¿Solo porque te has convencido de que es algo bueno? Esa es la pregunta que se arremolinaba en mi cabeza mientras jugaba Sonic Colors: Ultimate (en PS5 para aquellos a quienes les importa), la última vez que lo jugué en Wii en lo que parecía una vida y un mundo completamente diferentes.


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Sonic Colours: Ultimate es una versión ligeramente pulida y modificada del juego de 2010, ¿es bueno o solo recuerdo que era bueno? ¿Esos buenos recuerdos se basan en buenos recuerdos de otros juegos de Sonic? ¿Cuáles son realmente buenos? ¿Es solo la serie principal Mega Drive/Master System y los CD de Sonic? ¿Todas las ideas sobre juegos son mentira?

Honestamente, no estoy del todo seguro de cuál es mi posición, pero sé que Sonic Colors: Ultimate es un juego de Sonic en 3D bastante bueno. Para mí, Generation After Generation no es rival, pero es mejor que Sonic the Hedgehog (2006). Lo sé, eso no es mucho que decir, pero no creo que los últimos 11 años se hayan desarrollado particularmente bien de esta manera.

Hay mezclas en órbita y un poco menos en órbita, pero todavía secuencias 3D tipo túnel y plataformas laterales, pero mientras que Generations tiene una gran parte 2D, en Colors encontré la cámara un poco demasiado cerca, lo que hizo que el juego fuera un poco incómodo. . La forma en que Sonic agarra las paredes también conduce a una confusión innecesaria, aunque admito que algo de eso podría deberse a una falta de delicadeza.

Los juegos de Sonic adoran las novedades (hola, hombres lobo), y Colors presenta duendecillos. Vienen en una variedad de colores diferentes, cada uno de los cuales otorga a Sonic habilidades únicas. Son un paquete muy complejo que funciona bien o es completamente extraño.

Convertir a Sonic en un rayo láser dirigido, un pequeño rayo que atraviesa el escenario y rebota en los objetos es lo suficientemente bueno, aunque al principio se siente un poco fuera de control. Pero más allá de eso, hay otras cosas que te permiten perforar o convertirte en un cohete, algunas francamente extrañas. Una voluta de fuego convirtió a Sonic en un cubo. Sí, una cuadra. Esta habilidad cambia el estado de algunos otros bloques o los elimina por completo, pero tiene que clasificarse como una de las habilidades especiales menos originales en un videojuego.

Colors no es un juego particularmente largo, pero la longevidad proviene de recolectar todo, y se trata de los duendes que desbloqueas. Algunos elementos no están disponibles la primera vez que juegas, por lo que deberás regresar con nuevas habilidades. Se han agregado tokens que se pueden recolectar y gastar en cosméticos a Ultimate, que tiene un alcance limitado pero es lo suficientemente conciso.

Una buena adición al original de Wii es que ahora nunca te quedarás sin vidas. Puedes volver a intentarlo una y otra vez, lo que debería hacer que la experiencia sea menos frustrante y debería abrir bien el juego para los jugadores más jóvenes. Dado que el juego se trata realmente de obtener puntajes y clasificaciones altos, eso realmente no perjudica a nadie, y es una gran ventaja para la accesibilidad.

Visualmente, es una buena actualización de los juegos de Wii, aunque la mayor parte de la mejora proviene de la resolución y la velocidad de fotogramas (lamentablemente, el Switch está atascado en 30 FPS). Las escenas son horriblemente feas, claramente extraídas del trabajo de baja resolución en la Wii, y el mapa de selección de nivel es torpe y podría haberse beneficiado de un cambio de imagen.

Sonic Colors: Ultimate existe en este extraño mundo de los juegos de Sonic en 3D, y casi nos hemos acostumbrado a aceptar menos juegos que juegos de estrellas y simplemente aceptar la calidad que obtienen. El color está cerca de la parte superior de esa pila, pero no creo que sea mucho mejor que Forces, un juego que ha sido eliminado casi por unanimidad, y eso lo dice todo.

Juega en PS5 con el código proporcionado por el editor SEGA.

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