Los roguelikes suelen ser un juego de ganancias constantes. Son muy reproducibles, lo que te permite ver películas cortas o de largometraje, y el género en sí no deja de expandirse. Ojos en la oscuridad: El curioso caso de Victoria Bloom Se describe a sí mismo como «Rogue Light» y muestra cómo el género continúa siendo fresco e innovador, incluso cuando parece que todo se ha hecho antes.

Eyes in the Dark es un roguelike de desplazamiento lateral que usa controles de joystick dobles (también se admiten teclados, pero no lo recomiendo), tiene una mansión de nueve regiones que se genera por procedimientos en cada intento y utiliza una potente linterna personalizable. como su herramienta principal. Es un título diseñado para ser reproducido en los próximos años, y es casi seguro que me quedaré con él mucho después de que se publique esta reseña.

¡Echemos un vistazo a lo hermosa que es Bloom Manor!

Conoce a Victoria Bloom. Victoria es la más joven de una larga familia de científicos y artesanos, y la conoces por primera vez cuando visita a su abuelo en Bloom Estate. Todo es muy Belmont, ¿verdad?

Sin embargo, una vez en la casa, rápidamente se hace evidente que Bloom Manor está infestado de monstruos, y solo Victoria puede detenerlos. No descansará hasta que derrote a todos los guardianes de toda la mansión y finalmente se reúna con su querido abuelo. Hay tantos secretos por descubrir en el camino, todos cubiertos por la oscuridad.

Cuando se trata de Eyes of Darkness, es el diseño del entorno lo que primero llamará la atención de la gente; el reino de Bloom Manor es estrictamente monocromático y está meticulosamente ilustrado, y no puedes ver cada grieta de la mansión sin un poco de trabajo.

El nivel de Bloom Manor inicialmente está envuelto en la oscuridad, con una niebla tan espesa que muchas criaturas se esconden en su interior. Usando tu linterna, el truco principal del juego, puedes disipar gradualmente la oscuridad, revelando tu entorno, mirando más de cerca o eliminando las arañas que te siguen persiguiendo.

En Eyes of Darkness, Victoria Bloom limpia una habitación oscura y lucha contra los monstruos que hay dentro.
Aquí puedes ver cómo se presenta el nivel, la oscuridad que lo rodea y los monstruos que acechan en cada esquina.

El «combate ligero» y hacer que los jugadores despejen entornos oscuros también requiere que los jugadores presten atención a su entorno, y por una buena razón: es fácil perderse las cosas buenas. La oscuridad puede ocultar cofres, trampillas y, a veces, incluso un fondo negro con el que parece que no puedes interactuar puede ocultar uno o dos secretos. ¿Ese guardarropa al que siempre saltas? De hecho, puedes abrirlo para obtener recompensas. Y el secreto no termina ahí: Monochrome Manor no solo es muy atractivo, también es atractivo. The Binding of Isaac, come tu corazón.

La linterna en Eyes in the Dark es una mecánica principal interesante. Si bien Victoria puede caminar valientemente a través de la oscuridad para alejarla, no es seguro hacerlo, ¡después de todo, nadie sabe lo que acecha en la oscuridad! La linterna se puede usar para despejar la oscuridad, luchar contra enemigos y recolectar chispas, una moneda que se puede usar para comprar artículos para realizar modificaciones adicionales. Puede apuntar 360 grados para un seguimiento perfecto de los enemigos, y si quieres complementar tu tirachinas con ella, todo se reduce a matar enemigos con tu linterna. Suena genial, ¿verdad? ¿La antorcha en el juego no es completamente redundante? Eso es raro, y si me preguntas, entonces considera que vendo. Tome notas, Sr. Wake.

En esta encantadora mansión llena de bichos espeluznantes, la linterna se siente como tu única amiga. Hay muchas modificaciones únicas para probar, desde bombillas que golpean a múltiples enemigos con cadenas de energía, hasta elementos que aumentan el daño por quemaduras o disparan agua a los enemigos. Ciertas baterías pueden aumentar su rango de ataque, etc. Hay varias formas en que su proyecto puede modificarse con el tiempo, haciendo que cada ejecución se sienta única (y valiosa). Esto, combinado con las áreas generadas por procedimientos, significa que no hay dos turnos iguales en esta casa embrujada.

Lo mejor de todo es que los enemigos en Eyes in the Dark agregan más profundidad y textura a cada carrera debido a los desafíos específicos que confieren. Algunos insectos volarán hacia ti sin descanso, por lo que querrás esconderte, mirar y dispararles. Otros errores, por otro lado, están bloqueados por la luz, por lo que lidiar con ellos requiere una acción un poco más lenta y reflexiva. Las arañas que no pueden saltar muy lejos, los escarabajos que se quedan en una plataforma y muchas otras cosas que no puedo identificar en absoluto, los bichos hacen otras cosas que te obligan a repensar la forma en que juegas. ¿Qué pasa con las sanguijuelas y los mosquitos, por ejemplo? ¿Cómo podrían molestarte?

En Eyes of Darkness, Victoria Bloom se involucra en una pelea de jefes con Moso.
La lucha contra el jefe en Eyes in the Dark no es fácil, aunque Motorhor podría ser peor.

A medida que navegas por la siempre cambiante Bloom Manor, te acostumbrarás a las criaturas agazapadas allí y te encontrarás estudiando cada uno de sus movimientos para que sepas cómo prepararte. La planificación estratégica requerida para esas peleas más duras al final del juego es especialmente desalentadora; Eyes in the Darkness puede parecer lindo, pero no es fácil. Por lo tanto, no desea ignorar su función de esquivar, ya que evita temporalmente que sufra daños. Esta simple habilidad sin duda me ha sacado de un apuro más de una vez.

Por extraño que parezca, las batallas contra jefes también son bastante similares a los niveles en Super Mario Bros. Cuando atravieses un área y elimines criaturas endémicas, pronto estarás encerrado en una habitación con un gran monstruo con el que lidiar. Por lo general, hay algunos minions con los que lidiar cuando intentas eliminarlos con tu linterna y tu honda, y uno o dos cofres (si tienes suerte). Más allá de eso, estarás saltando como Mario para evitar los proyectiles entrantes en un intento de disparar a enemigos mortales. La única diferencia es el entorno monocromático y el hecho de que, en lugar de la Princesa Peach, intentas salvar a tu abuelo de estos monstruos.

El combate es increíblemente satisfactorio a lo largo de tu experiencia. El juego desarrollado se siente más gratificante a medida que recolecta chispas y recupera el conocimiento que puede usar en elementos que pueden fortalecer su próxima carrera, o simplemente hacer que su próxima carrera sea única. Depende de ti y te hace sentir que tienes el control de tu propio destino (al menos hasta cierto punto).

Eyes in the Dark también se inspira en algunos de los gigantes literarios: HP Lovecraft y Edgar Allan Poe; las referencias al trabajo de estos autores crean una atmósfera verdaderamente gótica y sombría en toda la propiedad. Si te preparas para Tim Burton a través de Hades, lo vas a hacer todo.

De hecho, casi se siente como si estuviera representando una historia de Lovecraft mientras viaja por estas áreas como Victoria y lucha contra la luz contra la oscuridad. Esto solo se refuerza cuando conoces a Edgar, un mercader de cuervos que recolecta y vende productos brillantes. El cuervo no solo lleva el mismo nombre que el antitrascendentalista más popular de Estados Unidos, sino que su presencia como pájaro de la desgracia es una parodia muy obvia del famoso poema de Poe El cuervo.

Victoria Bloom visita el Emporio de Edgar para comprar algunos artículos nuevos para El ojo de la oscuridad.
¡Conoce a Édgar!

Dado que este es un juego sobre una mansión envuelta en la oscuridad, estas referencias sutiles (y no tan sutiles) a la literatura gótica clásica se convierten en una parte central de la experiencia general. Sin embargo, también puede notar sutiles similitudes con Limbo, Metal Slug e incluso el clásico Samurai Jack de Cartoon Network. Esto último puede parecer extraño, pero el director del juego, Vladimir Bogdanic, compartió esto en una entrevista con SamaGame hace un tiempo. Cuando realmente disecciones estos juegos, te sorprenderá lo inspirados que están los desarrolladores, mientras mantienen los juegos increíblemente frescos en un mundo de roguelikes interminables.

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En este sentido, Eyes in the Dark ofrece una gama completa de rejugabilidad, ya que sus elementos y sus modificaciones pueden cambiar drásticamente la forma en que se desarrolla el juego. Además, las nueve áreas de la finca también se pueden jugar y reproducir en cualquier orden a medida que aumentan en dificultad. Puede comenzar en el jardín y terminar en el vestíbulo, o viceversa, y puede planificar el orden en que visitará cada área en función de la cantidad de problemas que le cause cada área, lo cual es un buen toque para el juego adicional. Esto es lo que distingue a este juego de sus pares.

Para aquellos de ustedes que se enamoraron de Eyes in the Dark, y creo que habrá muchos de ellos, hay un sinfín de diversión y enormes avenidas para explorar, y se siente muy fresco y, sinceramente, impecable. La oscuridad siempre esconde más secretos, y quién sabe qué cofre del tesoro podrías haberte perdido la última vez. Impulsado por estos misterios, y los misterios de Bloom Manor, y un juego tan satisfactorio como el de Victoria, sin duda querrás seguir jugando durante horas. y horas y horas

Eyes in the Dark recompensará a los jugadores más valientes y aventureros con más baratijas y destellos, y al final, Victoria Bloom podría incluso terminar recuperando la mansión y salvando a su abuelo. Al menos no esta vez. Sin embargo, dudo que pueda comenzar de nuevo para ver si puede atravesar Bloom Manor de manera más rápida y eficiente. Tal es la maravilla y la maravilla de una combinación de entornos caprichosos, criaturas únicas y una linterna personalizable súper poderosa.

Eyes in the Dark es un verdadero testimonio del arduo trabajo y la inspiración del desarrollador Under the Stairs, y después de probar Bloom Manor, tengo muchas ganas de ver de qué es capaz a continuación.

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