ha sido una semana caótica sony y microsoftTanto los tipos de medios como los reproductores han estado rastreando páginas de búsqueda olfateando bytes de snark de ambas compañías en un esfuerzo por parecer lo que realmente son.

El resultado final, por supuesto, es que Sony está arrojando suficiente arena como para que los reguladores no permitan la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Microsoft, por otro lado, quería que pareciera que necesitaba un gran editor bajo su ala para sobrevivir a la competencia de Sony y Nintendo. ¿resultado? Todos parecían un poco tontos, y el ir y venir también consiguió que muchas otras compañías se unieran.

A principios de esta semana, vimos a Microsoft afirmar que los jugadores de Call of Duty no son únicos ni especiales, por mucho, mi cita favorita. También hemos visto que, además de llamar a The Elder Scrolls 6 un juego de «tamaño mediano», Microsoft está dispuesto a dejar atrás sus propias exclusivas para que parezca que va a ser difícil de hacer.

PlayStation también está jugando el juego; Sony señala que Xbox Game Pass está «significativamente por delante» de PS Plus en términos de usuarios activos (aunque el servicio de Sony tiene más de 47 millones de suscriptores frente a los 29 millones de Xbox Game Pass).

El campo de batalla no es tan malo… ¿o sí?

Aún no hemos terminado. En los comentarios encontrados en la refutación de 22 páginas de Sony a la investigación de CMA, el titular de la plataforma arroja algo de sombra sobre Battlefield de EA. En la presentación, Sony argumenta que Call of Duty es una franquicia especialmente importante para PlayStation que no puede ser reemplazada fácilmente por otra cosa. Por ejemplo, Campo de batalla.

“Call of Duty no es reproducible”, dijo Sony en la presentación. Ha sido el juego más vendido en casi todos los años de la última década, y es absolutamente el juego más vendido en el género de disparos en primera persona («FPS»).

“Ningún otro editor tiene los recursos o la experiencia para igualar su éxito. Para dar un ejemplo concreto, Electronic Arts, uno de los desarrolladores externos más grandes después de Activision, ha estado tratando de hacer despegar su serie Battlefield durante años. A pesar de que «Hay similitudes entre Call of Duty y Battlefield, a pesar del historial de EA en el desarrollo de otras exitosas franquicias AAA como FIFA, Mass Effect, Need for Speed ​​y Star Wars: Battlefront, la franquicia The Battlefield no puede seguir subiendo. .»

Un operador de CoD está estupefacto por el drama judicial de la industria del juego.

El documento continúa afirmando que hasta agosto de 2021, los juegos de Call of Duty han vendido más de 400 millones de unidades, mientras que Battlefield solo ha vendido 88,7 millones de unidades. Esa es una brecha de más de 300 millones, por lo que Sony tiene razón. Especialmente teniendo en cuenta que Battlefield 2042 del año pasado fue un fracaso (y ya perdió jugadores en febrero de 2022).

Este tira y afloja entre Sony y Microsoft se volverá más feo con el tiempo, y Call of Duty recibirá más atención a medida que las dos compañías hagan todo lo posible para convencer a los reguladores de que tienen razón.

Van a ser unos años interesantes en el mundo de los videojuegos.

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