El objetivo de Valve con Steam Deck es atraer a los usuarios de PC, no a los usuarios de Switch.

Desde el día del anuncio, cubierta de vapor Nintendo Switch comienza ahora. ¿Cómo puedes detenerlos? Ambos son portátiles, juegan básicamente los mismos juegos y se venden por el mismo precio.


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Pero Valve dice que no diseñó Steam Deck para competir con Switch de Nintendo.

«Tratamos de tomar realmente todas las decisiones en Steam Deck [the PC gaming] audiencia y servir a los clientes que ya están en nuestra plataforma pasándose un buen rato interactuando con los juegos en esa plataforma», dijo a IGN el diseñador de Valve, Greg Coomer.

Si bien Steam Deck claramente tiene algunas similitudes estéticas con Switch, Coomer dijo que es «un producto de cómo vamos en la dirección del diseño» y eso es todo.

Gabe Newell sintió lo mismo, señalando con bastante precisión que esta no era la primera computadora de mano, es solo que nadie había descifrado el rompecabezas todavía. Si bien elogió el trabajo de Nintendo en Switch, Newell reiteró que Valve está enviando un mensaje a la audiencia de juegos de PC a través de Steam Deck.

«Cuando lo levantas, se siente más como una ergonomía para alguien que está acostumbrado a los controladores de juegos caros, ¿verdad? Porque es más grande y voluminoso que el Switch», explicó Newell.

«Si estamos en lo correcto, es la compensación adecuada para la audiencia que buscamos».

«Déjame ponerlo de esta manera, si eres un jugador y eliges un Switch y eliges uno de estos, sabes cuál es el adecuado para ti, ¿verdad? Entonces vas y lo sabes en 10 segundos». Concluyó, señalando que las diferentes compensaciones de los dos dispositivos finalmente determinarán todo.

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