El CEO de EA, Andrew Wilson, presenció durante su mandato en la empresa campo de batalla La franquicia estaba en una mala racha y nadie sabía si podría salir adelante, pero vio una oportunidad en una serie en apuros para reclamar la corona de Call of Duty.

Según Wilson, esa oportunidad podría convertirse en realidad siempre y cuando la franquicia de disparos rival Call of Duty se bloquee en Xbox.

Battlefield 2042 avanza…

Wilson estuvo en la Goldman Sachs Communacopia + Technology Conference 2022, donde habló sobre la cartera de juegos actual de EA, algunas de las cosas que planea hacer en el futuro y las ambiciones de la compañía en dispositivos móviles y más allá.

Junto con Apex Legends, FIFA y todas las demás propiedades de EA, Wilson también habló sobre Battlefield, reiterando el compromiso del editor con la serie en apuros. El CEO, que se ha dedicado a la creación de jugadores en los últimos años, afirma que Battlefield tiene el potencial para la creación de jugadores “solo en Battlefield Hours”, un concepto sobre comercializado que es cada vez más el dominio de muchos tiradores que no son de Battlefield.

“Creo que nos verás inclinándonos más hacia la creación”, dijo, según lo transcrito por Seeking Alpha. “Si bien Los Sims se ha basado en la creación desde su lanzamiento en 2001, hemos visto elementos de creación en la serie Battlefield, y solo en el momento de Battlefield vemos que FIFA se expande. Haremos más de eso con create y coleccionar y Ultimate Team”.

Sin embargo, Wilson admitió que los últimos dos juegos de Battlefield no alcanzaron sus objetivos, aunque no cree que la serie haya ido lo suficientemente lejos como para hacer una gran recuperación.

“No creo que hayamos entregado en las últimas dos iteraciones la forma en que deberíamos haberlo hecho”, agregó, refiriéndose a Battlefield.

“Tenemos que hacer mucho trabajo allí. Pero en el fondo, este [is an] PI extraordinaria.Y lo que vemos en el mundo del entretenimiento es [that] Gran IP es resistente. Y hemos visto películas que no cumplen con las expectativas de la franquicia. Star Wars podría ser una de esas franquicias. Luego, puede ver lo que sucede cuando obtiene el equipo creativo adecuado a bordo y cómo pueden remodelar por completo y hacer crecer una franquicia. “

En la imagen: un experto de campo dice: “¿Eh?”

Wilson explicó que EA está tratando de hacer precisamente eso: traer un nuevo equipo creativo para llevar la franquicia a nuevas alturas. Por supuesto, el ejecutivo se refería a un importante cambio de liderazgo en el desarrollador DICE y una reorganización de los jefes de serie.

Vince Zampella, quien convirtió a Respawn Entertainment en una potencia de juegos comercialmente exitosa y aclamada por la crítica, ahora lidera Battlefield. Supervisará DICE en Suecia, Ripple Effect en Los Ángeles y los recientemente nombrados Ridgeline Games en Seattle.

Más allá de cómo EA se está preparando para el futuro de Battlefield, Wilson también hizo una comparación inusual con Call of Duty. Si la adquisición de Activision propuesta por Microsoft por $69 mil millones supera los obstáculos regulatorios, la franquicia líder de juegos de disparos de Activision podría convertirse en una exclusiva de Xbox en los años venideros.

Si bien el jefe de la división de juegos de Microsoft aseguró a Sony que Call of Duty permanecería en PlayStation durante algunos años, Sony no pensó que la oferta fuera suficiente para satisfacer a los jugadores de PlayStation.

“En un mundo en el que puede haber dudas sobre el futuro de Call of Duty y qué plataformas pueden existir o no, ser independiente de la plataforma y totalmente multiplataforma con Battlefield, creo que es una gran oportunidad”, dijo Wilson.

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