La composición BBQ Rumble es una de las más recientes de Teamfight Tactics. Nuestra última guía de TFT desglosa qué es y cómo jugarlo.

No es frecuente que una nueva competición en Teamfight Tactics se haga cargo de eso … no es lo ideal. La nueva composición de BBQ Rumble que estamos discutiendo en la guía TFT de hoy no está lanzando otras composiciones porque es increíblemente fuerte. En cambio, es simplemente una composición divertida y única que puede sacar en algunas circunstancias únicas.

Ciertamente, si las estrellas se alinean y la composición se combina con los elementos y unidades necesarios, esta composición puede dominar. Dicho esto, no recomendaría esto como una competencia de referencia debido a lo específicas que son las condiciones para que funcione. Si todavía estás interesado en freír enemigos y saborear un delicioso LP, ¡nuestra guía TFT ciertamente puede ayudarte!

¿Qué es BBQ Rumble Comp?

Core BBQ Rumble Comp: Rumble, Ziggs, Karma, Rakan, Xin Zhao, Ashe, Lulu, Jhin

Esta competencia, como su nombre indica, se centra en la competencia Rumble y Demolitionist. Esta es una composición de rollo lento, donde vas a intentar llevar a Rumble a 3 estrellas con ciertos elementos específicos, pero la composición también tiene algunas otras unidades que pueden ser muy útiles.

Por un lado, la composición también tiene una sinergia de cuatro celestiales para la curación, lo que hará que los portadores sean muy difíciles de matar. También hay dos protectores como parte de su primera línea (Xin Zhao y Rakan), así como dos místicos que protegerán su composición de los enemigos que traen magia.

El aspecto final, los francotiradores gemelos de Ashe y Jhin, también pueden proporcionar un daño adicional en caso de que termines en una galaxia rica en elementos como Treasure Trove. Si bien no estás construyendo para maximizar el daño en Jhin, él tendrá la sinergia Dark Star gracias a Karma, lo que hace que esta sea una composición formidable llena de daño.

Como nota, puedes intercambiar Ziggs por Gangplank en el rasgo Demolicionista. Si bien no necesariamente estás tratando de maximizar el control de masas de los demolicionistas, es recomendable intercambiar las unidades más adelante en el juego si puedes.

¿Cuáles son las unidades y elementos clave?

Sujétense los sombreros para este, porque pensarán que los estoy trolleando cuando les diga los elementos clave de Rumble. Quieres construir Titan’s Resolve, Infinity Edge y Jeweled Gauntlet. Esta combinación de elementos no solo aumenta el daño de Rumble (recuerda, también se curará con la bonificación celestial), sino que también permite que su daño AoE sea crítico.

Aparte del Rumble y estos elementos de daño, realmente no necesitas otras unidades y elementos para que esta composición funcione más que otro Demolitionist (Ziggs temprano, GP más tarde). El resto de las unidades enumeradas anteriormente son las que hacen que esta competencia sea ideal, pero honestamente, también podría ir a algo como Vanguards en lugar de Mystics o Protectors y esta competencia aún será viable. Sin embargo, la construcción de Rumble no es negociable para hacer de esta una competición de BBQ Rumble.

¿Cuándo deberías ir al BBQ Rumble Comp?

Necesita esos elementos específicos para comenzar. Si tienes dos guantes de luchador, diría que estás en un buen lugar para considerar ir a esta competición. Si también logras obtener múltiples Rumbles temprano, podría ser una señal de que BBQ Rumble es una posibilidad.

Sin embargo, en general, diría que probablemente no sea la mejor idea entrar en un juego TFT pensando que vas a ir a por esta competición. En cambio, debe considerar esto como una posibilidad para guardar en su bolsillo trasero si las estrellas se alinean. Si terminas con un Rumble de 2 estrellas pero tienes Infinity Edge y Jeweled Gauntlet, ¿por qué no pasas a la competición BBQ Rumble?

¿Cómo contrarresta esta compensación?

Una fuerte línea de frente, inmunidad al control de masas y algún tipo de daño a distancia pueden lidiar con esta composición de manera bastante efectiva. The Dark Star / Snipers puede ser una buena contracompensación, ya que es probable que Jhin pueda derribar el Rumble rápidamente, al igual que Astro / Snipers. Sin embargo, para Astro / Snipers, recomendaría poner un QSS o Trap Claw para evitar ese Rumble CC (al menos el tiempo suficiente para que se transforme).

Mech-Pilots, sin embargo, sería mi elección para ir en contra de esta competencia. Tiene el daño de primera línea en el Mech para lidiar con el Rumble y también quitar unidades de la composición BBQ Rumble.