Ha sido un año de altibajos Sonic admirador. frontera sónica Con un aspecto brillante y problemático en lanzamientos de medios alternativos, Sonic Origins ha brindado a los fanáticos las versiones finales de los clásicos en 2D que han estado pidiendo a gritos, excepto que están plagados de errores y no son realmente definitivos. Pero ahora, los fanáticos de Sonic tienen otra razón para celebrar: triple problema sónico…pero en un nuevo formato.

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Para los que tienen menos de 1000 años, Triple Trouble es un clásico juego de Sonic de 8 bits. Dado que los juegos de 8 bits salieron casi al mismo tiempo que los juegos de 16 bits, tienen razón para ser menos reverenciados o amados, pero en términos generales, siguen siendo juegos de plataformas pequeños y lindos que intentan adaptar la fórmula de Sonic en un juego más débil. plataforma de juego Algunos de estos juegos son adaptaciones sueltas de títulos similares en Mega Drive, pero algunos son completamente originales.

El más famoso de ellos es Sonic the Hedgehog: Triple Trouble. Este título de 8 pero en realidad es anterior a otros juegos clásicos de aventuras en 2D de Sonic, y se lanzó para la computadora de mano Sega Game Gear unos meses después de que Sonic & Knuckles lanzara Mega Drive. Esta ubicación en la línea de tiempo de Sonic hizo que algunos fanáticos pensaran: ¿Qué pasaría si el juego fuera de 16 bits, qué pasaría si fuera una secuela de Sonic 3 y Knuckles? ¿Y si fuera esencialmente Sonic 4?

De eso se trata Triple Trouble de 16 bits: un juego creado por fanáticos que reinventa la totalidad de Triple Trouble como si se hubiera creado para Mega Drive/Genesis después de Sonic 3 y Knuckles. En el camino, puedes ver la inspiración clave de otro gran renacimiento de Sonic en los últimos años: Sonic Mania.

La reinvención de 16 bits de Triple Trouble sigue siendo, en última instancia, un juego para fanáticos. No tiene necesariamente el brillo de un lanzamiento oficial, y adolece de algunas trampas probadas y verdaderas de los juegos de fanáticos, pero, Dios mío, se siente cerca de la calidad oficial y, sobre todo, se siente que vale la pena. Especialmente cuando consideras la tarifa de entrada: gratis.


No es necesario un emulador de Mega Drive, ya que este es un ejecutable de PC codificado desde cero para ejecutarse en PC más débiles, y funciona como un sueño en Steam Deck. En cuanto a la legalidad, Sega generalmente está feliz de hacer la vista gorda con la comunidad de juegos de fanáticos de Sonic siempre que no cobren por sus esfuerzos y, de hecho, es esta comunidad la que produjo empleados clave que luego trabajarían para el editor en Sonic. Mania, Origins y varios más. Un port de un juego clásico. Cuando se trata de este tipo de cosas, Sega es genial.

Triple Trouble de 16 bits subió instantáneamente a mi lista de juegos favoritos de los fanáticos de Sonic, que incluye títulos como Before & After the Sequel y el inmortal Sonic Robo Blast 2. Es un logro notable, pero también tiene algo que esos juegos no tienen: se siente más real, de alguna manera.

Esta autenticidad proviene del hecho de que se trata de una nueva versión de un juego de Sonic existente, aunque las similitudes entre el Triple Trouble original y esta nueva versión son realmente superficiales. Algunas de las bromas e ideas originales del escenario están intactas, al igual que los decorados y la extensa historia. Pero, en realidad, los fanáticos-creadores del proyecto, encabezados por el director y diseñador Noah N. Copeland, torcieron y manipularon partes reconocibles del juego original para adaptarlas a nuevos propósitos gloriosos.

Incluso el arte es de primera categoría, ¿no?

En primer lugar, el propósito es un vehículo para cantidades masivas de delicioso servicio de fans. El juego ahora se considera una secuela directa de Sonic 3 & Knuckles, y continúa justo donde terminó la aventura. Eso significa que hay una nueva fase introductoria, un mininivel cinemático de mal humor, con Sonic y Tails corriendo a través de las ruinas de un huevo muerto en busca de donde se estrelló Robotnik. Las transiciones de etapa hacen que la aventura se sienta fluida, con nuevas mecánicas de jefes y nuevos trucos como etapas de snowboard que recuerdan la versión de Sonic Adventure en el área de Ice Cap.

Estás constantemente bombardeado con nuevas mecánicas, así como con viejos chistes de escenario que se reutilizan de manera divertida y creativa. En el camino, la experiencia está llena de escenas 2D sin diálogos, donde los sprites cuidadosamente elaborados te dicen todo lo que necesitas saber, como en Mania y S3K. El estilo cinematográfico que se muestra es excelente, especialmente la historia hacia el final de la historia. Se obtiene el doble de resultado con la mitad del esfuerzo.

La banda sonora también es genial. Mezcla la nueva música de la versión de Game Gear con algunas adiciones melódicas nuevas y algunos elementos tomados de otros juegos. Nuevamente, es el tipo de fan service que estos fanáticos hacen mejor, que culmina en un tema embriagador de Metal Sonic Boss que entrelaza cada pieza musical asociada con el personaje clásico de la era de Sonic, incluido el tema original. El tema es triple problema.

La paleta de colores es impecable.

Fue simplemente una experiencia fantástica.Esto también me hizo pensar: tal vez manía sónica 2 De hecho, es posible aprovechar esa experiencia: volver a imaginar los Sonics 2D que no son de Mega Drive al estilo de una entrada realmente importante en la serie 2D. De hecho, hay muchas cosas concretas que los editores pueden esperar de este juego. Como siempre, los fanáticos de Sonic lideran el camino, y es mejor que los administradores de Sonic los vigilen.

Si Sonic Triple Trouble de 16 bits fuera un juego completo real lanzado por Sega, estaría muy cerca de la calificación Juegos Competitivosde 5 estrellas. No es tan bueno como Sonic Mania o S3K, pero probablemente sea mi tercer Sonic 2D favorito en este momento. Eso definitivamente está diciendo algo. Bien hecho a estos fans. Deberías jugarlo tú mismo.

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