Si bien ArenaNet se complace en permitirte probar otro servidor en Guild Wars 2, aquellos que quieran cambiar permanentemente su lealtad tendrán que pagar.

El diseñador principal Eric Flannum le dijo a PC Gamer que el equipo quiere que los jugadores elijan cuidadosamente su servidor principal, World, ya que eso determina por quién lucharán en el épico MMORPG multijugador World vs World, y quiénes son. será victorioso. Si cambian de opinión, tendrán que pony.

«Esta tarifa existe porque queremos que los jugadores hagan que mudarse a un nuevo mundo de origen sea algo muy serio, no algo por capricho del jugador», dijo. «Una vez que un jugador paga la tarifa de transferencia, no puede volver a transferir durante siete días.

«La tarifa debería actuar como un elemento disuasorio considerable para aquellos que buscan saltar al lado ganador. [of PvP events]Además de esto, los jugadores no son elegibles para ninguna bonificación de Mundo contra Mundo en el partido en curso en el momento de la transferencia.

«Debido a nuestro sistema de emparejamiento, nunca puedes estar seguro de si tu equipo ganará el próximo juego, por lo que te arriesgas sin ninguna garantía de las recompensas que se obtienen al ganar».

Sin embargo, no se preocupe, si sus amigos están en otro lugar y usted termina solo en el servidor, puede visitarlos.

«Los jugadores también pueden elegir jugar en cualquier servidor en el que tengan amigos como invitados. Queremos que los ‘invitados’ sean una manera fácil para que los jugadores jueguen con amigos de diferentes mundos, por lo que no cobramos ningún tipo de tarifa del mundo real. Invitado honorarios», explicó Flanham.

«Además de esto, todavía estamos trabajando en otras restricciones que pueden necesitar imponerse y anunciaremos más detalles cuando se implementen».

Se espera que Guild Wars 2 se lance este año y actualmente se encuentra en pruebas beta.

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