humeante, el nuevo Pokalike del estudio español CremaGames, es un MMO que abraza descaradamente su naturaleza como un imitador total y absoluto de Pokémon. Las Islas Aerotransportadas están plagadas de todo tipo de extrañas criaturas y, como el Ash Ketchum que tienes delante (incluso suena como un Temtem), tienes que atraparlas a todas.

Pero si aún no puede notar la diferencia entre Bunbun y Skunch, lo tenemos cubierto.

Algunos Temtems son más poderosos que otros, y hay varios tipos de duelos de gráficos a considerar (algunos de los cuales, como el resto del juego, están literalmente arrancados de Pokémon). Aquí está su guía sobre cómo comenzar con la zapatilla adecuada para correr en Temtem, el MMO Pokalike que hemos estado esperando durante décadas.

Los mejores aperitivos de Temtem

En Temtem, hay tres iniciales para elegir (me pregunto de dónde los sacaron): Houchic, Smazee y Crystal. Lo primero que debes saber es que elegir a Smazee es una estupidez. Su evolución, Baboong, es el segundo peor tipo cuerpo a cuerpo en el juego, después de Smazee, por lo que es realmente inútil.

No me malinterpreten: los tipos cuerpo a cuerpo son importantes porque son excelentes para destruir cristales. Sin embargo, dado que hay mejores Temtems, estás perdiendo la oportunidad de obtener un tipo de cristal o espíritu raro en primer lugar.

Houchic, el tipo espiritual, es una gran elección. Es un poco frustrante al principio, ya que dos de tus tres movimientos solo se pueden usar una vez por segundo, pero puedes destrozar los tipos neutrales y cuerpo a cuerpo mientras te beneficias de la falta de contraataques que funcionen para ti (es decir, tipos de cristal) y otros tipos de cuerpo a cuerpo). Muy débil en comparación con otros tipos mental en comparación con Smazee, Houchic y su Tentai evolucionado, pero no te encontrarás con la mayoría de ellos, al menos no si puedes agarrarlos, hasta el final del juego, por lo que es útil tener a Houchic en tu escuadrón. en primer lugar.

El abridor final Crystle también es una buena opción., por lo que se reduce principalmente a la preferencia personal entre él y Houchic. Dicho esto, además de Crystal y su evolución, Sherald, tendrás 12 tipos de Crystal más para elegir más adelante, casi todos los cuales son más fuertes que el inicial. Crystle es probablemente una mejor opción que Houchic, ya que cubre dos de los géneros de juegos iniciales más fuertes y duros: electrónico y espiritual, pero, sinceramente, puedes elegir el que te parezca más genial. Pero, y esto es importante, Crystle es actualmente el único aperitivo que puedes atrapar en la naturaleza, y está disponible en múltiples ubicaciones mientras estás en Tucma, a donde llegarás cuando finalice el alfa. Estos incluyen la mina Mictlan y Rock Jumping Island al sur de Quetzal (ubicaciones que se muestran a continuación). Con eso en mente, Houchic podría ser tu mejor apuesta.


Simplemente no elijas Smazee. una vez.

Mejor Temtem para descubrimiento temprano

Una vez que haya seleccionado su nuevo mejor brote y esté listo para embarcarse en su nueva aventura Pokalike, comenzará a encontrarse con otras criaturas en la hierba alta, lo adivinó. En lugar de PokeBalls, estás usando Temcards, que atrapan a todas las hormigas y animales en papel digitalizado. La variedad de los primeros Temtems del juego puede parecer bastante impresionante al principio, pero rápidamente te das cuenta de que los encontrarás en el futuro previsible, por lo que es mejor jugar de manera inteligente y obtener lo mejor temprano.

Si quieres un escuadrón completo, te quedan cinco espacios para llenar. Obviamente, estos cinco afortunados candidatos dependen, al menos en parte, de a quién elijas como titular, debido a la cobertura del género, pero los que se mencionan aquí son sólidos de todos modos, especialmente al principio.

esqueleto Sea un tipo neutral que conocerá casi de inmediato. Evolucionó a Skunch, momento en el que desarrolló un tipo híbrido neutral/cuerpo a cuerpo con una estadística base de 454, el segundo tipo de cuerpo a cuerpo más poderoso del juego. Puede comenzar agarrando Skail en los niveles 2-4, o esperar hasta aproximadamente una hora más tarde para llegar a Windward Keep, donde el nivel salta a alrededor de 11. Sin embargo, optar por el primero le permitirá, aproximadamente en el nivel 17, si está dispuesto a hacer un poco de entrenamiento adicional y tiene un tipo de cuerpo a cuerpo fuerte de su lado (nuevamente, no Smazee), puede manejar cuando se enfrenta a la Evil Clan Belsoto Algunos tipos de cristal desagradables por primera vez.

Ganki es un tipo eléctrico/viento que me ha salvado el pellejo más veces de las que puedo contar al pasar por Windward Hold, aunque es importante no usar Chain Lightning en lugar de DC beams, ya que este último es un poco más fuerte, pero golpeará a los miembros de tu propio equipo como así como tus oponentes. Si tienes Water, Spirit, Wind o Digital Temtem en tu equipo, un buen Ganki los eliminará de un solo golpe.

El tipo híbrido de Ganki también significa que casi nada puede golpearlo de manera súper efectiva, aunque casi todo lo golpeará de manera neutral, por lo que, si bien nunca serás eliminado, la mayoría de los enemigos te mantendrán Daño y necesitarás infligir daño para no hacerlo. débil (o «inconsciente» en la terminología de Temtem, así de evidente es el cambio en la redacción).

Además de estos dos, tienes otras opciones relativamente buenas. fuera de la tabla es un tipo de viento que proporcionará junto a su lanzador y es bueno durante las primeras horas, ya que sus estadísticas básicas superan a muchos de los primeros Temtems de evolución que encontrará al principio. Sin embargo, no será el pilar de su equipo por mucho tiempo, así que no pierda mucho tiempo actualizando cosas que terminarán en su estación TemDeck (es decir, PC) como lo hice yo.

Da Zhao es un tipo neutral que aparece casi instantáneamente y parece completamente inútil, sin embargo, a pesar de no evolucionar, tiene un valor de estadística base de 474, que es, francamente, una locura. No es llamativo, y definitivamente no aprenderá ningún buen movimiento hasta el nivel 25, pero si juegas de manera inteligente, puede convertirse en una potencia del juego tardío con solo un punto débil (psicología) que puede contrarrestarse fácilmente.

Paharu es basura, y también lo son su segunda y tercera formas evolutivas. bocina Tampoco es muy bueno, pero podría ser útil en situaciones muy específicas. Tal vez si solo te queda una ranura, podría valer la mitad. pipí Tiene estadísticas aparentemente buenas, solo una debilidad, pero al igual que Tateru, no ha aprendido nada bueno por un tiempo (nivel 20 en este caso). Al menos después del primer Gimnasio, no encontrarás ningún otro Temtems, quiero decir, eh, Dojo.

Diagrama de tipo de elemento

Es un paseo por el parque para cualquier fanático de Pokémon, pero solo como un repaso: Temtem usa combate por turnos, y cada criatura tiene uno o dos tipos. Algunos tipos son fuertes contra otros, mientras que otros son débiles, si no completamente inútiles. Toma un tiempo aprender las cuerdas, pero afortunadamente solo hay 12 tipos en total. Puede ser útil mantener abierta esta pestaña como punto de referencia, donde se puede acceder a toda la información en un solo lugar:

Tipo de proyecto Súper efectivo contra débil a
neutral no cualquiera Espíritu
fuego natural, cristal agua, tierra
naturaleza agua, tierra fuego, venenoso
agua fuego, tierra, numeros naturaleza, electricidad, tóxico
eléctrico agua, espíritu, naturaleza, números tierra, cristal
Espíritu neutral, cuerpo a cuerpo Eléctrico, digital, cristal
tierra fuego, electricidad, cristal agua, naturaleza, cuerpo a cuerpo
viento venenoso eléctrico
cristal eléctrico, psicológico fuego, tierra, cuerpo a cuerpo
digital Psicológico, Digital, Cuerpo a cuerpo agua, electricidad, digitales
Pelea confusa tierra, cristal mentales, digitales
venenoso agua, naturaleza viento

Como puede ver, la mayor parte de lo anterior es fácil de comparar con sus contrapartes en Pokémon, pero algunas de las nuevas prácticas de nombres pueden ser difíciles de analizar al principio. De todos modos, tener esta guía a mano asegurará que siempre puedas hacer el movimiento correcto en cualquier pelea.

Eso es prácticamente todo lo que necesita saber para comenzar con Temtem. Elija sus titulares, priorice algunos juegos iniciales geniales y asegúrese de que su equipo esté lo suficientemente equilibrado como para permitirle cubrir tantos géneros como sea posible. Sigue estas reglas generales y estarás compitiendo con Ash Temtem en poco tiempo.

Ahora que ha elegido un nuevo mejor amigo, puede consultar nuestra guía de evolución de Temtem aquí.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.