Mientras te abres camino a través de una aventura épica Historias de cazadores de monstruos 2tú y tus monstruos aliados os enfrentaréis a toda la vasta lista de bestias y villanos de Monster Hunter.

Hemos recopilado un Lista de cada tipo de ataque de monstruo en Monster Hunter Stories 2para que puedas comenzar cada pelea con el pie derecho.


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Para cumplir con tu destino y continuar con el legado de tu abuelo, deberás dominar cuándo usar cada uno de los tres tipos de ataque contra los diferentes tipos de monstruos.

Un poco de información adicional puede eliminar muchas conjeturas de su estrategia de combate, lo que le permite concentrarse en construir su tabla de parentesco, mejorar sus habilidades o alinear bolas de pintura para forzar una retirada.

Además, tenga en cuenta que un advertencia de spoiler leveporque la lista contiene los nombres de los monstruos que aparecen a lo largo del juego.

Monster Hunter Stories 2 Debilidades del tipo de ataque

En la superficie, el sistema de combate de Monster Hunter Story 2 es simple. En la verdadera moda de piedra, papel o tijera, cada uno de los tres tipos de ataque se golpea entre sí y también tiene una debilidad.

Es fácil olvidar el triángulo de batalla, así que recuerda:

  • El poder triunfa sobre la tecnología
  • La tecnología vence a la velocidad
  • La velocidad triunfa sobre el poder

A medida que avanzas en cada batalla, algunos monstruos cambiarán sus tipos de ataque cuando se enojen o preparen movimientos especiales. En estos casos, cambie su enfoque en consecuencia y cambie su patrón para que coincida.

También debes considerar el tipo de arma. Cada monstruo es débil contra ataques con armas cortantes, perforantes o contundentes, y tienes que cambiar tu equipo según la parte del monstruo al que estés apuntando.

Monster Hunter Stories 2 Lista de tipos de ataques de monstruos y debilidades de armas

Cada tipo de monstruo que encuentras en Monster Hunter Stories 2 tiene un tipo de ataque favorito, por lo que puedes aprovechar las debilidades correspondientes.

¡Actualizaremos los tipos de ataque y las debilidades de las armas a medida que avance el lanzamiento! Aquí hay una lista de todos los que hemos conocido hasta ahora:

Monster Hunter Stories 2 Tipos de ataques de monstruos
Nombre del monstruo: Tipo de ataque: Debilidades de los monstruos:
Aptonos fuerza reducir
rápido velocidad reducir
kuru yaku técnico Slash (cuerpo), Blunt (roca)
larry nott técnico reducir
Bámbara técnico desafilado
velocímetro Velocidad (cambia de fuerza cuando está enojado) reducir
kang-chul técnico desafilado
buldog velocidad reducir
una sala de huesos técnico puñetazos
Plaza de toros fuerza reducir
vomitar-vomitar Tecnología (cambio de potencia después del tiempo de Munch) barra, contundente después del tiempo de masticar
Anjanath Velocidad (cambia de poder cuando estás enojado y realiza un ataque técnico en un turno después de condensar el calor) Punción, corte (nariz)
Ludros fuerza desafilado
Slagetos fuerza reducir
gagwa velocidad desafilado
Azuros fuerza desafilado
Jagui velocidad reducir
jia jia fuerza puñetazos
gran jaggie Técnica (cambiar de velocidad cuando está enojado) reducir
Yian-Kut-Ku azul técnico puñetazos
ludros reales Fuerza (cambia a la técnica cuando está enojado) Punción, corte (estómago)
Kurupeko técnico Blunt (cabeza), slash (cuerpo)
Paulum técnico Blunt, Piercing (bolsillo del cuello)
basarios Tecnología (cambiar al poder cuando está enojado) Romo (estómago), romo (cabeza), oblicuo (cola),
Chekabra fuerza puñetazos
apseros fuerza desafilado
bobo fuerza reducir
Zamit técnico reducir
congas fuerza puñetazos
ermitaño técnico desafilado
cabeza fuerza desafilado
shakaraka técnico romo, perforado
tigrex Velocidad (cambia de fuerza cuando está enojado) Corte (Cabeza), Corte (Pierna)
angaruga Técnica (cambiar de poder cuando está enojado) slash (cabeza), slash (cola)
Duranboros Fuerza (cambia a la técnica cuando está enojado) Blunt (cuerpo), Slash (piernas), Blunt (cola)
legiana velocidad reducir
Zamtrios Tecnología, Velocidad (hielo), Fuerza (después de la inflación) Slash (piernas), Blunt (cabeza), Slash (estómago)
Ceder velocidad reducir
grande holgado Velocidad (cambia a la técnica cuando está enojado) reducir
jed carretillas Poder, Tecnología (Manto de nieve) slash, slash (pierna detrás de la capa de nieve),
Barros Velocidad (cambio técnico después de la capa de barro) barra, barra (piernas detrás de la capa de barro), contundente (cabeza detrás de la capa de barro)
Kangalala Tecnología (cambiar de poder después de enfadarse) romo (cabeza), oblicuo (cola),
kchawacha Velocidad (cambiado a tecnología cuando está enojado, después de Powerseal) Romo (garras), oblicuo (cabeza), oblicuo (estómago), oblicuo (cola)
yeso Fuerza (cambiar a Tech-Flash cuando está enojado, luego combo de látigo de cola) Punción (cabeza), corte (cola), corte (estómago)
sanguijuela Técnica (cambiar de velocidad cuando está enojado) Punción (aguja), roma (cabeza), oblicua (pierna), punción (pecho), oblicua (estómago)
nargakuga Velocidad (cambiado a tecnología cuando está enojado después de All Element Up) perforado (cabeza), perforado (cola), perforado (cuerpo)
La Sion Velocidad (cambia de fuerza cuando está enojado) reducir
Tobi Kadachi Velocidad (cambiar a tecnología cuando está enojado), potencia después de la carga, restaurar la velocidad cuando la cola genera potencia Slash (piernas), Slash (cuerpo), Slash (cola)
Hezu Técnica (usa la variación de ataque de poder o rugido OP y trueno cuando estés enojado) Pierce (Cabeza), Slash (Cuerpo)
Honghezu Técnica, Velocidad (Postura del Trueno) Pierce (cabeza), Slash (cuerpo), Blunt (cuerpo)
lagonbi velocidad Slash (estómago, piernas)
plisios técnico Perforación (espalda, cuerpo, cola)
ermitaño daimyo técnico embotado (concha, cuerpo, garras)
cefalosporina velocidad Perforar (espalda), cortar (cola),
Caballero velocidad cortar, perforar
Diablo fuerza Punción (pierna), contundente (cuerno), chuleta (cola)
monómero velocidad Pierce (Cuerno), Pierce (Cola), Slash (Estómago)
diablo negro fuerza Obtuso (cuerno), picado (cola), espina (cola).Las piernas son débiles para todo.
agua a menudo técnico perforar (cola), cortar (pierna, cuerpo), desafilar (pierna, cuerpo)
Raja Cruz fuerza Blunt (espalda, cola), slash (cuerpo)
Zinogre Velocidad (se convierte en tecnología después de la carga, se convierte en energía después de un rayo) Slash (Cola), Pierce (Cabeza), Pierce (Cuerpo)

A pesar de ser un spin-off simplificado en muchos sentidos, Wings of Doom tiene muchos sistemas complejos detrás de escena. Te mostramos cómo obtener los mejores huevos y genes en Monster Hunter Stories 2.

O, si está buscando un arma rara y poderosa, aquí le mostramos cómo recolectar tapas de botellas de Everdens.

O para conocer nuestro veredicto sobre el juego, consulta nuestra reseña de Monster Hunter Stories 2.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.