En Xbox One X, Gears of War 4 ofrecerá dos modos de renderizado.

Esto es parte de un paquete de mejoras para propietarios de Xbox One X en Gears of War 4. Como era de esperar, los dos modos de renderizado se enfocan en diferentes objetivos, uno prioriza la resolución y el otro prioriza la velocidad de fotogramas.

Si elige Efectos visuales, el juego se mostrará en resolución 4K completa (3840×2160) en los modos Campaña y Horda, con un objetivo de 30 fotogramas por segundo. En una pantalla de 1080p, al seleccionar esta opción se reducirá la resolución de la imagen a Full HD para una presentación más nítida.

Por otro lado, el modo de rendimiento desbloquea velocidades de fotogramas en la campaña, mientras que Horde permite velocidades de fotogramas de hasta 60 fps a 1080p. En ambos casos, el modo multijugador apuntará a 60 fps debido a la escala de resolución adaptativa.


En Xbox One X, el juego utilizará texturas de mayor resolución y ofrecerá otras mejoras visuales, como rayos de luz mejorados, sombras dinámicas, mayor distancia de dibujo, reflejos de mayor calidad y más. Además de eso, la versión de Xbox One X es compatible con HDR (también disponible en Xbox One S) y audio Dolby Atmos.

Todo esto estará disponible como parte de una actualización gratuita el 7 de noviembre, coincidiendo con el lanzamiento de Xbox One X.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.