Fallout 4 es enorme. Asegurémonos de ver y hacer todas las necesidades.
Con el nuevo lanzamiento de VR, Fallout 4, queremos asegurarnos de que los nuevos jugadores puedan completar rápidamente todas las misiones de la historia principal y secundarias como parte de una actualización completa de la guía de Fallout 4.
La federación de Fallout 4 es bastante grande, pero lo que es más importante, es muy densa. Hay mucho que ver y hacer, y mucho que ni siquiera está registrado en tu registro de misiones. Lo menos que podemos hacer es armar una lista del contenido principal del juego para que puedas ver qué hay disponible y qué tan lejos has llegado.
A continuación, encontrarás una lista de las misiones de la historia principal proporcionadas por facciones y compañeros, así como las misiones secundarias más importantes. También hemos incluido algunas instrucciones sobre cómo encontrar estas tareas en los lugares apropiados.
Esto está lejos de ser una lista completa de lo que está disponible en Fallout 4. Piense en ello como un mapa que le indica las principales sucursales de los productos que se ofrecen.
Ruta de búsqueda principal de Fallout 4
- primer acto
- el tiempo se acaba
– Misión inicial - cuando la libertad llama
– Completa misiones que te lleven a la milicia. - joya de la Commonwealth
– Comenzar antes de terminar la tarea anterior - improbable san valentin
- obtener pistas
- reunión
- Acto II
- mente peligrosa
- mar resplandeciente
- cazador / caza
- nivel molecular
- institucionalizado
En este punto, la búsqueda principal puede ir en una de cuatro direcciones, según las facciones con las que hayas estado trabajando, qué facción hayas elegido para ayudarte a alcanzar el nivel molecular y si eliges continuar con tu lealtad actual o cambia de bando Notarás que las líneas de búsqueda de las tres facciones contienen una búsqueda del mismo nombre, no puedes complacer a todos, y no importa lo que hagas, terminarás molestando al otro lado. Consulte nuestra guía sobre cómo obtener el mejor final para obtener más información y spoilers.
Rutas de misiones de construcción de bases y milicias
La milicia tiene que ver con la solución pacífica de la Commonwealth. ¿De alguna manera esto involucró mucho rodaje? Preston es tu mejor amigo aquí.
- misión principal
- refugio
– Habla con Sturges para comenzar esta misión tutorial. - primer paso
- Independencia
- arma vieja
- trabajo interior
- clasificación de la tabla
- defender el castillo
- opción nuclear
- Combina nuestras fortalezas
- tarea adicional
- devolver
– Recogida en Abernathy Farms - Corcel ladrón
– Solo disponible después de completar la misión principal - Toma un punto: [settlement] (repetir)
- Los asaltantes están en problemas [settlement] (repetir)
- problema del demonio [settlement] (repetir)
- Secuestro: [settlement] (repetir)
- piel verde: [settlement] (repetir)
- Despejar el camino: [settlement] (repetir)
- Reasentamiento de refugiados: [settlement] (repetir)
- defender [settlement] (repetir)
- defender la artillería [settlement] (repetir)
- detener el ataque [settlement] (repetir)
- recursos (agua, alimentos o electricidad) en [settlement] (repetir)
- sintetizador sospechoso [settlement] (repetir)
Ruta de búsqueda de la Hermandad del Acero
Siempre vale la pena hacerse amigo de los macizos blindados, y la Hermandad es la más grande de todas.
- misión principal
- número de despertador
– Activado al comienzo del Acto 2 si no has conocido a la Hermandad antes - apoyo de fuego
– Obtenido captando radiofrecuencia militar AF95 cerca de Cambridge - Llamar a las armas
- por siempre invicta
- sombra de acero
- de servicio
- No mostrar piedad
- desde el interior
- Borde
- condenación libre
- traición ciega
- pensamiento táctico
- botín
- anuncio victoria
- opción nuclear
- nuevo amanecer
- tarea extra
- patrulla perdida
- un cabo suelto
- responsabilidad o vergüenza
- Banco de Sangre
- refrigerante del reactor
- obtener tecnología
- curva de aprendizaje (repetitiva)
- Limpiar la Federación (repetir)
- Alimentar a las tropas (repetir)
- Intendente (repetir)
- predicar con el ejemplo (repetir)
Ruta de la misión ferroviaria
¿Síntesis compasiva? El ferrocarril es tu lugar.
- misión principal
- el camino de la libertad
– Otorgado después de escuchar una conversación fuera de la oficina de Nick Valentine
– Siga la línea roja en el suelo hasta Old North Church. La contraseña es “ferrocarril” - artesanía
- Clandestino
- Operación Ticonderoga
- acantilado de guerra
- cohete luz roja
- opción nuclear
- tapa del quemador
- tarea extra
- interrupción de la memoria
- Boston después del anochecer
- tierras altas
- Casa segura de Mercer
- Casa segura de Randolph
- conserje
- Veleta de viento
- bote
- alma perdida
- Factura del carnicero 1
- Bill del carnicero 2
- eliminación de variables
- al colchón
- una ecuación limpia
Camino de la misión universitaria
Opción de comenzar al final del Acto 2 de la misión principal, si eliges participar.
- misión principal
- sintetizador reservado
- Batalla de Bunker Hill
- redefinir humano
- Fusión masiva
- reparado
- Encendido
- final de la línea
- amanecer dirigible
- núcleo familiar
- tarea extra
- construir mejores cultivos
- tapando
- casa separada
- Control de plagas (repetir)
- Suposición (repetir)
- Conceder (repetido)
- Reciclar (repetir)
- Inclinaciones políticas (repetir)
tarea complementaria
Reclutarás a la mayoría de tus compañeros en la historia principal o en la línea de misiones de la facción. Enumeraremos las excepciones que encontramos aquí.
- historia del siglo
Contratación de gaiteros. Se obtiene al llegar a Diamond City.
- hacer una reverencia
El reclutamiento es fuerte. Obtenido mientras investigaba Trinity Tower.
- intervención benigna
La misión leal de Kate. Otorgado después de alcanzar Lealtad Media.
- acto de emergencia
Misión leal de Curie.
- largo camino por delante
La misión leal de MacCready.
caso de detective privado
Una cadena de misiones única, tomada una por una de los archivos en la oficina de Nick Valentine; habla con Nick y Ellie para obtener más información.
- desaparición
- Saltamontes dorado
Reúna las carpetas y escuche la grabación holográfica de Marty para comenzar.
- hace mucho que no te veo
Misión de lealtad de Nick Valentine
Misiones secundarias principales
Estas son las grandes misiones que creemos que deberías probar, ya sea porque son particularmente divertidas o gratificantes de alguna manera.
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- persona segura de si misma
Habla con Vadim en Kayak Inn en Diamond City.
- Blues de la ciudad del diamante
Habla con Darcy o Henry en la taberna colonial de Diamond City.
- Los secretos de la casa Cabot
cadena de tareas Habla con Edward Deegan en Diamond City Market.
- Sudario de plata
Habla con Kent Connolly en la guarida de los recuerdos del buen vecino.
- gran excavación
Habla con Bobbi Sin Nariz en el callejón trasero de Goodneighbour.
- hay monstruos
Habla con Downey en el muelle cerca del Shamrock Hotel en Boston.
- El último viaje de la Constitución de los Estados Unidos
Habla con Lookout, el robot Mr. Handy encontrado en Charlestown.
- error humano
Visite Covenant, un asentamiento ubicado en North Central.
- debido al diablo
Busque cintas holográficas en el patio del Museo de Brujería y Hechicería de Salem.
- niño en nevera
Sigue las voces al sur de University Point.
- Bóveda 81 / Agujero en la pared
Encuentra el Refugio 81 en el lado oeste del mapa.
Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.