La versión móvil de Genshin Impact generó un estimado de $874 millones en sus primeros cinco meses de lanzamiento.

Choque de Genshin Publicada el 28 de septiembre de 2020, la imagen es de Sensor Tower.


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En un corto período de tiempo desde su lanzamiento, el juego es ahora el tercer juego móvil más taquillero del mundo en App Store y Google Play. Solo es superado por Honor of Kings y PlayerUnknown’s Battlegrounds, que han recaudado más de mil millones de dólares en los últimos cinco meses, según Sensor Tower.

Esto convierte a Genshin Impact en el juego de rol móvil con mayor recaudación en el mundo, con un gasto promedio por jugador de aproximadamente $ 175 millones por mes.

Se puede atribuir a China la generación de la mayor cantidad de ingresos para el juego, con $ 253 millones de la App Store local hasta el momento. Fuera de China, el juego ha recaudado más de $620 millones. Japón ocupa el segundo lugar en términos de gasto de los jugadores y EE. UU. ocupa el tercero.

La App Store representa la mayor parte del gasto global de los jugadores, generando casi $521 millones en comparación con los $325 millones de Google Play.

Octubre de 2020 fue el mejor mes para el juego, con casi $234 millones en ingresos.

Genshin Impact se lanza en septiembre para dispositivos móviles, PC y PS4. A los cuatro días de su lanzamiento, el juego se descargó 17 millones de veces solo en dispositivos móviles y ganó aproximadamente $ 50 millones en su primera semana.

Si necesita ponerse al día con el juego antes de la actualización, puede consultar nuestra guía actualizada de materiales de Genshin Impact Ascension y cómo cocinar los ingredientes.

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