Esta misión épica te hace destruir los arsenales de los pingüinos en Gotham City.

Caballero de Arkham 10

Batman: Arkham Knight – Pistolero

  • Esto se desbloquea en el Capítulo 3 y continúa en el Capítulo 5
  • Necesitas encontrar y destruir todo el alijo de armas del pingüino.
  • Los más buscados: pingüinos
  • Serás recompensado con 13 puntos de mejora

Capítulo 3: Kingston, taller de reparaciones Harrods, isla Migani

Cuando Batman conoce a Nightwing, te enteras de la operación de contrabando de armas de Penguin. Lucha contra seis matones, luego dispara bloqueadores a la furgoneta y llama a la puerta para dejarlos ir. No puedes usar el Batimóvil aquí, así que usa las garras y deslízate para seguirlos por la ciudad hasta llegar al primer escondite.

Debe usar el techo para ingresar al edificio, pero está fuertemente protegido. Sube y desarma a tres enemigos con el bloqueador, lo que debería darte tiempo para agacharte detrás de las tres armas centinela y desactivarlas. Ahora elimina a los últimos tres defensores.

Usa la escotilla para entrar al edificio y deslízate desde la parrilla hasta el suelo. Frente al pingüino, es hora de luchar contra sus 20 seguidores. Usa derribos de dos equipos con Nightwing para animar un poco las cosas.

Ahora ve a la bóveda y usa el gel explosivo en la caja resaltada. Serás emboscado cuando salgas del edificio, pero la forma más fácil de lidiar con estos matones es llamar al Batimóvil y conducir hasta el último piso del estacionamiento al otro lado de la calle. Desde aquí puedes derribar centinelas y otros enemigos.

Capítulo 5: Industrias Sionis, Isla Desolada

Cuando dejes la aeronave de Stagg al comienzo del Capítulo 5, selecciona la opción de misión Gunrunner y habla con Nightwing. Una vez que encuentre la ubicación del camión, use la munición Disruptor’s Tracker en la puerta trasera y sígalo hasta Sionis Industries.

Abra la puerta en la esquina suroeste del edificio y use el dispositivo de pirateo remoto en la consola para abrir la puerta. Si cambia al control remoto Batmobile, puede usar el cañón pesado para desmantelar ambas torretas.

A la izquierda hay una escotilla que puedes agarrar y luego usar el interruptor en la pared para abrir las persianas en el techo. Agarra el techo y desciende a la habitación de abajo para enfrentarte a los enemigos. Del mismo modo, puedes unirte a Nightwing para romper algunas cabezas y luego usar el gel explosivo en la caja.

Capítulo 5 Los pescaderos sonrientes en los pisos inferiores de Founders Island

Después de dejar caer hiedra venenosa en el jardín botánico, elige la misión Gunrunner y obtendrás la ubicación del camión. Elimina a la mafia cerca del vehículo, luego golpéalo con el rastreador y síguelo de regreso al caché.

Realiza un nocaut silencioso del francotirador en el pequeño balcón, luego sube los escalones y deslízate por el respiradero hacia el edificio. Tienes menos de siete enemigos aquí. Use Gel explosivo en paredes débiles, esto debería acabar con algunas turbas. Puede manejar el resto usted mismo, luego retire la cubierta de ventilación en la pared lateral. Sube y sigue el camino hacia una habitación con matones. Derrótalos, usa más gel explosivo en el estuche del arma y sal.

Capítulo 5: Debajo de Chinatown, The Sewers, Black Isle

Después de disipar el veneno del miedo, elige la misión Gunrunner para obtener una nueva ubicación de camión. Enfréntate a los matones aquí, luego usa el rastreador para seguir el camión hasta que tu camino esté bloqueado. Derriba al soldado aquí, luego sube por la pasarela de arriba para usar el panel de control y bajar el bloqueo.

Usa el Batimóvil de forma remota y mira hacia la pared derecha. Lanza el cabrestante eléctrico en el punto de anclaje y cava un hoyo, luego dirígete hacia adentro. Tendrás que luchar contra una mafia, pero tienes a Nightwing contigo. Una vez que se hayan ocupado de todos, use el gel explosivo en la caja para salir y detonar el arma.

Capítulo 5: Otisburg, Edificio Amertek, Isla de los Fundadores

Alfred usará el rastreador de Nightwing para encontrarlo y darte una ubicación. Cuando llegue al edificio Amertek, tome el letrero de apertura pronto. No puedes usar tu modo detective aquí. Primero, elimine a los francotiradores de abajo, luego tenga cuidado con los guardias en el techo. Una vez que los haya quitado, retire la tapa amarilla de la caja de control y baje el hueco del ascensor. Toma el elevador hacia abajo hasta que encuentres a Nightwing y Penguin.

Use su dispositivo de pirateo remoto para desactivar la torreta aquí, luego mueva el respiradero en la pared del fondo y sígalo hasta el piso. Atraviesa Nightwing y sal de detrás de la pared débil para salvarlo.

Entre tú y Nightwing, puedes eliminar a todos los matones aquí. Ahora usa el gel explosivo en la bóveda principal y cierra la puerta. Cuando los pingüinos tomen a Nightwing como rehén, derríbalo juntos. Ahora puede detonar el arsenal final y entregar el pingüino al GCPD, donde obtendrá tres puntos de mejora adicionales.

Volver a Batman: Guía de los más buscados de Arkham Knight

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.