PlayerUnknown’s Battlegrounds ha recibido una nueva actualización que soluciona algunos de los errores restantes en el parche 24.

Durante las pruebas, los jugadores de PUBG informaron un error particularmente molesto en el parche 24 que obligaba al juego a aparecer en pantalla completa con ventana a pesar de seleccionar la pantalla completa nativa.

El error no se solucionó a tiempo y ha estado molestando a los jugadores durante las vacaciones. Para algunas personas, estar atrapados en una ventana a pantalla completa significa un impacto significativo en el rendimiento, especialmente en el nuevo mapa Vikendi. Hablando de correcciones de pantalla completa, el cursor del mouse ya no debería moverse erráticamente entre pantallas en una configuración de monitor dual.

El parche tiene menos de 90 MB y también corrige errores de inventario de UI e inserta algunos errores de mapa. Finalmente, también se solucionó un problema de animación que causaba que presionar Alt mientras apuntaba (por ejemplo, Freeview) cambiara a apuntar en tercera persona.


Consulte el registro de cambios completo a continuación.

  • Se solucionó un problema del mapa que permitía a los jugadores ingresar a ubicaciones inesperadas.
  • Se solucionó un problema por el cual las imágenes de stock de armas no se mostraban correctamente cuando se equiparon ciertos archivos adjuntos.
  • Se solucionó un problema que causaba que PUBG se iniciara en el modo de «ventana de pantalla completa» incluso cuando estaba configurado en pantalla completa.
  • Se solucionó un problema por el cual la animación del personaje se atascaba al disparar desde el hombro (apuntar suavemente) al mantener presionada la tecla ALT y apuntar al mismo tiempo.
  • Se solucionó un problema por el cual el cursor del mouse se movía inadvertidamente a la otra pantalla cuando se usaban monitores duales en modo de pantalla completa bajo ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema por el cual los objetos destructibles, incluidas las puertas, desaparecían después de moverse a un punto diferente en la línea de tiempo en el modo de cámara de repetición/muerte.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.