El favor de Steam se está desvaneciendo, para bien o para mal.

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Valve anunció que Steam Greenlight se cerrará esta semana y será reemplazado por Steam Direct, un proceso de lanzamiento simplificado para desarrolladores que no requiere la participación de la comunidad.

En una larga publicación de blog de la Comunidad Steam, los desarrolladores explicaron sus razones para implementar Greenlight, elogiaron el éxito del sistema y fallaron por completo en abordar sus muchos problemas antes de detallar el nuevo sistema Steam Direct.

“Steam Greenlight se lanzó el 30 de agosto de 2012, cuando nos dimos cuenta de que no podíamos predecir en qué juegos estarían realmente interesados ​​los jugadores”, dijo Valve.

“Antes de eso, un pequeño equipo de Valve había estado eligiendo juegos para invitarlos a la plataforma Steam, y casi todos los días escuchamos a los jugadores preguntarse por qué el increíble nuevo juego X no estaba disponible en Steam. Cuando eso sucedió, nos sentimos menos confiados”. que sus propios gustos representen con precisión los gustos de todos los que usan Steam”.

Esta autoevaluación resultó cierta a lo largo de la vida útil de Steam’s Greenlight, ya que Valve a menudo se sorprendía con los tipos de juegos que resultaron ser grandes historias de éxito.

En muchos sentidos, Steam Greenlight ha sido un éxito. Valve señala que 10 millones de usuarios de Greenlight emitieron 90 millones de votos a través del servicio durante sus cinco años de vida útil, pero más de 63 millones de usuarios de Steam han jugado un juego de Greenlight.

Además, los jugadores han jugado 3500 millones de horas en juegos de Greenlight, y algunos de ellos, como The Forest, 7 Days to Die y Stardew Valley, se encuentran entre los 100 juegos más taquilleros lanzados en Steam.

Greenlight, por otro lado, es fácil de jugar, lo que, francamente, ha resultado en un montón de basura en la tienda Steam. Valve ha realizado recientemente algunos cambios bien pensados ​​para reducir este problema, como cambiar las tarjetas comerciales para que sea más difícil ganar dinero lanzando aguanieve y ajustar su algoritmo de promoción para que no recomiende tantos juegos de aguanieve. Pero para detener realmente esta tendencia, somos un poco escépticos de que Greenlight tenga que irse, un movimiento que probablemente sea bien recibido por muchos desarrolladores reales que terminan al borde de la vergüenza del servicio durante demasiado tiempo, lo que lleva a algunos desesperadamente dudosos. ofertas

Así que está sucediendo ahora: las presentaciones para Steam Greenlight están cerradas, la votación está deshabilitada y se acerca el último lote de títulos de Steam Greenlight. A partir del 13 de junio, los desarrolladores que busquen lanzar juegos a través de Steam (incluidos los que actualmente están atascados en Greedlight) lo harán a través de Steam Direct.

“El objetivo de Steam Direct es proporcionar a los desarrolladores de todo el mundo un camino comprensible y predecible para llevar sus juegos a Steam. Con eso en mente, estamos haciendo que el proceso sea lo más fácil posible”, dijo Valve.

“Los nuevos desarrolladores solo necesitan completar algunos documentos digitales, incluido el ingreso de información bancaria y fiscal, y pasar por un rápido proceso de verificación de identidad. Una vez que se completen los documentos, se les pedirá a los desarrolladores que paguen una tarifa recuperable de $100 por cada juego que quiere en Publicado en Steam. Esta tarifa se reembolsará dentro del período de pago después de que el juego se venda por $ 1,000 “.

Continuando con una tradición que comenzó hace un año, Valve revisará todos los juegos, incluso los de un editor aprobado, antes de permitir su lanzamiento en Steam. Los nuevos socios de publicación deben esperar 30 días después de pagar el feed de su aplicación mientras Valve determina si son legítimos. Finalmente, todos los juegos necesitarán una página “Próximamente” unas semanas antes de un lanzamiento programado, “lo que ayuda a enfocarse más en los próximos lanzamientos y brinda a los jugadores la oportunidad de señalar las diferencias que nuestro equipo quizás no pueda detectar”.

Entonces lo tienes. Los días de Steam Greenlight han terminado. El mercado de juegos de PC más grande del mundo ya no estará dominado por un pequeño grupo de usuarios y una horda de robots de spam diseñados para capear la tormenta. Los buenos tiempos están en todas partes.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.