una semana después del lanzamiento, el 20 % de los jugadores de Rise eligieron Sunbreak. La cantidad de jugadores que han pasado del juego principal al DLC en menos de 7 días es asombrosa. Las excelentes reseñas, incluida nuestra propia reseña de 5 estrellas de Monster Hunter Rise Sunbreak, probablemente contribuyeron a estos números, así como al hecho de que el contenido descargable recibirá más actualizaciones en el futuro.

El Lunagaron es uno de los nuevos monstruos principales del juego.

En comparación con otras marcas de Capcom, Devil May Cry 5 vendió 2 millones de copias en dos semanas, y es notable el hecho de que la expansión, disponible en menos plataformas, puede vender más que la serie insignia de Capcom tan rápido. Monster Hunter World: Iceborne también envió más de 2,8 millones de copias digitales en aproximadamente un mes, una cifra que Sunbreak seguramente superará.

Garangolm es otro nuevo reto.

Sin embargo, Rise aún tiene mucho camino por recorrer antes de alcanzar el punto más alto de Monster Hunter World; el juego ya ha vendido 21 millones de unidades confirmadas, un récord histórico de Capcom. Dado que World se lanza en las consolas PlayStation y Xbox, tiene más plataformas para aprovechar. Dicho esto, 10 millones solo en PC y Switch no es tarea fácil.

«La compañía continuará aprovechando su estrategia digital en el futuro, con el objetivo de maximizar las ventas de unidades a través de actividades promocionales continuas, incluido el lanzamiento continuo de contenido adicional gratuito y estrategias de precios», concluyó el editor en un comunicado de prensa. «Capcom mantiene su firme compromiso de satisfacer las expectativas de todos los usuarios aprovechando sus capacidades de desarrollo de juegos líderes en la industria».

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