Mientras te abres camino a través de una aventura épica Historias de cazadores de monstruos 2tú y tus monstruos aliados os enfrentaréis a toda la vasta lista de bestias y villanos de Monster Hunter.
Hemos recopilado un Lista de cada tipo de ataque de monstruo en Monster Hunter Stories 2para que puedas comenzar cada pelea con el pie derecho.
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Para cumplir con tu destino y continuar con el legado de tu abuelo, deberás dominar cuándo usar cada uno de los tres tipos de ataque contra los diferentes tipos de monstruos.
Un poco de información adicional puede eliminar muchas conjeturas de su estrategia de combate, lo que le permite concentrarse en construir su tabla de parentesco, mejorar sus habilidades o alinear bolas de pintura para forzar una retirada.
Además, tenga en cuenta que un advertencia de spoiler leveporque la lista contiene los nombres de los monstruos que aparecen a lo largo del juego.
Monster Hunter Stories 2 Debilidades del tipo de ataque
En la superficie, el sistema de combate de Monster Hunter Story 2 es simple. En la verdadera moda de piedra, papel o tijera, cada uno de los tres tipos de ataque se golpea entre sí y también tiene una debilidad.
Es fácil olvidar el triángulo de batalla, así que recuerda:
- El poder triunfa sobre la tecnología
- La tecnología vence a la velocidad
- La velocidad triunfa sobre el poder
A medida que avanzas en cada batalla, algunos monstruos cambiarán sus tipos de ataque cuando se enojen o preparen movimientos especiales. En estos casos, cambie su enfoque en consecuencia y cambie su patrón para que coincida.
También debes considerar el tipo de arma. Cada monstruo es débil contra ataques con armas cortantes, perforantes o contundentes, y tienes que cambiar tu equipo según la parte del monstruo al que estés apuntando.
Monster Hunter Stories 2 Lista de tipos de ataques de monstruos y debilidades de armas
Cada tipo de monstruo que encuentras en Monster Hunter Stories 2 tiene un tipo de ataque favorito, por lo que puedes aprovechar las debilidades correspondientes.
¡Actualizaremos los tipos de ataque y las debilidades de las armas a medida que avance el lanzamiento! Aquí hay una lista de todos los que hemos conocido hasta ahora:
Monster Hunter Stories 2 Tipos de ataques de monstruos | ||
---|---|---|
Nombre del monstruo: | Tipo de ataque: | Debilidades de los monstruos: |
Aptonos | fuerza | reducir |
rápido | velocidad | reducir |
kuru yaku | técnico | Slash (cuerpo), Blunt (roca) |
larry nott | técnico | reducir |
Bámbara | técnico | desafilado |
velocímetro | Velocidad (cambia de fuerza cuando está enojado) | reducir |
kang-chul | técnico | desafilado |
buldog | velocidad | reducir |
una sala de huesos | técnico | puñetazos |
Plaza de toros | fuerza | reducir |
vomitar-vomitar | Tecnología (cambio de potencia después del tiempo de Munch) | barra, contundente después del tiempo de masticar |
Anjanath | Velocidad (cambia de poder cuando estás enojado y realiza un ataque técnico en un turno después de condensar el calor) | Punción, corte (nariz) |
Ludros | fuerza | desafilado |
Slagetos | fuerza | reducir |
gagwa | velocidad | desafilado |
Azuros | fuerza | desafilado |
Jagui | velocidad | reducir |
jia jia | fuerza | puñetazos |
gran jaggie | Técnica (cambiar de velocidad cuando está enojado) | reducir |
Yian-Kut-Ku azul | técnico | puñetazos |
ludros reales | Fuerza (cambia a la técnica cuando está enojado) | Punción, corte (estómago) |
Kurupeko | técnico | Blunt (cabeza), slash (cuerpo) |
Paulum | técnico | Blunt, Piercing (bolsillo del cuello) |
basarios | Tecnología (cambiar al poder cuando está enojado) | Romo (estómago), romo (cabeza), oblicuo (cola), |
Chekabra | fuerza | puñetazos |
apseros | fuerza | desafilado |
bobo | fuerza | reducir |
Zamit | técnico | reducir |
congas | fuerza | puñetazos |
ermitaño | técnico | desafilado |
cabeza | fuerza | desafilado |
shakaraka | técnico | romo, perforado |
tigrex | Velocidad (cambia de fuerza cuando está enojado) | Corte (Cabeza), Corte (Pierna) |
angaruga | Técnica (cambiar de poder cuando está enojado) | slash (cabeza), slash (cola) |
Duranboros | Fuerza (cambia a la técnica cuando está enojado) | Blunt (cuerpo), Slash (piernas), Blunt (cola) |
legiana | velocidad | reducir |
Zamtrios | Tecnología, Velocidad (hielo), Fuerza (después de la inflación) | Slash (piernas), Blunt (cabeza), Slash (estómago) |
Ceder | velocidad | reducir |
grande holgado | Velocidad (cambia a la técnica cuando está enojado) | reducir |
jed carretillas | Poder, Tecnología (Manto de nieve) | slash, slash (pierna detrás de la capa de nieve), |
Barros | Velocidad (cambio técnico después de la capa de barro) | barra, barra (piernas detrás de la capa de barro), contundente (cabeza detrás de la capa de barro) |
Kangalala | Tecnología (cambiar de poder después de enfadarse) | romo (cabeza), oblicuo (cola), |
kchawacha | Velocidad (cambiado a tecnología cuando está enojado, después de Powerseal) | Romo (garras), oblicuo (cabeza), oblicuo (estómago), oblicuo (cola) |
yeso | Fuerza (cambiar a Tech-Flash cuando está enojado, luego combo de látigo de cola) | Punción (cabeza), corte (cola), corte (estómago) |
sanguijuela | Técnica (cambiar de velocidad cuando está enojado) | Punción (aguja), roma (cabeza), oblicua (pierna), punción (pecho), oblicua (estómago) |
nargakuga | Velocidad (cambiado a tecnología cuando está enojado después de All Element Up) | perforado (cabeza), perforado (cola), perforado (cuerpo) |
La Sion | Velocidad (cambia de fuerza cuando está enojado) | reducir |
Tobi Kadachi | Velocidad (cambiar a tecnología cuando está enojado), potencia después de la carga, restaurar la velocidad cuando la cola genera potencia | Slash (piernas), Slash (cuerpo), Slash (cola) |
Hezu | Técnica (usa la variación de ataque de poder o rugido OP y trueno cuando estés enojado) | Pierce (Cabeza), Slash (Cuerpo) |
Honghezu | Técnica, Velocidad (Postura del Trueno) | Pierce (cabeza), Slash (cuerpo), Blunt (cuerpo) |
lagonbi | velocidad | Slash (estómago, piernas) |
plisios | técnico | Perforación (espalda, cuerpo, cola) |
ermitaño daimyo | técnico | embotado (concha, cuerpo, garras) |
cefalosporina | velocidad | Perforar (espalda), cortar (cola), |
Caballero | velocidad | cortar, perforar |
Diablo | fuerza | Punción (pierna), contundente (cuerno), chuleta (cola) |
monómero | velocidad | Pierce (Cuerno), Pierce (Cola), Slash (Estómago) |
diablo negro | fuerza | Obtuso (cuerno), picado (cola), espina (cola).Las piernas son débiles para todo. |
agua a menudo | técnico | perforar (cola), cortar (pierna, cuerpo), desafilar (pierna, cuerpo) |
Raja Cruz | fuerza | Blunt (espalda, cola), slash (cuerpo) |
Zinogre | Velocidad (se convierte en tecnología después de la carga, se convierte en energía después de un rayo) | Slash (Cola), Pierce (Cabeza), Pierce (Cuerpo) |
A pesar de ser un spin-off simplificado en muchos sentidos, Wings of Doom tiene muchos sistemas complejos detrás de escena. Te mostramos cómo obtener los mejores huevos y genes en Monster Hunter Stories 2.
O, si está buscando un arma rara y poderosa, aquí le mostramos cómo recolectar tapas de botellas de Everdens.
O para conocer nuestro veredicto sobre el juego, consulta nuestra reseña de Monster Hunter Stories 2.
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