Morrowind es una buena excusa para darle otro vistazo a Elder Scrolls Online, y tal vez finalmente perdonarlo por ser un MMO.
Solía bromear diciendo que tenías que pagarme para volver a jugar The Elder Scrolls OL. Tal vez Bethesda escuchó por casualidad porque cuando ignoré por completo la clave de acceso anticipado extendida no solicitada que recibí, el editor subió la apuesta y me invitó a quedarme en este país por una gran mansión de mierda, porque no tengo muchas ganas de poseerla. juega un poco ESO: Morrowind por cierto.
Si puedes entender el MMO (el crédito de Zenimax Online es lo más intrascendente posible), hay un juego Elder Scrolls muy interesante en ESO.
Fui, lo admito – no soy de piedra – y fue demasiado. Costaría decenas de miles de palabras revelar completamente las muchas cosas deliciosas y costosas que sucedieron durante mis pequeñas vacaciones, vergonzosas para todos nosotros. «¿Tienes que agotar el presupuesto de ANZ para el final del año fiscal?», le pregunté a un miembro del personal de Bethesda. Seguramente The Elder Scrolls Online no es tan exagerado que este exceso extravagante es necesario.
No, claro que no: si lo fuera, Bethesda lo habría tirado hace tiempo, es un negocio brutal. Entonces, ¿por qué los editores están comercializando ESO ahora, y por qué está trayendo a algunos medios, un montón de personas influyentes después de haber sido expulsados, en unas lujosas vacaciones que deben ser una tarifa asombrosa?
Probablemente por una actitud como la mía: me gusta The Elder Scrolls, pero no me gustan los MMO, y no me gustaban los ESO cuando se lanzaron. La noticia de la expansión de Morrowind solo me hizo burlarme. «Danos una nueva versión adecuada de Morrowind», podría decir. «No te aproveches de nuestra nostalgia por tu astuta imitación de World of Warcraft».
Esta no es una evaluación justa de The Elder Scrolls Online que existía en mayo de 2017, y mucho menos cuando se abran las puertas del contenido de Morrowind la próxima semana, pero es una evaluación común. Solo la tentación de un chef personal y una casa que una vez apareció en un artículo de Vogue de 12 páginas me hizo reconsiderar mi forma de pensar, y me encanta The Elder Scrolls. No es de extrañar que Bethesda use Morrowind como excusa para impulsar los MMO en todos los sentidos: tiene un producto del que está orgulloso y que a muchas personas les encanta, pero está tratando de que un segmento central de fanáticos incluso vea algo bendecido.
Todavía no me gustan los MMO, y todas las mansiones del mundo no cambian eso, pero creo que vale la pena volver a poner el disco de ESO para echarle un segundo vistazo, algo que nunca pensé que diría.
Antes de sentarme a jugar TESO: Morrowind, hablé con el director del juego, Matt Firor, a través de Skype. Firor es un veterano de los MMO, uno de los fundadores de Mythic y el principal creativo de la legendaria Edad Oscura de Camelot, por lo que, naturalmente, tiende a dirigirse primero a la audiencia de los MMO incondicionales y luego a todos los demás.
Esto es más evidente cuando describe a los jugadores de un solo jugador como «jugadores ocasionales». Tengo un amigo que juega solo a The Elder Scrolls Online. Según Steam, la última vez que contó fueron más de 220 horas. Estudió detenidamente la historia, gateó para explorar todos los lugares, miró en cada rincón y grieta, descubrió todo y se enfrentó a los jefes de nivel 2 en su soledad. No hay nada aleatorio al respecto.
Si quieres más Elder Scrolls en este momento, ESO es tu mejor opción y, sinceramente, mejor que los elogios que recibe. La mayoría del contenido de MMO que no es final es absolutamente basura. ESO no es así.
Si bien la palabra me respalda, la revisión de Firor deja en claro que Zenimax Online está decidido y feliz de atender a los jugadores de un solo jugador «casuales», así como a los veteranos de MMO que han llegado al final del juego a través de la langosta de contenido de búsqueda, y sus pensamientos son donde comienza la verdadera diversión Entonces: mazmorras de veteranos, pruebas (incursiones), PvP, recolectar el mejor equipo, y todo lo demás.
Esto es importante porque es muy poco probable que Bethesda rehaga Morrowind o cualquier juego antiguo de Elder Scrolls (la única razón por la que tenemos la Edición especial de Skyrim es porque Bethesda usó Skyrim para desarrollar el motor de próxima generación para potenciar Fallout 4). Aún falta mucho tiempo para que tengamos otro juego básico de Elder Scrolls.
Entonces, si quieres más Elder Scrolls en este momento, ESO es tu mejor opción y, sinceramente, mejor que los elogios que recibe. La mayor parte del contenido de MMO que no es del final del juego es absolutamente basura, tanto que algunas personas describen llenar la basura del mundo abierto como «misiones de MMO». ESO no es así. Tiene actuación de voz completa, texto excelente y NPC que se sentirán como en casa en cualquier juego hardcore de Elder Scrolls.
Encontré todo esto un poco molesto en ESO vainilla, pero parece haber mejorado significativamente desde entonces; la tarea que encontré en ESO: Morrowind fue memorable y valió la pena. Se sienten como si estuvieran diseñados para fanáticos de Elder Scrolls, no cereales XP para jugadores de MMO incondicionales. Pensaron que podría… en realidad… disfrutar. Estoy tratando de aceptar esto.
«Ahora es el momento perfecto para que jugadores como tú entren en el juego», me dijo Firor. «Desde el lanzamiento hasta ahora, hemos trabajado mucho para que sea más accesible para más jugadores.
«Somos fieles a nuestras raíces: si desea publicar contenido desafiante basado en grupos, puede hacerlo, pero hemos trabajado mucho para hacer que el juego sea más amigable para las personas que solo quieren jugar en solitario y Juega el juego como RPG.
«Hemos trabajado mucho para hacer que el juego sea más amigable para aquellos que solo quieren jugar un jugador y convertirlo en un juego de rol. De hecho, alentamos a los nuevos jugadores a hacer lo mismo».
«De hecho, alentamos a los nuevos jugadores a hacer esto para que puedan ir y conocer a otros jugadores en el mundo de forma orgánica, para que sea menos intimidante».
Con ese fin: Morrowind se posiciona cronológicamente de manera retroactiva como el primer capítulo de ESO, lo que brinda a Zenimax Online la oportunidad de crear un tutorial completamente nuevo. Lo he jugado y es mucho mejor que el primero, y hay más juegos esperándote en el otro lado.
«Tenemos más de dos años para agregar contenido. Empiezas el juego ahora y tienes muchos años de diversión por delante», dijo Firor.
«Puedes jugar las misiones de historia para un solo jugador que conoces y amas, y hemos agregado DLC para cinco misiones de historia, en las que Morrowind ciertamente se basa.
«También tenemos jefes mundiales que puedes combinar orgánicamente con otros jugadores para derrotarlos. Hay mazmorras, mazmorras de veteranos y, por supuesto, pruebas, cosas de tipo incursión de 12 jugadores, ni siquiera hemos hablado de PvP todavía. TESO Hay un Sistema PvP masivo con miles de jugadores participando en cualquier noche. Acabamos de agregar un nuevo modo PvP llamado Morrowind Battlegrounds.
«Es un gran juego, un juego muy, muy grande y todos tienen mucho que hacer».
Todo el mundo, ¿verdad? En mi opinión, hay dos sabores de TESO potenciales: jugadores de Morrowind: fanáticos de los juegos de rol y MMO finales, con énfasis en este último. Esperaba que Zenimax Online trabajara duro para transformar su modo para un jugador «casual» en una bestia MMO incondicional, pero aunque admite que «definitivamente va a suceder», Firor parece estar realmente feliz de hacer lugar para todo tipo de fanáticos de Elder Scrolls. como son
«Nuestros jugadores están muy emocionados de entrar y jugar el contenido de la historia y regresar cuando agregamos contenido nuevo. Nuestros jugadores simplemente crean y crean cosas para otros jugadores», dijo.
«Es un mundo virtual real donde los jugadores pueden encontrar algo que les gusta hacer y hacerlo.
«Sí, a menudo encontrarás personas que no tienen tanta experiencia con juegos multijugador, especialmente juegos de rol, unirse a gremios, es muy fácil unirse y es muy social, solo para chatear con personas, pero luego ser arrastrado a la mazmorra, luego al juicio. Tiene que suceder «.
La ilusión de explorar el entorno de fantasía arraigado de Bethesda se hace añicos rápidamente cuando alguien pasa junto a ti montado en un oso, vestido con lo que parecen ser tres cucharaditas de Gak púrpura, siguiendo a un hada brillante directamente de Disney.
Una gran parte de la accesibilidad de ESO para todo tipo de jugadores provino de la actualización One Tamriel de junio de 2016, que abrió mucho para aquellos de nosotros a los que no nos gustan los MMO al eliminar todas las restricciones de nivel y expandir las puertas de enemigos y recompensas a todos los jugadores, respectivamente. .
Esto significa que no serás atacado por mobs por tomar el camino equivocado desde la ciudad inicial. No hay problemas aburridos para encontrar lo que quieres ver; no hay contenido para bebés que abrume a tus amigos mayores para ayudarte; si estás dispuesto a lidiar con el contenido grupal, muchos jugadores están dispuestos a probar cualquier cola o buscador que tengas en la fila. . Si estás jugando en áreas más nuevas, encontrarás randos para ayudarte con cada exploración (los quieras o no); si te gusta aventurarte por tu cuenta, mantente alejado de la moda (ahora Morrowind) para explorar Solo un pueblo fantasma habitado por NPC.
La última será mi estrategia porque como he mencionado muchas veces, no me gustan los MMO. Jugar a Morrowind durante Early Access me recordó esto, porque significa estar constantemente rodeado de otros jugadores.
Cada asignador de misiones y NPC importante se encuentra en un grupo de Vestigios, todos mostrando su equipo final. No soy de los que agarran mis perlas y baa «inmersión», pero hay que decirlo, explora el entorno de fantasía arraigado de Bethesda mientras alguien pasa junto a ti en lo que parece ser un oso hecho de tres cucharaditas. La fantasía pronto se desintegra con el Gak púrpura y siguiendo a un hada brillante que sale directamente de Disney. Si bien ESO es mejor para los MMO, al menos es The Elder Scrolls. Aquí hay dos extremos, y me cuesta creer que a alguien le gusten ambos.
Si bien me encantaría «casualmente» sumergirme y explorar el mundo de ESO durante 200 horas como mis amigos, una hora de intentar jugar con un grupo de personas y yo en la misma habitación me convenció de que nunca podría poner a la altura todo el Entusiasmo por los grupos. Obviamente soy un misántropo, pero nada me saca más de un juego que intentar que todos lleguen al mismo nivel en una misión cuando nadie está escuchando, a menos que esté mirando «WTB BIG SHIELD» Mensajes que se desplazan por el chat en el área, o que alguien cruce mi campo de visión porque un NPC está tratando de conectarse con mi corazón para la esclavitud. Nada me convence de que los MMO no sean un bicho.
Pero si puedes entender el MMO, que los fanáticos del género parecen pensar que es muy bueno, y el crédito de Zenimax Online es tan irrelevante como sea posible, hay un juego Elder Scrolls muy interesante en ESO. Puedes jugar solo. Puedes seguir algunas grandes historias. Puede aprovechar un sistema de calificación de habilidades basado en el uso.
Puedes jugar solo. Puedes seguir algunas grandes historias. Puede aprovechar un sistema de calificación de habilidades basado en el uso. Además, puedes ir a Morrowind, sin sangrar los ojos.
Además, puedes ir a Morrowind, sin sangrar los ojos. Es algo que muchos de nosotros queremos hacer, y el hecho de que solo suceda en los MMO, um, por decirlo suavemente, se siente un poco descarado, como una blasfemia, usando una hipérbole. Zenimax Online entiende completamente de qué se trata ESO: Morrowind.
«Da miedo, diría, pero tenemos un gran plan porque tenemos el juego original», dijo Firor.
«Comenzamos con el mapa gráfico real en The Elder Scrolls 3, porque nuestra configuración era 700 años antes de Elder Scrolls 3, nos dio margen para contar nuestras propias historias, tener nuestros propios personajes. Pero 700 años en el mundo de Elder Scrolls es no mucho, así que encontrarás gente joven en nuestro juego, y encontrarás mucha gente en The Elder Scrolls 3. Jugaste The Elder Scrolls 3 en 2002.
«Por supuesto, el mapa es muy similar al mapa del mismo lugar, solo que con algunas diferencias basadas en el tiempo. Nuestra versión de la isla Vvardenfell es un poco más exuberante y tiene más vida porque el volcán no entró en erupción tantas veces». veces.
«Pero en realidad usamos la carrera de 2002 como modelo, y creo que lo hicimos. Fue muy divertido. Y fue muy, muy nostálgico».
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