Los Ravens se apresuraron a apretar el gatillo esta vez, resolviendo dos de los problemas más recientes del teatro.

llamada del deber: zona de guerra Acabo de recibir dos parches. El desarrollador Raven Software confirmó que los parches abordan específicamente dos grandes problemas recientes.


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Primero, se solucionó un problema con los juegos que terminaban prematuramente, que parecía ser el resultado de hacer trampa. El infame fallo de Infinite Thrill también se recuperó durante un día más o menos antes de ser corregido rápidamente en el parche de esta semana.

Curiosamente, la versión reemergente de la falla de la emoción infinita es bastante inútil. Si bien los jugadores pueden hacerlo después de saltar a través de múltiples aros, por lo que tienen tácticas ilimitadas (incluidas las emociones), en realidad no pueden lograr lo que están acostumbrados. Es decir: mantener el impulso y ganar el juego.

lanzamos un #zona de guerra La actualización de ayer solucionó un problema que permitía que los partidos terminaran antes de tiempo.

Si esto continúa ocurriendo, infórmenos en su respuesta.

— Cuervo Software (@RavenSoftware) 15 de marzo de 2021

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Eso se debe a que, por un lado, la reciente solución de falla de estimulación infinita de Raven hizo imposible que los jugadores curaran el daño del gas, lo que significa que incluso si lograras replicar la falla, no sería tan efectivo como solía ser. Las nuevas iteraciones de fallas también se rompen cuando los jugadores corren y limitan su arsenal a una sola arma.

Todo esto hace que sea más inconveniente para los jugadores abusar, pero lamentablemente no impide que algunos lo hagan para obtener granadas tácticas ilimitadas como aturdimientos y destellos. Al menos por ahora, no deberías estar en esta situación.

🛠️ uno #zona de guerra Se lanzó un parche durante la noche para abordar el nuevo error táctico infinito emergente.

— Cuervo Software (@RavenSoftware) 16 de marzo de 2021

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Además, Raven también Anunciar Prohibir otra ola de tramposos

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