Probablemente nunca sentiste la necesidad de traducir «Ni no Kuni». Incluso si no hablas japonés, es divertido decirlo: una serie de voces entrecortadas que acercan la serie a los creadores de Level-5 y Studio Ghibli. Pero si lo busca en Google, encontrará que significa «otro mundo» o, literalmente, «segundo país». Es una tierra de fantasía definida por su relación con nosotros. Los eventos en un país parecen afectar a otro, con personas opuestas que comparten almas. Cuando estás sentado frente a un teclado o en un tren, no puedes evitar preguntarte qué están haciendo tus oponentes paralelos.

La película Ni no Kuni, que se estrenó en Japón el año pasado y ahora está disponible en inglés a través de Netflix, se apega a esa filosofía: resulta ser lo suficientemente fuerte como para mantener a los espectadores durante 106 minutos irregulares.


Realmente, no es de extrañar: los mundos paralelos han estado rondando por lo menos desde la década de 1950, cuando CS Lewis estaba escribiendo sus novelas de Narnia. El tiempo transcurre de diferentes maneras en Narnia, tanto que en el libro los niños protagonistas crecen en un abrir y cerrar de ojos: el adolescente travieso vuelve a ser humilde e ingenioso; los niños del internado acosados ​​vuelven a enfrentarse al acoso que acaba de sufrir su torturadores Estos son cambios repentinos en la pubertad. Cuando eres adolescente, el mundo real se siente demasiado mundano para albergar tus enormes afectos, y otro mundo ofrece espacio para probar nuevos atuendos, cometer errores horribles y resolver luchas internas en un campo de batalla real.

Ni no Kuni hace todo esto pero mancha la hoja con tristeza. En el primer juego, Oliver, de 13 años, estaba probando el auto de lujo de un amigo cuando se estrelló contra un río. Su madre lo salvó de ahogarse, pero sufrió un infarto durante la operación. Solo más tarde, Oliver es teletransportado a un mundo donde una mujer que se ve exactamente como su madre necesita salvar. Las personas que juegan Ni no Kuni no están seguras de si la tierra que están explorando realmente existe o no pueden aceptar el agujero cerebral de un niño increíble.

En la película, también hay una terrible tragedia en otro mundo. Cuando la chica que ambos aman es apuñalada en la calle, los amigos de la escuela Yuu y Haru son transportados a una ciudad real donde una princesa local se parece mucho a la que acaban de dejar atrás, y resulta que necesita levantar el maldición mortal. La película va y viene de este modo, de un país a otro, lo que permite representar los sentimientos reales de los personajes en un gran escenario de fantasía.

Afortunadamente, la frescura de despertar en un país extranjero exacerbó el dolor. En el enérgico tercio medio, la película Ni no Kuni se convierte en una comedia fuera del agua cuando Yuu y Haru se acostumbran a sus nuevos roles como «Ciudadanos A y B». Bebían en tabernas a las que sus padres nunca les permitirían acercarse, y miraban con la boca abierta a los hombres altos y con cara de perro que caían ciegamente sobre el monarca de la ciudad y su hija. En poco tiempo, fueron arrojados a la arena y descubrieron el don de la esgrima experta. No fueron los primeros adolescentes en sorprenderlos con su desarrollo físico, pero se divirtieron más con él.

Apta para una adaptación de juego, la tensión de la historia depende de la controversia de las reglas: ambos amigos están de acuerdo en que las personas tienen una conexión con almas gemelas en otro mundo, pero solo uno piensa que la conexión es saludable. Esto es básicamente lo que podrías argumentar sobre un manual de D&D, pero con consecuencias de vida o muerte.

La película se beneficia de un guión de Akihiro Hino, el creador de Level-5 y autor del juego Ni no Kuni. Pero a diferencia de Wrath of the White Witch, no es obra de Studio Ghibli. Sin el presupuesto de Miyazaki, ni su mesura. Es difícil imaginar su cámara flotando sobre el vientre desnudo de una princesa de esta manera, o vendiendo escenas de asedio e invasión con lentes gran angular CG baratos.

Ni no Kuni puede perder su equilibrio bajo el atractivo de los giros en la trama y las peleas de jefes, pero finalmente se salva por un compromiso con las preocupaciones del mundo real. Esta es una película sobre el camino desesperado que toma cualquiera de nosotros para detener el sufrimiento de un ser querido. Pero en lugar de jugar en la cama del hospital, les da a Yuu y Haru la oportunidad de superar su negación y frustración mientras blanden sus espadas en las paredes del castillo. Ojalá todos pudiéramos ir a un segundo país cuando lo necesitemos.

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