Mecánico de regreso

Bueno … falta de mecánica de regreso, deberíamos decir. Después de la victoria de OG en The International 2018, Valve comenzó a debilitar la mecánica de regreso. Estaba justificado. Podrías tener una ventaja de oro de 20k y perderla después de dos peleas en equipo. OG fue uno de los pocos equipos que lo entendió y lo utilizó para ganar partido tras partido. La etapa Laning y la ventaja inicial no tuvieron ningún impacto importante en el juego, ya que podías elegir 5 héroes con fuertes hechizos de pelea en equipo y darle la vuelta al juego con solo una pelea.

Valve hizo un trabajo demasiado bueno y debilitó al mecánico de regreso al olvido. Ahora el juego te permite cometer muchos errores y no perder tu ventaja. Definitivamente favorece a los equipos más débiles, ya que puedes ganar el juego simplemente eligiendo carriles más fuertes.

La mecánica de regreso debe reajustarse una vez más para que la lucha en equipo sea más importante.

Mejorando a los héroes ‘muertos’ de mucho tiempo

¿Cuándo fue la última vez que vio a Outworld Devourer, Lion, Naga Siren o Weaver elegidos en un juego competitivo? Siempre es una tarea difícil equilibrar correctamente a los héroes, pero cuando un héroe está básicamente muerto en todos los paréntesis, es hora de hacer algo al respecto.

Como jugador de apoyo, me encantaría ver a Valve mostrar algo de amor por los héroes, que no se usaron en mucho tiempo, como Lion, Shadow Shaman, Crystal Maiden. Lo triste es que todo lo que necesitan estos héroes es una mejora de velocidad de movimiento. Si Lion tuviera 10 velocidades de movimiento más, sería viable en varios roles de inmediato. Es hora de hacer algunos cambios simples para revivir a los héroes muertos a largo plazo.

Añadiendo más héroes orientados al transporte a distancia

Dota 2 en este momento tiene demasiados acarreos cuerpo a cuerpo. El último acarreo a distancia agregado al juego fue Arc Warden en 2015. La parte triste de este héroe es que no es fácil de jugar. La mayoría de los jugadores, especialmente en los juegos de bajo rango, tienen dificultades para interpretar correctamente a este héroe. Si Valve está pensando en agregar un nuevo héroe, sería bueno tener un carry a distancia fácil de jugar, que la mayoría de los jugadores disfrutarían jugando.

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