Los jugadores de la división están divididos sobre la calidad de este conjunto inusual (jajaja).


Las divisiones subterráneas introducen una serie de juegos de engranajes y aleksz Comprobándolos uno por uno. El tema de hoy es la muerte.

La primera bonificación de dos piezas de Deadeye es una bonificación de daño crítico de +20% Marskam. El conjunto de tres piezas es el 40% de la estabilidad inicial de la bala.

Lo que hace que las cosas sean interesantes es la bonificación de cuatro piezas: sin usar la mira, obtendrás un 100% de golpes críticos, pero no una bonificación de daño por disparo en la cabeza.

El traje funciona mejor con un rifle de francotirador de disparo rápido, pero la falta de daño por disparo en la cabeza significa que los jugadores que usen una construcción de tirador estándar encontrarán un equilibrio entre el daño por disparo en la cabeza y una barriga pronunciada.

Sin embargo, si bien este atuendo podría no valer la pena para los jugadores de PvE a quienes les gusta reducir la velocidad y golpear con fuerza, es divertido en PvP, donde no siempre puedes confiar en los disparos a la cabeza debido al movimiento impredecible del jugador. Sin embargo, deberá deshacerse de la construcción típica de tirador y tratar su rifle como un SMG para obtener los beneficios. Mire el video de arriba para obtener más información.

Deadeye solo está disponible en The Division Underground. La expansión ya está disponible para PC y Xbox One, y llega a PS4 el 2 de agosto.

¿No es tu taza de té? Echa un vistazo a Reclaimer, el OP set de The Division Underground.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.