En la actualización semanal, Bungie habla sobre el momento y los cambios en el evento de redada del modo de reputación Eater of Worlds, así como los ajustes en los bloqueos de cofres de Lost Zone.

A principios de esta semana, Bungie señaló en su hoja de ruta de desarrollo de Destiny 2 que el Devorador de reputación mundial se retrasó hasta mayo. La razón: el equipo no quería lanzarlo en su forma actual.

Según Bungie, quería agregar más «sabores» para que la espera valiera la pena.

A medida que el desarrollo de Prestige Eater of Worlds llegaba a su fin, el equipo quería hacer más, por lo que comenzaron a crear prototipos de nuevas formas de agregar dificultad y capacidad de reproducción a las incursiones.

Cómo funcionará esto, todas las incursiones siempre estarán en modo normal, y una incursión o guarida de incursión cada semana tendrá un modo de carga bien planificado.

“Esta nueva versión de Prestige requiere que los jugadores completen incursiones llenas de enemigos mortales, utilizando cargas de armas cuidadosamente seleccionadas y modificadores especiales para mejorar la forma en que juegas”, dijo Bungie en la actualización.

Para explicar cómo funcionará semanalmente el prestigio en las incursiones, Bungie ha publicado algunos ejemplos de «qué pasaría si». Por ejemplo, durante la primera semana, Eater of Worlds puede incluir modificadores de tirador con las cargas requeridas, como Kinetic Hand Cannon, Energy Scout Rifle y Power Linear Fusion.

The Eater of Worlds tampoco verá ningún cambio de encuentro específico, ya que todos los cambios de prestigio anteriores de Leviathan entrarán en vigencia cuando los jugadores participen en la nueva dificultad de equipamiento.

Nuevamente, todo esto está actualmente en la hoja de ruta para mayo, pero es probable que haya más implementaciones.

Bungie habla sobre los cofres del Sector Perdido en Destiny 2, comenzando con Prestige Eater of Worlds.

Cuando se lanzó la actualización 1.1.2 de Destiny 2 la semana pasada, el equipo revisó el límite de recompensas del Sector Perdido de 10 minutos a 5 minutos. Esta es solo una solución temporal hasta que el equipo encuentre el problema subyacente que condujo al exploit.

El límite de recompensas de Lost Sectors ahora se eliminó por completo, dijo Bungie, porque fue una «mala experiencia para el jugador».

Parche 1.1.2.1. El martes 13 de febrero, los jugadores podrán abrir el cofre del jefe una vez después de matar al jefe del sector perdido, como se pretendía originalmente. Si el jugador se va y regresa rápidamente, el cofre aún puede reaparecer, pero no podrá volver a abrirlo. Aparece un mensaje de «Código requerido» al intentarlo, a menos que el jefe también reaparezca y sea derrotado nuevamente.

Los jugadores de Destiny 2 que esperan ver la expansión del sistema Lost Sector estarán felices de saber que Bungie está trabajando actualmente en él, y expandirlo es algo en lo que está trabajando.

La próxima semana, con el parche 1.1.2.1., comienza el evento Crimson Days en Destiny 2. A finales de este mes, el 27 de febrero, la actualización 1.1.3 trae cambios en la calificación de Nightfall.

En marzo, los jugadores de Destiny 2 pueden esperar el Estandarte de Hierro 6v6, las cartas de desafío de Nightfall y algunos cambios en el sandbox de armas y habilidades. En mayo, la temporada 3 comienza con Prestige Eater of Worlds, con una gran expansión en septiembre.

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