Todo iba bien hasta que descubrí la torreta. Pensé que tenía una oportunidad contra la limusina alargada que me atacaba con rondas de 39 mm, pero una instalación inesperada planteó una nueva amenaza. Respiré hondo y me preparé para la guerra, es decir, antes de que Galifante Baller, fuertemente armado, cargara contra mi invasor a toda velocidad, haciendo crujir el metal y los cristales rotos mientras lo volteaban tres veces. Luego, una Valkyrie MOD.0 cayó del cielo como un cometa de fuego.

Carnage también alcanzó nuevos niveles con la actualización de diciembre de 2015 para ejecutivos de GTA Online y otros delincuentes. Los Santos no había sido un lugar de vacaciones tranquilo hasta entonces, pero este DLC que aumenta el inventario empeora exponencialmente el caos del simulador de crimen con una plétora de nuevas armas y vehículos listos para el combate. También fue mi primera experiencia con la manía FOMO que impulsa los juegos en la actualidad.

Antes de comprar el balar blindado, los recién fallecidos en el escenario mencionado apenas reaparecían, y ¿qué mejor prueba de su durabilidad que sobrevivir a un accidente de helicóptero en tierra? Cuando lo haga, también puede lanzar helicópteros y limusinas con torretas. Porque si puedo verlo, entonces lo quiero. Esta es una de las características más importantes y duraderas de GTA Online.

La personalización en los juegos PvP sandbox no es nada nuevo, pero después de años de ajustes y retoques, Rockstar ha perfeccionado el atractivo de la ventana del juego casi a la perfección, y anhelas nuevos elementos en la práctica, generalmente cuando golpean y/o aceleran cuando te matan. y deléitate con las escenas improvisadas e indirectas que siguen.

Tal vez su propio momento Armored Baller involucró un encuentro con el Deluxo que dispara misiles cuando el DeLorean’s Whip se lanzó a fines de 2017. Quizás su protagonista sea la Oppressor mk2 de lanzamiento dual, cuando la bicicleta flotante tipo Looper apareció por primera vez en 2018. O tal vez sucedió más recientemente, cuando un bribón con un mono verde alienígena te golpea en la cabeza con la culata de un bate de béisbol.

ataque marciano

Las guerras de pandillas alienígenas en curso en GTA Online son el pináculo del juego. Lo que comenzó como una pandilla de desagradables marcianos que usaban un traje verde aterrorizando a todos los demás con los sluggers de Louisville ha estallado en conflictos de servidores masivos entre millones de jugadores en las últimas semanas, consumiendo por completo Great resource para Instagram y TikTok.

Ahora que ha surgido una facción competidora del movimiento Purple Mars Leotard para vigilar los greens, de repente es difícil encontrar un servidor que no esté inundado de gente de un color u otro. Descansen en paz aquellos que entraron en la habitación equivocada vistiendo el color equivocado, o peor aún, sin ningún color.

El paquete de expansión oficial de GTA Online es genial, pero lo que hace que la guerra alienígena dirigida por jugadores sea tan divertida es su naturaleza improvisada e impredecible. Estos uniformes aparentemente inocuos se yuxtaponen con una plétora de ropa virtual, un vestuario digital que ha crecido durante casi una década, pero generó una subcultura viral que fue impulsada en su totalidad por los jugadores casi de la noche a la mañana. Elegir bandos (por cierto, era morado hasta mi muerte, lo que aparentemente sucedió mucho) y batirme en duelo con disfraces fue lo más divertido que he jugado en GTA Online vainilla, y el combate cuerpo a cuerpo fue «Quiero un excelente ejemplo de eso». » cultura.

Casi siete años después de su lanzamiento en consolas y más de cinco años después de su lanzamiento en PC, la locura actual subraya la impresionante amplitud de alas de GTA. Puede que GTA VI todavía esté muy lejos, pero durante la última década, se ha cubierto a través de cameos de DJ superestrellas del mundo real, música única en el juego, estaciones de radio genuinamente divertidas y complementos dorados y DLC. . Cualquier cosa más grande, más audaz o incluso más puede implementarse tan pronto como esté lista.

Debe asumir que Rockstar está atento a las maravillas alienígenas, y debe sospechar que ha diseñado algo para prolongar su popularidad, de acuerdo con la inclinación del desarrollador por la sutil intriga nativa y las burlas de formato largo. Eso espero, y estoy seguro de que la locura actual, combinada con la creciente popularidad de la escena de juego de rol no oficial del juego, se trasladará a la próxima entrega en línea de Grand Theft Auto, ya sea en Vice City o donde sea que estemos. .

El crecimiento aparentemente imparable de Fortnite es una buena medida de todo esto, especialmente los recientes eventos astronómicos en el juego protagonizado por Travis Scott. El concierto en vivo del rapero estadounidense fue una actuación impresionante, con el alto Cactus Jack escupiendo canciones como Sicko Mode, Highest in the Room y Stargazing mientras lucía sus característicos Jordan 1 moca/blanco, anti To whirlwind y más, de un clic al siguiente como hordas de jugadores se reúnen a sus pies, o vuelan alrededor de la parte del mapa dedicada a las actuaciones.

Según el desarrollador Epic Games, 12,3 millones de personas vieron el estreno al mismo tiempoy, después de cinco programas en el juego, Digital Travis ha acumulado 27,7 millones de espectadores únicos y 45,8 millones de visitas, incluidos jugadores que han visto el programa varias veces. Esto es verdaderamente extraordinario.


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GTA es ciertamente su propia bestia, pero también es la única serie existente que puede desafiar o reflejar una empresa de esta escala en su propio campo de juego. Imagínese cómo se vería Astronomy al estilo de GTA VI: el acuerdo de licencia multimillonario de Rockstar fue de gran alcance, la extravagante pseudoinclinación de la serie hacia el mundo real de Estados Unidos, sin mencionar su establo de más de 300 servidores en línea a distancia que jugadores de apoyo. Además, el hecho de que Fortnite sea un juego parcialmente orientado a los niños, con las letras que el Sr. Scott suele elegir, le da a GTA más margen para hacer más.

El evento Travis Scott de Fortnite es una continuación del espectáculo Marshmellow menos pulido del año pasado, pero bandas como Frank Ocean, Solomon, Tale of Us, Black Madonna, A$AP Rocky y más han proporcionado música, videos musicales y videos exclusivos en el juego. colecciones enteras a lo largo de los años. álbum, ¿qué impide que GTA 6 organice su propio festival de música, inspirado en Coachella? Imagino estos eventos de tiempo limitado precedidos por eventos especiales en el juego donde los jugadores pueden obtener boletos, una idea que podría extenderse a eventos deportivos y grandes programas de comedia como Curb Your Enthusiasm y JB Smoove de Chakra Attack. También estaban en el escenario Ricky Gervais y Frankie Boyle, que regresaban de GTA IV. Si los jugadores están durmiendo con boletos, tal vez la entrada despierte la intuición, y el sistema está listo para permitir que los jugadores más astutos se aprovechen de las reglas. Dios, puedo imaginarme a mí mismo interpretando a Homer Simpson y sus amigos, recordando el momento en que se colaron en el Super Bowl.

La actualización «After Hours Nightclub» de GTA Online de 2018 fue una de las más ambiciosas hasta el momento, pero, al igual que la actualización «Diamond Casino» del año pasado, también se vio afectada por su empresa comercial mediocre y su núcleo generador de efectivo. la cara de DJ llamativos y bolas de brillo giratorias. Es solo recientemente que el alboroto involuntario ha recuperado la gloria ocasional sobre la que se construyó el juego, y estoy emocionado de verlo formalizado en el futuro, combinando la mecánica de tira y afloja de GTA: San Andreas con elementos astutos. Donde lo vemos hoy. Tal vez un uniforme de pandilla específico podría actuar como una visa usable en el mapa adjunto, destronando al jefe del crimen y otorgando un nuevo sucesor a través del engaño de nivel asesino.

Hacer todo esto y plegarlo en una economía que funcione bien le dará a cada acción y reacción un doble significado. Si bien las simulaciones digitales pesadas como EVE Online han empleado durante mucho tiempo sistemas económicos en el juego, Animal Crossing muestra la facilidad con la que estos sistemas se pueden traducir a juegos convencionales de mundo abierto. Cuando GTA 5 llegó por primera vez a nuestras consolas, ¿quién podría haber previsto que el Financial Times comentaría sobre el mercado y la bolsa de valores de los animales antropomórficos digitales?

En GTA VI, tal vez consigamos todo esto o algo así, sin importar la distancia. Tal vez no lo haremos. Espero que podamos hacer eso, y sugiero que hay mucho que aprender de las guerras alienígenas en curso y eventos masivos como la Astronomía de Travis Scott, que realmente está a la altura de las expectativas.

Mientras tanto, pase lo que pase, que se jodan esos bastardos verdes. Soy morado de principio a fin. Púrpura hasta que muera. Entonces muere. Entonces muere de nuevo.

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