La actualización de Call of Duty: Warzone de esta semana está disponible.

llamada del deber: zona de guerraHa llegado el primer gran parche, y con él viene la introducción de un modo en solitario. El juego para un jugador funciona igual que otros juegos de Battle Royale, limitando las partidas a un solo jugador.

No tiene nada de especial, pero es una de las primeras cosas que piden los jugadores cuando se lanza Warzone, porque a veces es difícil encontrar compañeros de equipo capaces cuando nadie que conoces quiere jugar.

En el modo de un jugador, los jugadores muertos tienen una oportunidad de ingresar al Gulag, al igual que en el modo de tres jugadores, pero perder una pelea allí te devuelve al lobby, por razones obvias.

El parche también trae una serie de correcciones bienvenidas a Warzone, incluida la concesión de créditos de muerte a los jugadores que derrotan a los enemigos, en lugar de a los que los eliminan. También se solucionó otro problema que causaba que los jugadores se quedaran atrapados debajo de la estación de compra cuando estaban boca abajo antes de usarla.

Infinity Ward Se solucionó un problema crítico que causaba que el medidor de amenaza de un jugador perseguido desapareciera cuando el equipo completaba otro contrato.

En otros lugares, los jugadores de Modern Warfare actualizaron sus listas de reproducción con la actualización de esta semana, agregando Cranked Kills confirmados, el mercenario Moshpit y una nueva lista de reproducción 24/7 para Atlas Superstore 10v10.


Lea a continuación todas las correcciones en el parche de esta semana.

  • Se corrigió un error raro por el que los jugadores podían obtener una mayor velocidad de movimiento después de salir del Gulag y regresar al juego.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían encontrar su arma en una posición guardada y no podían recargar o usar el arma.
  • En algunos casos, los jugadores pueden quedar atrapados debajo de una estación de compra mientras están boca abajo. Esto ha sido arreglado.
  • Si el jugador completa el contrato de recompensa mientras lo persigue, la interfaz de usuario de la amenaza puede desaparecer de la pantalla. Esto ha sido arreglado.
  • Se actualizó el texto «Reubicar compañeros de escuadrón» para que sea más obvio en la pantalla cuando puedes volver a comprar compañeros de equipo.
  • Se solucionó un problema por el cual el último objetivo en las misiones Ship and Train no se rastreaba como se esperaba.
  • Las muertes ahora cuentan para el jugador que derribó a un jugador enemigo.
  • Se corrigió una vulnerabilidad en la que los jugadores podían disparar mientras estaban derribados.
  • Se corrigió un error por el cual los globos no se podían usar para depositar efectivo si la configuración del jugador estaba configurada en toque contextual.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían engancharse en las paredes del hospital.

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