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Dawn of War 3: mejores unidades, élites, facciones, habilidades

Los juegos RTS a menudo no son fáciles de adaptar, especialmente para los novatos en el género. Dawn of War III, lo demuestra con aplomo, cumple con ciertos ideales MOBA y se enfoca en facciones que ofrecen una increíble variedad de acción disponible, lo que lo hace aún más intimidante en ocasiones que juegos comparables.

Está bien no comprender completamente todos los sistemas de Dawn of War III cuando comienzas a jugar. Usted no está solo. Si todos los demás te dicen que ganaron todos los juegos y superaron todas las escaramuzas con facilidad, entonces puedes estar seguro de que una buena parte de esas personas te están mintiendo.

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Aquí, reunimos algunos de los mejores consejos para novatos que te ayudarán a entrar en el modo sangrado, desde explicar cómo manejar tu primera partida multijugador hasta cómo desglosar los controles y las unidades del mapa.

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No hay vergüenza en comenzar en dificultad «fácil»

Dawn of War III no es un juego fácil. Incluso en la configuración de dificultad más simple, el evento aún puede causar problemas a los jugadores sin una amplia experiencia en juegos de estrategia en tiempo real.

Entonces, si te tomas en serio la mecánica central y las mejores tácticas, reducir el nivel de dificultad puede ser un buen movimiento. Si estás luchando tan duro que estás destruido sin saber por qué, entonces no solo te estás deshaciendo del entretenimiento, no estás aprendiendo nada.

Disminuya la dificultad para reducir la velocidad y tenga la oportunidad de comprender lo que está sucediendo y comience a pensar en formas de cambiar el resultado. Una vez que siga ganando de una manera fácil, comience a acelerar y desafíese más.

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Un tutorial extendido sobre cómo tratar un juego para un solo jugador como un juego para varios jugadores

Si bien el juego para un solo jugador en sí tiene un grado de fascinación como entidad, su uso más amplio y efectivo es como un campo de entrenamiento básico para partidas de varios jugadores.

Por lo tanto, vale la pena volver a jugar las misiones en las que enseña ideas y tácticas clave, especialmente si sientes que te has salido con la tuya a través de los objetivos, en lugar de tomar el control total de ellos. Su regla básica después de cada misión de campaña debería ser preguntarse: ¿Puedo repetir los nuevos elementos introducidos sin ayuda adicional?

Si puedes responder «sí» al final de cada misión, tendrás una gran ventaja en el modo multijugador, especialmente porque la campaña te coloca en cada una de las tres facciones multijugador jugables. Incluso si planeas jugar solo con orcos, vale la pena tener un conocimiento de primera mano de tus enemigos.

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Elige una facción y quédate con ella

Dado el potencial de complejidad que ofrece la combinación de unidades base, unidades de élite, doctrinas de aumento de estadísticas y poderes específicos de facción de Dawn of War III, la mejor manera de ganar temprano es aprender una sola facción de adentro hacia afuera.

Una vez que hayas terminado con el modo para un jugador, salta al modo multijugador como cualquier facción que te haya gustado jugar durante la campaña y úsala hasta que sientas que tus rasgos son suficientes. Puede parecer tedioso, pero la forma en que funcionan las habilidades y capacidades disponibles de una facción en diferentes diseños de mapas puede ser muy diferente de la siguiente, y la única forma de comprender lo que es posible en este sentido es concentrar todos los esfuerzos en un solo lugar.

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Comienza con Space Marines en multijugador

Si no estás interesado en absoluto en la campaña para un jugador y no quieres «perder» el tiempo usándola como un tutorial multijugador extendido, tu mejor apuesta es saltar en línea con Space Marines.

Aunque son más complejos de lo que parece a primera vista, son la facción más fácil de entender porque sus habilidades especiales de «vaina» son fáciles de usar en comparación con los poderes equivalentes que disfrutan los orcos y los Eldar. Esencialmente, estas cápsulas te permiten reforzar tu ejército mientras te mantienes alejado de los ataques a la base, y las lanzaderas de los marines caerán del cielo donde tú les indiques.

Los Marines Espaciales también tienen las unidades base más resistentes y una buena velocidad de movimiento, lo que significa que pueden resistir órdenes ocasionales desacertadas mientras te orientas.

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Olvídate de intentar controlar todo el mapa en multijugador

La estructura del mapa de Dawn of War III generalmente gira en torno a proporcionar algunos carriles, flanqueados por puntos de control que te brindan recursos si los capturas. Intentar repartir tus unidades por todos estos puntos de control es la mejor manera de forzarte a ser demasiado flaco. Haz esto, y rápidamente te encontrarás desprevenido para un ataque dirigido contra ti.

Así que la mejor estrategia no es tratar de capturarlo todo, sino simplemente capturar más que tu enemigo. De esta manera, puedes superarlos constantemente en la recolección de recursos y mantenerte por delante de ellos en la fuerza general del ejército si eres inteligente con tus elecciones de entrenamiento de unidades y edificios.

Si está familiarizado con los MOBA como League of Legends o DOTA 2, esto puede parecer una obviedad, pero dar rienda suelta a sus enemigos sobre grandes territorios no es necesariamente una estrategia intuitiva.

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No te limites a la «mejor» élite

No en vano, las élites más poderosas son también las que pasan más tiempo en combate. Si bien siempre es bueno tener siempre las mejores y más grandes reservas, confiar demasiado en ellas es una excelente manera de aprender Dawn of War III de la manera más unidimensional.

Las élites más pequeñas y baratas no suelen ganar batallas por sí solas, pero son lo suficientemente poderosas como para ayudarte a controlar el campo de batalla en las primeras etapas del combate y sembrar la duda en los corazones de tus enemigos. Traer solo élites baratas al juego y ponerlos a todos en el terreno lo antes posible es probablemente una mejor estrategia que esperar a que la mejor de las facciones esté disponible.

Si bien gran parte del atractivo de Dawn of War III proviene del hecho de que se pueden superar los primeros defectos, es recomendable controlar las escaramuzas desde el principio. Las unidades de élite más baratas pueden ayudarte a hacer precisamente eso.

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Lo más importante: hazlo. no. Dar. arriba.

Uno de los mejores elementos de Dawn of War III es la capacidad de cambiar el curso de la batalla a tu gusto, incluso cuando parece que todo está caído. Esto se debe en gran parte a la disponibilidad de unidades de élite.

Es una realidad particularmente satisfactoria en los juegos multijugador, donde tus oponentes ya están celebrando sus victorias simplemente porque han tenido un buen comienzo. Cuando sacas tus armas grandes y comienzas a tomar el control, casi sientes que el ego del enemigo las abandona.

La clave es asegurarse de que su base esté protegida en todo momento, incluso si eso significa retirarse regularmente para mantenerse con vida y patear la pelota. Mientras puedas seguir respirando, si puedes aguantar lo suficiente para traer élites más fuertes, tienes la oportunidad de entrar.

Las élites no son necesariamente las herramientas que terminas usando para derrotar a tu oponente, pero su presencia en el campo de batalla suele ser suficiente para llamar la atención del enemigo. En el camino, puedes capturar puntos de control, adquirir recursos y cambiar el rumbo de la batalla. No te rindas solo porque perdiste al principio del juego.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.