La próxima gran empresa de Square Enix fantasía Final El juego finalmente está aquí, y Crystal ha existido por un tiempo. fantasía final 16 Anunciado para PlayStation 5 en septiembre de 2020, el desarrollador y editor Square Enix se ha mantenido en silencio sobre el juego por temor a revelar demasiado o establecer expectativas poco realistas.

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Ahora, sin embargo, el juego tiene una ventana de lanzamiento de «verano de 2023», que se confirmó con un nuevo y llamativo tráiler de Dominance en el evento State of Play de junio. Comenzando con el anuncio, comenzamos a ver más información sobre el juego, y algunas ideas interesantes sobre cómo se verá realmente el producto final.

Una de las informaciones más interesantes sobre el juego proviene de una entrevista reciente de IGN, en la que el productor Naoki Yoshida señaló que el juego no será de mundo abierto, aunque se inspirará en títulos recientes de mundo abierto.

El protagonista de Final Fantasy 16 se para frente al castillo
Clive de Final Fantasy XVI será tu único personaje jugable.

«Lo que encontramos en nuestra extensa investigación de usuarios es que muchos jugadores de la generación más joven nunca han jugado Final Fantasy o no tienen interés en la serie», dijo al sitio. «Crear un juego que puede ser emocionante y emocionante no solo resuena con nuestros fanáticos principales, sino también con una nueva generación, y nosotros mismos jugamos muchos juegos, así que sí, en [Final Fantasy 16] Encontrarás inspiración en los últimos juegos de rol de mundo abierto AAAA», dijo Yoshida.

¿Qué quiere decir? Juegos como The Witcher, más recientemente Assassin’s Creed y tal vez Pokémon: Arceus vienen a la mente. Luego, por supuesto, está Elden Ring y juegos como Souls. Dado que vemos al director de combate de Devil May Cry 5 trabajando en el combate en Final Fantasy 16, y el juego evita los sistemas de grupos que favorecen a un solo protagonista, ¿eso significa que veremos más acción similar a las almas? ¿El RPG desafía a Final Fantasy? Bueno en realidad no.

Clive y el Chocobo Blanco de Final Fantasy XVI
Un chocobo lo convierte automáticamente en un juego de FF, ¿verdad?

«Con el fin de traer una historia que se siente abarcar todo el planeta y más allá, decidimos evitar un diseño de mundo abierto que nos limitaría a un espacio de mundo abierto y, en cambio, nos centramos en un diseño de juego independiente basado en regiones que les daría a los jugadores una más Bueno para obtener una escala ‘global’ real», dijo Yoshida.

¿Esto afectará las imágenes del juego o será irreconocible para los veteranos de Final Fantasy? No necesariamente; después de todo, Yoshida ha estado trabajando en Final Fantasy XIV durante años, que es ampliamente considerado como uno de los Final Fantasy XIV más puros. Si alguien conoce la serie y de qué se trata, es Yoshi-P.

«Durante los 35 años de historia de la serie Final Fantasy, es posible que ni el mundo del juego, los personajes ni el sistema de combate hayan cambiado», dijo a PlayStation Blog. «Debido a esto, los jugadores y los fanáticos de Final Fantasy de todo el mundo tienen ideas muy diferentes de lo que debería ser un juego de Final Fantasy, pero para mí, son los elementos que mencioné: historia profunda, jugabilidad profunda, gráficos de vanguardia y corte. borde, sonido de borde… con Chocobos y Moogles, por supuesto».

Final Fantasy 16 estará disponible en el verano de 2023. Hasta ahora, solo se ha confirmado para la PS5, aunque se especula que llegará a la PC seis meses después de la PS5 y a otras consolas un año después.

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