Las partidas privadas llegan hoy junto con algunas otras adiciones del último parche de Call of Duty: Warzone.

Como prometió, Infinity Ward lanzó una importante actualización para Call of Duty: zona de guerra y guerra modernaEsta es la última actualización de la temporada, así que no hay nada nuevo que decir.

La mayor adición es el lobby privado que se filtró recientemente en Warzone y Plunder. Esta característica está entrando en versión beta hoy, y el objetivo es modificarla y evolucionarla con el tiempo.

Ahora, cualquiera puede comenzar una batalla real privada o una partida de botín, ambas con apoyo de escuadrón. BR necesita al menos 50 jugadores, Plunder necesita 30. También hay una opción de mini batalla real que requiere al menos 24 jugadores. Estos números son necesarios para iniciar una partida privada, así que tenlo en cuenta.

Otra gran adición en la actualización de hoy son las versiones para PC de Warzone y Modern Warfare. Para reducir aún más el tamaño general del juego, Infinity Ward decidió transmitir dinámicamente algunas texturas cuando fuera necesario en lugar de almacenarlas siempre en los archivos del juego.

Esta nueva opción de transmisión de texturas a pedido está diseñada para jugadores con texturas configuradas en alto y afecta las texturas de armas y operadores. Todas las demás texturas, incluidas las versiones de baja resolución de armas y operadores, seguirán almacenándose localmente.

Desafortunadamente, no puede elegir la implementación actual, pero puede limitar el tamaño de las texturas transmitidas por día o establecer el tamaño de la caché de descarga local. Aunque puede desactivar la transmisión de texturas, verá versiones de texturas de baja resolución para armas y operadores, mientras que todo lo demás respetará la configuración de textura elegida.

Esta es una nueva tecnología en PC, por lo que Activision ha preparado unas preguntas frecuentes útiles que deberías leer si te sientes un poco perdido. En general, Infinity Ward dice que no debería tener demasiados datos de transmisión si le preocupan cosas como los límites de datos. Para todas las demás notas del parche, consulte el registro de cambios completo a continuación.


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Reparación general

  • Se corrigió un error por el cual los usuarios podían quedarse atascados en tercera persona al resucitar a un compañero de equipo caído al final de una ronda de supervivencia.
  • Se solucionó un problema por el que algunos jugadores veían el código de error: «HK:s=373408m=54293536:10635584».
  • Se corrigió el Desafío del Operador Gaz donde los jugadores no podían completar el primer objetivo de la misión del Paquete del Operador Gaz de la Temporada 4 «Gana 3 batallas Gulag como Gaz».
  • Se corrigió el reinicio del desafío de oficial 90 – 100 después de completarlo, lo que impedía que los jugadores obtuvieran la última insignia de la temporada 6.
  • En Safehouse Finale de SP, en el punto de control Killstreak Chopper, la cámara se acerca y se aleja cuando se usan los botones de zoom.
  • Los jugadores que usen Juggernaut no escucharán el sonido de perforación cuando sean golpeados por el cuchillo arrojadizo del Phlembotomizer. Esto ha sido arreglado.
  • Se corrigió un error por el que los jugadores podían obtener el efecto Spotter Scope al recoger 2 armas mientras miraban el alcance cuando ADSing sin el Spotter Scope.
  • Se solucionó un problema por el cual los helicópteros podían girar y flotar en el aire en el modo de supervivencia.
  • Solución para ayudar a evitar que los jugadores se alejen en los tiroteos.
  • Los LMG, los rifles de francotirador y los rifles de tirador ahora girarán como se espera en los tiroteos.
  • Se solucionó un problema por el que los jugadores que morían antes de que se deshabilitara el cuartel general y veían una cámara de muerte completa no aparecían como se esperaba.

brazos

  • M4 Tombstone: se corrigió un error por el cual agregar un cargador redondo .458 SOCOM o Para 32 de 9 mm los eliminaba del modelo de arma.
  • Tracer Pack: Edición Sakura – Maruyama – Cuando el compensador está montado en el cañón compacto FTAC de 13,5″, el ícono dinámico parece tener un pequeño espacio entre el cañón y el marco. Esto se ha corregido.

zona de guerra

  • Se corrigió para ayudar a combatir la corrupción de armas en el modo espectador.
  • El gas en la granada de gas a veces puede bloquear u ocultar por completo el visor térmico del jugador.
  • Se corrigió una vulnerabilidad cerca de la estación de metro de Lozoff Pass.
  • Armored Royale: se corrigió un error por el cual dejar caer una bengala de redespliegue de camión en una entrada de servicio de metro haría que el camión se lanzara en paracaídas bajo tierra.
  • En Plunder, los paracaídas de los jugadores ahora se desplegarán automáticamente para ayudar a prevenir ataques.
  • Se corrigió un error con el uso de máscaras antigás duraderas.
  • Se corrigió un error de audio en el que el audio de sobrecalentamiento no se reproducía al usar una ametralladora en un helicóptero.
  • Cuando el jugador usa Bumper Ping como diseño de botones, el jugador no podrá cambiar entre Gas Grenade y EMP Blast, dejándolo solo con Gas Grenade. Esto ha sido arreglado.
  • Cuando está sentado en el asiento del pasajero de un helicóptero y usa un revólver, activar un arma letal mientras cambia de asiento destruye el modelo de vista del jugador. Esto ha sido arreglado.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían equipar otras pistas de batalla después de seleccionar «Aleatorio».
  • Se eliminó a Juggernaut del rompecabezas del búnker.

computadora personal

  • Se corrigió un error por el cual solo los usuarios premium con Warzone instalado podían seleccionar la versión de prueba en el mapa MP, lo que podía provocar un bloqueo.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores de PC podían seleccionar cargas personalizadas en Snipers Only.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos nombres de cuentas de Activision se aplicaban a diferentes perfiles en la lista de amigos.
  • Survival Mode ahora tiene su propio paquete DLC. Para acceder a Survival, los jugadores deben tener instalados Special Ops y Survival.

corriente de textura

  • Para ayudar con el tamaño del parche y los ajustes de espacio en disco, las texturas de alta resolución ahora se descargarán en la reproducción mediante la transmisión de texturas bajo demanda.
  • La transmisión de texturas a pedido se encuentra en Opciones, en la pestaña Gráficos, en la sección Detalles y texturas.
  • Solo funciona para usuarios con una resolución de textura alta.
  • Transmite texturas para operadores y armas.
  • Puede controlar el límite diario de transmisión de texturas y el tamaño del caché

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.