este ps5 Ha tenido un comienzo estelar, según el último informe de ganancias de Sony, que reveló que las ventas de la nueva consola han superado los 7,8 millones de unidades.

Según el último informe financiero, para fines de 2020, los envíos globales de PS5 de Sony alcanzarán los 4,5 millones de unidades, lo que significa que se venderán otros 3,3 millones de unidades en 2021. Puede haber un problema de escasez, pero eso no ha impedido que Sony alcance grandes hitos.

Eso significa que Sony ha logrado uno de los principales objetivos que se fijó, las ventas de PS5 de por vida, superando los envíos de PS4 que realizó en el mismo período después del lanzamiento de la consola en 2013-2014. Sabemos que la PS5 es el lanzamiento de consola más grande de Sony, y ahora también sabemos que sus primeros meses también son los mejores.


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El hecho de que la PS5 esté de moda no significa que la generación anterior de hardware esté fuera del aire. Sony informó que vendió 1 millón de consolas PS4 adicionales el último trimestre, para un total de 115,9 millones de unidades vendidas durante la vida útil de la consola. Como era de esperar, eso es un poco menos que los 1,4 millones de unidades vendidas en el trimestre anterior, pero no es sorprendente dado que el enfoque de marketing ahora está directamente en la PS5.

Las buenas noticias para Sony tampoco terminan ahí: los informes apuntan a otro aumento en el número de suscriptores de PlayStation Plus. El servicio ahora tiene 47,6 millones, un 14,7% más año tras año.

En general, Sony tuvo un gran año: gracias al lanzamiento de la PS5, la división de juegos y servicios en línea de Sony generó la friolera de $ 25 mil millones en ingresos para la empresa.como daniel ahmed Teniendo en cuenta que el hardware solo representa el 20% de esa cifra, el software digital y el contenido adicional, como las microtransacciones y DLC, representan el 21% y el 34%, respectivamente.

Además, si quieres más pruebas de que los juegos físicos están muriendo, solo representan el 5% de los ingresos de la división. Los periféricos de PlayStation representaron el último 6%.

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