En términos de ingresos, 2017 fue el mejor año de Steam hasta el momento.

Se estima que los ingresos de Steam en 2017 alcanzaron los 4300 millones de dólares, la mitad de los cuales se pueden atribuir a 100 de los más de 21 000 juegos que ofrece el servicio.

Sergey Galyonkin de SteamSpy dijo durante un panel de GDC 2018 que el aumento de $ 800 millones en ingresos en comparación con los $ 3.5 mil millones de 2016 hizo que 2017 fuera el año más grande de Steam hasta la fecha. Y esos 4.300 millones de dólares no tuvieron en cuenta la venta de DLC, las compras dentro de la aplicación ni las microtransacciones.

De los más de 21 000 juegos disponibles en el servicio Steam (7696 se lanzaron en 2017), PlayerUnknown’s Battlegrounds es el que más gana. Según las estimaciones de Galyonkin, PUBG ha sido comprado por 28 millones de usuarios de Steam, generando $600 millones en ingresos (gracias a Gamasutra).

El segundo juego más vendido de 2017 fue Counter-Strike: Global Offensive con $120 millones, seguido de Grand Theft Auto 5 con $83 millones.

Según Galyonkin, un juego necesita vender 22 millones de dólares para entrar en el top 20 del servicio. De los 20 principales actuales, siete se lanzaron a través de GI.biz antes de 2017, incluidos The Witcher 3, Dark Souls 3, Rainbow Six: Siege y más.

Los usuarios de Steam también aumentaron en 2017. Actualmente hay 291 millones de cuentas Steam, con 63 millones creadas solo el año pasado, dijo Galyonkin. En las últimas dos semanas, 57 millones de jugadores estuvieron activos y el 25% de los usuarios jugaron el juego durante el mismo período de tiempo.

El aumento de usuarios de Galyonkin se atribuye a los cibercafés de China, donde PUBG es muy popular.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.