Borderlands 3 es uno de los juegos exclusivos más importantes de Epic Games Store.

tierras fronterizas 3La publicación en PC está bloqueada para Tienda de juegos épicos Seis meses fue uno de los primeros ejemplos de la seriedad de Epic en la construcción de su plataforma para PC.


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Por supuesto, los términos del acuerdo no se compartieron públicamente, pero gracias a la prueba en curso de Epic Games con Apple, podemos tener una mejor idea de cuánto le costó el acuerdo a Epic y qué tan bien funcionará el juego en la plataforma. .

El acuerdo de Borderlands 3 le costó a Epic $ 115 millones, según documentos judiciales confidenciales. Esto se divide en $ 80 millones como garantía mínima (por adelantado), es decir, el dinero que Epic paga a 2K Games, ya sea que el juego logre o no ganar ese número por sí solo. Eso deja $ 15 millones, facturados como un compromiso de marketing, y una tarifa no recuperable de $ 20, esencialmente una tarifa para bloquear el lanzamiento del juego en EGS.

Pero eso no es todo lo que paga Epic Games. La exclusividad de Borderlands 3 es parte de un acuerdo mayor con 2K Games que también permite que Epic ofrezca Borderlands: The Handsome Collection y posteriormente Civilization 6 como juegos gratuitos en Epic Store. The Handsome Collection tiene un valor de $ 11 millones, mientras que Civilization tiene un valor de $ 20 millones.

El “acuerdo cargado de Borderlands 3”, como lo llama la presentación, totalizó $ 146 millones.

El mismo documento también sugiere que, en última instancia, este fue un movimiento cuidadosamente orquestado por Epic debido al éxito del juego. Para octubre de 2019 (dos semanas después del lanzamiento del juego), Borderlands 3 había alcanzado los $ 100 millones en PC, con ventas directas en Epic Games Store que se desglosaron en $ 77 millones, con revendedores de PC y los ingresos minoristas fueron de $ 23 millones.

Eso significa que la apuesta de $ 80 millones de Epic es una buena apuesta, ya que el juego recaudó más de esa cantidad en sus primeras dos semanas de lanzamiento. Durante el mismo período, el recorte del 12 % en EGS trajo a Epic $9,2 millones en ingresos netos. Después de la transacción, 1,56 millones de usuarios de EGS jugaron a Borderlands, el 53 % de los cuales eran nuevos en la plataforma.

Si bien los detalles de este caso en particular son nuevos, dar garantías a los desarrolladores para convencerlos de bloquear sus juegos en Epic Games Store durante un período de tiempo determinado ha sido un componente central de la estrategia de Epic para construir su base de usuarios. Epic ha gastado más de $ 444 millones hasta el momento, el CEO Tim Sweeny está de acuerdo, ya que la compañía busca expandir el alcance de sus tiendas.

Como parte de la demanda del lunes, Sweeney también dijo que no espera que Epic Games Store sea rentable hasta dentro de tres o cuatro años.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.