Se acerca la nueva temporada de Destiny 2, echemos un vistazo a lo que sabemos Temporada de los Sabios.

Season of Heroes marca la décima temporada de Destiny 2, y Trials of Osiris finalmente regresa cuando la comunidad se une para recopilar líneas fractales polarizadoras. Estuvimos ayudando a Osiris a restaurar la línea de tiempo y devolverle la vida a Saint 14 la temporada pasada, y un tráiler reciente sugiere que veremos más Rasputin con mentalidad bélica en Season of Heroes.

Hay una teoría de los fanáticos de que estamos reviviendo los dos primeros DLC de Destiny 2 en otra línea de tiempo. The Curse of Osiris es el primer contenido descargable de Destiny 2, seguido de Warmind, por lo que es una buena opción para la Temporada 11 centrarse en la Ciudad de los Sueños, y nos encantaría que se levante la maldición. También hay pirámides misteriosas y un doppelganger amenazante de Shadowkeep para considerar, por lo que será interesante ver cómo termina esta historia.

Ahora, echemos un vistazo a todo lo que sabemos sobre la Temporada de los Vengadores.

Destiny 2: Temporada de los Héroes

La temporada 10 comenzará el 10 de marzo después del reinicio semanal. Puede haber algún tiempo de inactividad para las actualizaciones a partir de las 4 p. m. GMT/8 a. m. PT/11 a. m. ET, se actualizará a las 6 p. m. GMT/10 a.

Destiny 2: Season of the Worthy – Cambios de subclase

brujo cuerpo a cuerpo

Si juegas como brujo, tu alcance cuerpo a cuerpo aumentará en un metro hasta los 5,5 metros. Si bien el daño es ligeramente menor en comparación con el cuerpo a cuerpo de los titanes y los cazadores, el alcance es mucho mayor, lo que significa que puedes derrotar a los titanes débiles y salir victorioso en PvP.

Barricada de Titán

Titan Barricades los hace ridículos OP en Trials, y se están realizando algunos cambios para equilibrar la próxima temporada. Durante la Temporada de los Héroes, habrá algunos contraataques de barricadas y también aumentará su salud a 600 HP. Reciben daño adicional de las armas de munición especial, las armas anti-barrera y algunas armas pesadas no especificadas. Puede ver qué armas infligen más del 30% de daño a las barricadas a continuación para que pueda planificar en consecuencia. También verás números de daño amarillos cuando golpees una barricada con un arma de contraataque, así sabrás que estás infligiendo un daño enorme.

  • rifle de francotirador
  • lanzagranadas
  • Fusil de fusión lineal
  • Ametralladora
  • Rifle de pista
  • arma anti-barrera
  • Las siguientes armas ahora infligen un 60 % más de daño a las barricadas:
  • escopeta
  • rifle de fusión

Habilidad de un golpe

titán Carga de tres hombros El ángulo de puntería automática se ha reducido en un 50 %, y la distancia de embestida tanto para embestidas objetivo como no objetivo se ha ajustado a 5,5 metros.cazadores cuchillo ponderado El seguimiento se ha reducido considerablemente y habrá una nueva tecnología de seguimiento que lo hará «más fiel a su trayectoria de lanzamiento inicial».

Para los brujos, supernova de mano Se están produciendo cambios significativos. También está vinculado a los guantes Contraverse Hold Exotic, que también recibirán una revisión en algún momento. Puede consultar los cambios de supernova portátiles a continuación:

  • Tiempo de activación aumentado en 0,6 segundos
  • Reducción del tiempo de espera de 3,5 segundos a 2,5 segundos
  • Alcance reducido en un 20%
  • Expansión horizontal de tornillos de apriete 25%
  • Las explosiones de pernos ahora infligen daño propio.
  • Se ha reducido el radio de explosión del rayo de 3 m a 2,5 m.

Se están mejorando otros elementos de la ruta intermedia de Voidwalker, incluido Nova Warp Super, que ahora tiene mayor resistencia al daño, mayor duración y menor costo de parpadeo. La parte superior de Stormcaller, la parte inferior de Striker y la parte inferior de Arcstrider también se ajustarán para acercarlos a la mitad del grupo.La próxima temporada, también se mejorarán los caminos bajo Voidwalker, Nightcrawler y Forward Middle, y viaje de cazador volverá a ser pegajoso.


Destiny 2: Temporada de los Héroes – Pruebas de Osiris

¡Vuelve el juicio, cariño! El popular modo PvP de nivel de potencia, solo de fin de semana, debutó en Destiny 2 el 13 de marzo, pero puede haber algunos problemas relacionados con la potencia en las primeras etapas. Los artefactos se desactivarán durante las pruebas, ya que no se imponen límites de poder estrictos a los jugadores. Esto significa que la balanza siempre está a favor de aquellos que tienen tiempo para perfeccionar constantemente, lo que es desequilibrado para el jugador «normal».

Deshabilitaremos el artefacto para JcJ (Estandarte de Hierro y Pruebas) con potencia habilitada hasta que podamos implementar la función de límite de potencia.

Este límite nos permitirá combinar artefactos y seguimiento de poder, al tiempo que evitará un crecimiento de poder infinito en JcJ.

– Lucas Smith (@thislukesmith) 28 de febrero de 2020

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También significa que los jugadores más hábiles pueden ser eliminados por jugadores menos hábiles debido a una ventaja de poder injusta, por lo que puede ver por qué la comunidad está un poco enojada. Desde entonces, Bungie se ha retractado de la afirmación de que puedes usar el artefacto, diciendo que se desactivará durante las Pruebas y el Estandarte de Hierro de la próxima temporada.

Los fanáticos de Destiny estarán encantados de ver mapas familiares como Cauldron, Exodus Blue y Anomaly.También puede obtener el conjunto de armadura Trials original de Destiny, es posible que veamos un rediseño de armas como gema de osirisSi llegas a Impecable al ganar siete juegos seguidos, obtendrás la armadura Impecable de esta semana, que se reconocerá al instante y todos en la torre sabrán lo poderoso y genial que eres.

Destiny 2: Season of the Worthy – Nuevos artefactos, niveles de poder y más

Como es habitual en la nueva temporada de Destiny 2, habrá un nuevo artefacto para potenciar tus habilidades y niveles de poder, así como nuevos emotes y finalizadores.También habrá algunas misiones exóticas por descubrir y esperamos tenerlas en nuestras manos. Punto de proa de ciervo esta temporada.

El contenido de temporada corregido en Season of Heroes también se reducirá. En una publicación reciente, Luke Smith declaró que quieren mantener vivas las líneas de búsqueda como Salvar a las leyendas esta temporada y más allá, para que los jugadores puedan regresar a las misiones que se perdieron o que no tuvieron tiempo de jugar. En resumen, Bungie quiere que comas menos y te diviertas más jugando a Destiny 2.

Para el resto del año 3, Bungie tiene grandes ambiciones. Las armas tendrán la potencia máxima, por lo que no podrás usar tus armas Forsaken favoritas para siempre. Las armas legendarias serán las primeras en cambiar, con una actualización de Exotics a finales de este año. La «vida» de las armas durará entre 9 y 15 meses antes de volverse obsoletas, aunque seguirán funcionando en PvP. Con suerte, los jugadores experimentarán con nuevas armas en el futuro en lugar de ser tan obstinados como en el pasado.

Los mítines de facciones están muertos en el agua, aunque algunos botines pueden regresar esta temporada. El registro de misiones también mostrará misiones por categoría, como cada expansión o temporada. Bright Engrams también se suspenderá durante las próximas temporadas.

El límite de caída de equipo de Season of Heroes se incrementará en 40 puntos, y El equipo poderoso ahora bajará a 1000y Pinnacle cayó a 1010. La capota blanda también se incrementa efectivamente en 50 puntos.Los desafíos semanales de Crucible, Strike y Gambit, así como las marcas de clan semanales, caerán engranaje pináculo Esta es una gran noticia para los fanáticos de PvP la próxima temporada.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.