origen sónico No fue recibido con demasiado entusiasmo cuando se lanzó. Además de sacar juegos clásicos de los estantes antes del lanzamiento de Origins, Sega también enfrentó críticas de los fanáticos por dividir los títulos de la colección en varias partes a través de DLC.

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Más allá de eso, estamos empezando a ver a los jugadores descubrir algunos fallos y errores graves en el juego. justo anoche, Encontré un streamer de Twitch Puede omitir efectivamente todas las partes de «& Knuckles» de Sonic 3 & Knuckles reiniciando y dirigiéndose a Hidden Palace. Bien.

Pero, ¿cómo se lanza el juego en estas circunstancias? Después de todo, nuestro tiempo ha visto muchos relanzamientos de Sonic, y todos han resultado bastante bien. un tuit Simon ‘Stealth’ Thomley, fundador de Headcannon (desarrolladores de Sonic Origins), nos dio una idea.

«No voy a mentir y decir que no hay nada de malo en lo que le dimos a Sega, pero lo que está en Origins tampoco es lo que entregamos», dijo Tomley en la publicación. «La integración introduce algunos errores graves que la lógica convencional dice que son nuestra responsabilidad, muchos de los cuales no lo son.

«Con respecto a Origins, éramos extraños, creamos un proyecto separado y luego nos involucramos en algo completamente diferente. Sabíamos que iba a haber una gran escasez de tiempo y trabajamos duro para cumplirlo, por lo que esto incluso se produciría. y liberado».

No creas que la pandilla estará feliz por eso.

Thomley admite que el equipo de Headcannon cometió «algunos errores reales», así como «algunos descuidos, algunos trabajos apresurados, algunas cosas que notamos pero que no pudimos corregir hacia el final», pero continuó señalando que la sección de desarrollo de Sega traído en la compilación proporcionada por Headcannon Más errores no en .

Como resultado, Headcannon solicitó algunas «correcciones importantes» para el lanzamiento, pero se le dijo que no se podía actuar debido a la forma en que se envió el trabajo antes del lanzamiento del juego. Según Thomley, Headcannon preguntó «repetidamente» sobre el retraso, pero Sega no se echó atrás.

Nadie quiere saltarse todo & Knucles, ¿verdad?

“Estoy muy orgulloso de cómo se desempeñó mi equipo bajo tanta presión, pero cada uno de nosotros estaba muy descontento con el estado de Origin e incluso con los componentes de Sonic 3. Tampoco estábamos muy contentos con el estado de su compromiso previo, pero muchas cosas estaban más allá de nuestro control».

¿Qué es lo siguiente? ¿Veremos algunas correcciones y actualizaciones en el juego? tal vez. Thomley no descartó por completo a Sega, y las oportunidades para el trabajo posterior al lanzamiento estaban sobre la mesa. «Estoy dispuesto a hacer más trabajo en las condiciones adecuadas; si quieren volver a trabajar conmigo es algo completamente diferente». señaló.

Sonic Origins ya está disponible en las consolas PlayStation y Xbox, así como en Switch y PC a través de Epic Games Store y Steam.

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