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La posición favorita y más odiada de todos: el carry. Este jugador es tu clave para la victoria, así que asegúrate de mantenerlo agradable y seguro mientras cultiva. Asegúrate de no robar nunca los últimos golpes o tu porte podría retirarse a la jungla en el nivel tres.

Una de las mejores cosas de los nuevos parches es que puedes ver nuevos héroes en tus juegos, pero eso solo dura unas pocas semanas. Aquí hay cuatro héroes de carriles seguros de primer nivel y probablemente hayas jugado con uno de ellos en el 90% de tus juegos.

Posiblemente el héroe del parche, Lone Druid. Desde que no se veía ni se jugaba antes del parche hasta que se veía y se jugaba todo el tiempo, Lone Druid fue uno de los héroes más cambiados en la actualización de Outlanders. En el grupo Divino / Inmortal, este dúo de hombre y oso tiene una tasa de victorias del 55,47% y una tasa de selección del 3,17%.

Muchos de los cambios se cubrieron en esta publicación anterior, pero la esencia básica es que el Spirit Bear fue mejorado y la capacidad de supervivencia de Lone Druid fue mejorada. Ahora es fuerte en todas las etapas del juego, desde el carril hasta la agricultura durante la mitad del juego y el transporte al final del juego.

La forma más popular de jugar a Lone Druid es maximizar las habilidades de Spirit Bear y Spirit Link lo antes posible, saltándose otros hechizos. En el nivel nueve obtienes un punto de valor en Savage Roar, luego tu talento, luego lo último.

En cuanto al talento, la construcción parece tomar +250 de salud en el nivel 10, luego +10 de armadura de Spirit Bear, luego 0 segundos de tiempo de reutilización de enredo y finalmente 0.25 de tiempo de ataque de Spirit Bear.

¿El regreso del oso? Ursa fue un acarreo olvidado durante los últimos meses antes de este parche, pero ahora está de regreso y es el segundo acarreo de carril seguro más ganador en el grupo Divino / Inmortal. Tiene una tasa de selección del 15,72% y una tasa de victorias del 55,47%.

Ursa tuvo su hechizo Earthshock reelaborado, ahora hace que rebotes 250 unidades hacia adelante y golpees el suelo. Este cambio ha revivido su juego de carriles porque ahora es una amenaza para matar a cualquiera en el carril al acumular acumulaciones de Fury Swipes y poder mantenerse al día con el nuevo Earthshock. Algunas personas incluso han comenzado a omitir la compra de Blink Dagger debido al nuevo rebote.

La construcción de habilidades parece estar al máximo de Fury Swipes con un punto de valor en Earthshock en el nivel dos. Nivelas tu máximo cuando lo obtienes y después de maximizar Fury Swipes, maximizas Overpower y luego Earthshock.

Para los talentos, en el nivel 10, la regeneración de maná +2 es más popular que la fuerza +8 y también tiene una mayor tasa de victorias. Después del nivel 10, la agilidad +14 es más popular, seguida por el daño de +16 Fury Swipes, y luego Enrage, que obtiene un 80% de resistencia al estado, es más popular en el nivel 25, aunque +600 AoE Earthshock tiene una tasa de victorias + 3.6% más alta.

En la última mezcla de metahéroes, Drow Ranger está de vuelta en la lista de niveles superiores. El arquero malvado se sienta con una tasa de victorias del 54,78% y una tasa de selección del 15,18% en el grupo Divino / Inmortal.

Drow Ranger eliminó su presencia global y tiene una nueva habilidad de daño AoE. En el último parche, se sentaría en la jungla y presionaría E para empujar todas las olas y darle más espacio para cultivar la jungla hasta que tuviera 3-6 ranuras.

Valve decidió matar este estilo de juego y ahora no puede matar instantáneamente a los creeps cuando sus procs finales y no tienen su habilidad global. Lo que sí tiene es una nueva habilidad de daño AoE que dispara muchas flechas que aplican Frost Arrows. Después de verse obligado a abandonar la jungla y unirse a las peleas en equipo, Drow Ranger es ahora uno de los mejores transportistas. Puede haber una lección en esto.

La construcción parece ser maximizar Multishot y luego Frost Arrows. Habilita tus últimos tan pronto como lo consigas y obtén un punto de valor en Gust en el nivel 8.

En cuanto al talento, en el nivel 10, +5 todas las estadísticas son solo un 30% más populares que la velocidad de movimiento +20 y tiene una tasa de victorias un 0,4% más alta. En el nivel 15, +12 de agilidad se obtiene el 84% de las veces, y en el nivel 15, el + 35% de daño multidisparo también se obtiene el 84% del tiempo. En el nivel 25, hay una división de casi el 50% entre un 40% de reducción de enfriamiento y un + 15% de probabilidad de puntería.

No es nuevo que los nuevos héroes sean dominados y fuertes. Vimos a Snapfire en la meta publicación de soporte superior y ahora Void Spirit está en la publicación superior. Void Spirit tiene una tasa de victorias del 54.22% y una tasa de selección del 4.06% en el grupo Divino / Inmortal.

He notado que cuando juego contra un Espíritu del Vacío, es difícil ganar. Por lo general, interpreto a héroes con gran movilidad como Mirana, Clockwerk, Riki o Lina e incluso con esos héroes, es difícil escapar de Void Spirit cuando te persigue. Es uno de esos héroes que pueden aparecer de la nada, cubrir grandes distancias rápidamente, inhabilitarte durante mucho tiempo y hacer suficiente daño explosivo como para matarte antes de que puedas reaccionar.

La construcción popular para Void Spirit es maximizar el pulso resonante y disimilar, y luego tu máximo, y una vez que esos hechizos estén al máximo, comenzar a construir Aether Remnant.

La configuración popular para los talentos es obtener +30 de daño en el nivel 10 (aunque tiene una tasa de victorias más baja que la otra opción), +100 de daño de pulso resonante a continuación, -7 segundos de reducción de carga de Astral Step y luego 200% de Astral Step crítico en el nivel 25.

Cuando la comunidad sabe qué héroes son buenos, seguro que los juegan mucho. Veo mucho a estos cuatro héroes en mis juegos y no es demasiado divertido jugar contra ellos ni aburrido jugar con ellos, especialmente Lone Druid.

Con suerte, muchos más héroes surgirán como muy fuertes para que pueda haber más diversidad en los juegos.

¿Qué piensan ustedes de estos héroes? ¿Qué héroes crees que son fuertes en este momento? ¿Contra qué héroes odias jugar? ¿Te encanta jugar con?