Solo han pasado unas pocas semanas desde que el nuevo personaje DLC Hero se convirtió en un luchador de Smash Bros., pero ya recibió una prohibición de la comunidad Smash de Australia del Sur.

Los héroes de Dragon Quest se revelaron completamente por primera vez a fines de julio y se lanzaron como Super Smash Bros Ultimate DLC más adelante. El movimiento del héroe ha estado bajo fuego casi desde el momento en que se anunció, gracias a cómo sus movimientos imitan el aspecto aleatorio de los juegos de rol.

Una de las características del héroe es la «selección de comandos», lo que significa que tiene acceso a un menú de estilo RPG por turnos, y cada vez que se active, realizará cuatro ataques aleatorios desde un grupo más grande. Lo que muchos creen que es peor es su mecánica de «crítico», que representa crítico en un juego de rol al dar a sus ataques aplastantes una oportunidad aleatoria de volverse más poderosos. En pocas palabras: Hero tiene muchos elementos aleatorios e impredecibles.

Una comunidad organizadora de torneos de Smash ha consultado con sus jugadores y ha decidido prohibir al personaje en los deportes electrónicos por completo.

«Después de mucho pensar y debatir, llegamos a la conclusión de que el diseño del héroe como personaje depende tan fundamentalmente de la aleatoriedad que en un entorno competitivo no tiene sentido», explicó Smash Central de Australia del Sur. en una publicación de Twitlonger que explica la prohibición escrita.

«Nos gustaría enfatizar que esta prohibición no se debe a que el héroe sea demasiado fuerte, sino a que es anticompetitivo. Creemos que los torneos están diseñados para brindar a los jugadores la oportunidad de demostrar sus habilidades y, como regla general, los jugadores “Quién juega más habilidoso, quién gana. Los diseños de héroes tienen un gran potencial para enfatizar la habilidad del jugador, lo cual es injusto para aquellos que intentan mejorar su juego. «

En su mayor parte, la comunidad de Smash ha reaccionado de manera bastante diferente: en Twitter, algunos reaccionaron con escepticismo, burlándose de la organización de Australia del Sur por tomar la decisión antes de cualquier torneo importante mientras se podía jugar a Heroes. Otros aplaudieron la aplicación de la prohibición, diciendo que prohibir a un héroe ahora es más fácil que prohibirlo seis meses después de que los jugadores hayan dedicado tiempo y esfuerzo para practicar su personaje.

Independientemente de cómo la opinión de la comunidad aborde el problema, la prohibición no es del todo inusual para Smash; por esta razón, solo algunas de las más de cien etapas de Smash Ultimate se consideran «torneos legales». . Por supuesto, gran parte de Smash es aleatorio: personajes como Peach y Mr. Game and Watch tienen elementos aleatorios, incluso si su configuración de movimiento no se basa en ellos, y el jefe de la serie, Masahiro Sakurai, siempre ha dicho que no lo haría. competencia de juegos, pero aún así rompió récords en Evo 2019 a principios de este mes. Sin embargo, queda por ver si la prohibición de héroe se extiende a más eventos del torneo.

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