Batman: Arkham Knight nunca utilizará su configuración de doble GPU. Lo siento.

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La versión para PC de Batman: Arkham Knight está funcionando, en su mayoría, pero los diversos equipos que trabajan en ella han decidido no buscar más el soporte de SLI y Crossfire, lo que significa que muchos jugadores no están aprovechando al máximo su hardware.

«Hemos estado trabajando con nuestros socios de desarrollo y controladores de gráficos durante los últimos meses en el uso de soporte multi-GPU en Batman: Arkham Knight», identificó un miembro del equipo como wb.elder.pliny escribió en respuesta a una consulta de la comunidad Steam.

«Como resultado, incluso las estimaciones de mejoras de rendimiento en el mejor de los casos son relativamente pequeñas dado el alto riesgo de introducir nuevos problemas para todos los jugadores. Como resultado, tuvimos que tomar la difícil decisión de detener el trabajo multifacético adicional en GPU. soporte».

El representante dijo que Warner Bros. estaba «decepcionado» de que ofrecer soporte para el uso de 8 GPU múltiples no era realista y se disculpó con «aquellos que han estado esperando esta función».

Absolutamente todos deben saber a estas alturas que el puerto para PC de Batman: Arkham Knight tuvo un lanzamiento desastroso y estuvo agotado durante unos meses. Ha vuelto ahora, pero nunca será una experiencia muy agradable para algunos jugadores, y Warner Bros. todavía ofrece reembolsos a aquellos que están decepcionados con el funcionamiento del juego en su equipo.

En el lado positivo, está claro que Warner Bros. busca cambiar la forma en que maneja el desarrollo y la distribución de puertos.

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