si has estado jugando aureola infinita En las últimas semanas desde que se lanzó el juego multijugador, es posible que sepa que la comunidad se ha preocupado cada vez más por Infiel En el juego de disparos en primera persona gratuito de 343 Industries.

Después de mucha discusión sobre su impacto en la experiencia, escuchamos de varios miembros del equipo de desarrollo sobre lo que los jugadores pueden hacer ahora para abordar este problema, así como los planes para abordar este problema en el futuro.


La primera declaración pública provino del administrador de la comunidad de Halo, John Junyszek, en Twitter, quien habló con franqueza sobre el enfoque del equipo sobre el problema.

«Desafortunadamente, hacer trampa es una parte natural del apoyo a los juegos de PC F2P, y es algo que anticipamos. Nunca desaparecerá por completo, pero estamos preparados y comprometidos a lanzar mejoras continuas en nuestros sistemas de juego y tomar medidas contra los malos».

¡Hablemos de hacer trampa!
Desafortunadamente, hacer trampa es una parte natural del soporte para juegos de PC F2P, y es algo que esperábamos. Nunca desaparecerá por completo, pero estamos listos y comprometidos a lanzar mejoras continuas a nuestros sistemas de juego y tomar medidas contra los malos actores.

— John Unyshek (@Unyshek) 30 de noviembre de 2021

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Profundizaría en «interponer para aclarar que la redacción de ‘mejorar el sistema de juego’ incluye no solo nuestro anti-trampas, sino otras partes del juego. La razón para decir esto es que no adoptamos un enfoque de ‘función única’ , sino un método anti-trampas en todo el juego”.

Si bien este es John haciendo su trabajo para informar a la comunidad que 343 está al tanto de las quejas y preocupaciones sobre los tramposos de Halo Infinite, levanta el telón sobre el progreso que podemos esperar ver. La aclaración de que no están adoptando un enfoque de «función única» muestra que el equipo está dispuesto a abordar un problema desde múltiples ángulos, en lugar de apostar la casa en una gran función, como el nuevo sistema anti-trampas a nivel de kernel de Call of Duty.

Como nota final, John señaló el sistema oficial de informes de jugadores actualmente disponible para los jugadores que son víctimas de trampas en Halo Infinite. El líder creativo de 343 Industries, Joseph Staten, está de acuerdo e insta a los jugadores a usar la función por ahora para combatir las trampas a través de Twitter. Tal como está, esta es la única herramienta que los jugadores tienen actualmente para defenderse de los tramposos.

Estamos preparando más medidas antitrampas. Mientras tanto, utilice este enlace para denunciar a los malos. El banhammer no tiene límites y está listo para la acción. https://t.co/FUmZznhXWH

— José Staten (@joestaten) 30 de noviembre de 2021

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Es un momento tumultuoso para 343 Industries después del exitoso lanzamiento del juego multijugador Halo Infinite. Por un lado, han estado mejorando constantemente la progresión del pase de batalla, y recientemente redujeron la cantidad de juegos que necesitas para subir de nivel. Por otro lado, tampoco parece que puedan descansar, ya que es posible que el evento de febrero de 2022 se haya filtrado demasiado pronto.

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