Apex Legends tiene como objetivo resolver los problemas potenciales de jugar con extraños en Internet.

Respawn Entertainment realizó una prueba de juego de Apex Legends de un mes de duración sin el uso de comunicación por voz, usando seudónimos para recrear la experiencia de jugar con extraños en línea. Este proceso llevó a los desarrolladores a perfeccionar la comunicación inteligente del juego: un botón de grito sensible al contexto que permite a los jugadores comunicarse de manera efectiva sin tener que saltar al chat de voz.

“Dato curioso: probamos el juego durante un mes, desactivamos las comunicaciones de voz y usamos nombres falsos para simular jugar con personas aleatorias, lo que nos permitió tener una idea de las cosas de una manera real”. Pío La cuenta oficial del juego. «¡Es genial ver a la gente usar y disfrutar de las comunicaciones inteligentes!»

Cuando hicimos una vista previa de Apex Legends con el director de diseño Mackey McCandlish, explicó esto.

«Estamos buscando oportunidades para socializar. Eso se refleja en los escuadrones de tres jugadores del juego, el sistema de comunicación inteligente que ayuda al escuadrón a coordinarse y la sala de reaparición que mantiene al escuadrón en juego. Una vez más, no tenemos en cuenta ninguna convención» aunque Battle Royale El juego es sagrado, pero no consideramos que ninguna parte del universo de Titanfall sea sagrada. Estamos utilizando las partes que logran nuestros objetivos. «

La comunicación de voz no está disponible durante el evento de vista previa. La mayor parte del juego estará libre de chat, aunque hay algunos juegos en los que los miembros del equipo de desarrollo hablarán con los periodistas.

Apex Legends se lanza esta semana en PC, PS4 y Xbox One. Hemos cubierto todo lo que necesita saber aquí mismo si desea comenzar.

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