Call of Duty: Modern Warfare y Zona de guerra La sexta temporada ha llegado, y para aquellos que tienen el Guerra moderna experiencia, tendrás cuatro nuevos mapas multijugador para jugar.

En el lanzamiento, la sexta temporada incluirá mapas para todos los tamaños de lobby; Ya sea que esté preparado para un tiroteo 2 contra 2, una escaramuza 6 contra 6, una batalla 10 contra 10 o una guerra terrestre masiva de 32 contra 32, esta temporada lo tiene cubierto.

Comenzando poco a poco y avanzando, estos son los mapas multijugador disponibles ahora como parte de la sexta temporada:

Estación – Tiroteo

Una pintoresca estación de tren rural de Kastovia sirve de telón de fondo para la última arena de tiroteos.

Para los tiroteos 2v2 estándar, los dúos comenzarán en cualquier extremo de las vías del ferrocarril de la estación que van de este a oeste. Hacia el sur se encuentra la estación del mismo nombre, un edificio sencillo y pintoresco que ofrece su exterior cubierto como un carril que cruza el mapa. Al norte, una pequeña plataforma con algunas cajas sobresale de una pared que separa aún más la línea ferroviaria principal de la estación.

Dentro de estos límites y en las vías, algunos furgones y autocares de pasajeros hacen sándwich de vagones planos que llevan la parte superior de algunos tanques. Es casi como si este lugar tranquilo estuviera escondiendo la preciada carga de una determinada organización, como también se podría deducir de su logotipo pegado en contenedores dentro del área …

Los operadores querrán utilizar el exterior de la estación y los trenes de carga militares abandonados como parte de una estrategia ganadora. Al igual que otros mapas de su tamaño, Station tiene algunas peculiaridades más allá de su diseño simplista, lo que invita a los verdaderos maestros de Gunfight a descubrir puntos de salto y ángulos tácticos que pueden ayudarlos a aplastar a la oposición.

Transmisión: modos principales (6v6)

Veteranos de la franquicia: bienvenidos de nuevo a Broadcast.

Desde su cameo en Verdansk dentro de la estación de TV BCH4, este gran mapa multijugador introducido en Call of Duty 4 guerra moderna ahora tiene un horario estelar en la sexta temporada. Ya sea que experimentaste su primera iteración en 2007, en una versión remasterizada desde entonces o dentro de Zona de guerra, esperan caer en territorio familiar al infiltrarse en este centro de comunicaciones recientemente abandonado.

Para aquellos que necesitan un repaso: Broadcast es un mapa más grande que tiene lugar dentro y alrededor de un estudio saqueado. Los operadores pueden explorar los dos pisos de este negocio, definido por su antiguo atrio de entrada y una enorme sala de redacción, que tiene muchos cubículos y una mesa de noticias semicircular, con abundantes notas y material de lectura para el recreo.

También se puede acceder a parte del techo del edificio, ya que los operadores pueden caminar a través del espacio abierto y saltar, o mirar, por un tragaluz sobre la sala de control de transmisión. Fuera de la estación, se puede acceder a tres edificios más pequeños, incluido uno que da a un enorme estacionamiento y al área del atrio.

Fábrica de tanques Mialstor – Modos básicos (6v6 y 10v10)

El más grande de los dos mapas multijugador principales, Mialstor Tank Factory está diseñado para jugar tanto 6v6 como 10v10, cambiando sus dimensiones jugables dependiendo del tamaño del lobby.

Para cualquier tamaño de escaramuza, espere una combinación de zonas de combate interiores y exteriores con dos grandes edificios, la fábrica de tanques del mismo nombre y un almacén, que son el punto central de conflicto del mapa debido a la gran superficie y los tejados accesibles. Otros lugares para explorar incluyen un taller abandonado, un puente elevado, un depósito de chatarra, un área de envío y una zona residencial, con algunas partes del mapa seccionadas para el combate 6v6.

Específicamente, la variante 6v6 solo incluye la fábrica, el almacén, el puente aéreo que une los dos y dos zonas de sujetalibros en forma de depósito de chatarra y cementerio de tanques.

Para 10v10, las puertas de metal al este y al oeste se abren, lo que permite el acceso a los apartamentos adyacentes en el extremo este, y un edificio abandonado y una gasolinera al oeste.

Ribera de Verdansk – Guerra terrestre

Verdansk Riverside, un punto de referencia que alguna vez no estuvo etiquetado en el mapa Tac del juego, es un suburbio que se encuentra al otro lado del río Gora helado desde el Aeropuerto Internacional de Verdansk, con su borde norte definido por acantilados que eventualmente conducen a la Base Militar Arklov Peak.

En un momento, esta aldea adormecida fue tomada por El Traficante, un contrabandista que Armistice rastreó a través de la información reunida aquí durante la Operación Harbinger. Esta área tiene algunas casas modestas de dos pisos, algunas chozas y garajes, una farmacia, una escuela, un restaurante de cadena de casas públicas y un pequeño proyecto de construcción que parece no tener una fecha de finalización a la vista.

Al igual que otras experiencias de Ground War, este mapa será casi idéntico a cómo aparece en Warzone, salvo por tener algunos límites invisibles para mantenerlo de un tamaño razonable y otras diferencias menores. Entonces, durante la próxima semana, intente pasar aquí o haga un punto de visita para comenzar a planificar estrategias para una guerra con inclusión de vehículos del tamaño de un pelotón.

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