IO Interactive está abierto a las payasadas de Hitman, pero solo si tiene sentido.

La serie Hitman se ha hecho conocida recientemente por sus muertes ridículas y exageradas y, a veces, sus herramientas de asesinato cómicas.y asesino 3IO Interactive quería contar una historia más oscura sin renunciar a todas las bromas y tonterías.

En una entrevista con VG247, el gerente de comunicaciones Travis Barbour explicó que parte de la fama es accidental.


Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación.Administrar la configuración de cookies

«En Hitman 2, nos sorprendió un poco. El primer tráiler muestra a alguien siendo golpeado por un pez y todos se vuelven locos por el pez», dijo.

«Una de las cosas que en realidad escuchamos es que no a todos les gusta el estilo asesino, y no siempre encaja. Algunas personas dicen: ‘¡No son peces! ¡Especialistas en marketing, dejen de ser peces!’. Nos sorprendió que se diera cuenta, y tomamos un tren y dijimos: ‘¡Está bien! ¡A la gente le encanta este pez y los flamencos!'».

El ahora famoso maletín del Agente 47, inicialmente un error involuntario pero luego se convirtió en una característica después de que IO vio la recepción, es un ejemplo de ello.

«No todo fue intencional», reveló Barber.

«Todo el asunto del maletín, ¡es un error! No se supone que sea así. Nadie lo puso allí y tiene que ver con la velocidad de fotogramas de su PC o algo así. Pero luego lo vimos y fue como, ¿sabes qué? simplemente póngalo allí. Realmente no tiene sentido parchearlo: nos va a costar tiempo y alguien tiene que arreglarlo… Podemos dejarlo por un tiempo, y luego lo traeremos de vuelta como una característica, como una broma. . Es gracioso.»


Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación.Administrar la configuración de cookies

Barbour enfatizó que hay muchos elementos extravagantes y posibilidades locas en Hitman 3, pero IO está adoptando un enfoque más creativo con los momentos iniciales de los jugadores en cada nivel y luego les permite descubrir la magia por sí mismos.

«Nos enfocamos en la primera vez que juegas un nivel [in Hitman 3]。 Esperamos que le dé una sensación artesanal y le dé una idea de la historia. Después de eso se abre completamente gratis. Allí es probable que encuentres estas cosas extrañas y excéntricas. Todavía están allí, simplemente no se aceptan de la misma manera», dijo Barber.

Hitman 3 se lanzará para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S el 20 de enero.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de información de internet, ten cuidado al usarlos