La temporada del sabio acaba de comenzar, con un nuevo artefacto: caliente kanjali – Te ayuda a aumentar tus niveles de fuerza más allá del techo.

Cada temporada de Destiny 2 contará con un nuevo artefacto que mejora tus habilidades, mejora tus armas y aumenta tu nivel de poder. Durante la Temporada del Sabio, has adquirido el artefacto Warheart Khan. Funciona de manera similar a los artefactos anteriores, y hay nuevas modificaciones de temporada para dominar. Hay cinco niveles de mods para desbloquear, cada uno con habilidades únicas.

Parece que las armas de mano, los rifles automáticos, las metralletas y los cañones de mano son los más populares esta vez, con modificaciones de nivel 1 para cada uno.

Estos mods son tu mejor apuesta contra los poderosos campeones Barrera, Imparable y Sobrecarga que aparecen en los eventos premium de Destiny 2.

En cuanto a las armas pesadas, las espadas al menos están recibiendo un poco de atención en el departamento de modding, aunque han sido nerfeadas recientemente, con capacidades destructivas y protección contra daños de fuentes cercanas a ti.

Finalmente, las categorías Arc y Solar tienen algunas modificaciones nuevas disponibles.

Puedes ver todas las modificaciones de Warmind Khanjali por ti mismo en la tabla a continuación.

Destiny 2 Temporada de artefactos valiosos – Warmind Khanjali

Para obtener Warmind Khanjali, debes completar la misión «Enter the Mindlab». Puedes hacer esto desbloqueando el primer búnker Seraph en la EDZ. Habla con Zavala en la torre para empezar.

Nombre de mod: Costo de la modificación: Descripción de la modificación:
Nivel 1:
Subfusil de barrera 0 Permite la penetración del escudo cuando se lucha contra campeones de barrera.
Brazo lateral antibarrera 0 Permite la penetración del escudo cuando se lucha contra campeones de barrera.
Rondas sobrecargadas (rifles automáticos, metralletas) 0 El fuego sin parar conduce a la interrupción de los campeones sobrecargados
Cañón de mano imparable 0 ADS carga una bala explosiva, sacude a los campeones imparables
Rondas sobrecargadas (pistolas, cañones de mano) 0 Las rachas de golpes conducen a la interferencia con campeones sobrecargados
nivel 2:
Puntería de rifle automática mejorada 1 Se redujo significativamente la cantidad de estremecimiento del fuego entrante al apuntar en AR
Puntería de proyectil de dispersión mejorada (AR, ametralladora, SMG, rifle de pulso, arma de mano, rifle de fusión) 3 Mejora la adquisición de objetivos, la precisión y la velocidad ADS para los tipos de armas enumerados
Cargador de rifle automático mejorado 1 Gran aumento de la velocidad de recarga
Cargador de armas pequeñas mejorado (cañón de mano, arma lateral, SMG, arco) 3 Gran aumento de la velocidad de recarga para los tipos de armas enumerados
Carroñero de espada mejorado 1 Las espadas obtienen mayores reservas de bonificación cuando recoges munición
Nivel 3:
hoja de floración 1 Derrotar a un enemigo con una espada tiene la posibilidad de recompensar mucho Shimmer
Fragmento de espada corta 1 Derrota al Cabal Centurion para obtener materiales de armero
ye mei 1 Derrota al capitán caído para obtener el material de destino.
tiro precioso 1 Derrotar a un enemigo con un cañón de mano o un arma de mano otorga una pequeña cantidad de destello.
premio automatico 1 Derrotar enemigos con AR o SMG otorga una pequeña cantidad de Shimmer
Nivel 4:
Hoja de destrucción 0 Los sucesivos golpes de espada interfieren con los campeones sobrecargados.
detonador de sobretensión 2 Arc Grenade interfiere con Overload Champions
Martillo de calor 4 Derrotar a los enemigos con el arma Seventh Seraph tiene la posibilidad de arrojar Warmind Cells, destruirlos causará una explosión, causando daños y dislocaciones.
látigo del infierno 1 La habilidad cuerpo a cuerpo de Sun pone a los campeones imparables en problemas.
fugarse 3 Reanuda inmediatamente tu carga cuerpo a cuerpo cuando tambalees a campeones imparables.
Nivel 5:
guardia pasiva 6 Al empuñar una espada, recibe menos daño de los enemigos que están cerca de ti.
Espíritu de fuego práctico 6 Activar la habilidad de clase Sun otorga un súper escudo, pero aumenta el tiempo de reutilización de la habilidad de clase
Oleada del tirano 6 Infligir daño con habilidades de arco cuerpo a cuerpo, súper o granada genera células de mente cálida.
Bobina de trueno 6 Brinda daño adicional a todas las habilidades cuerpo a cuerpo de Arc y devuelve Super Power en el golpe final del finalizador.
relámpago cayó dos veces 7 Obtenga una mayor carga de granada durante un breve período después de lanzar una granada de arco: el golpe final de Arc extiende la duración de este efecto

Para poder desbloquear Mod Tokens, deberás ganar mucha experiencia a través del juego normal, que incluye todo, desde disparar a los malos comunes hasta completar grandes eventos y PvP. Para los jugadores que no han alcanzado el límite de nivel, cuando subes de nivel, obtienes un pequeño impulso en tu poder general.

Una característica de la calidad de vida del sistema de artefactos es que este poder adicional se aplica a todos los guardianes de tu cuenta, por lo que no tienes que perfeccionar los niveles con personajes de titanes y brujos. Este poder adicional no solo es útil para ingresar a los mejores eventos, sino que también permite a los jugadores inferiores llevar su botín al máximo.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de información de internet, ten cuidado al usarlos