Destiny 2 te invita a ser la perdición de las vidas de algunos pobres mortales en el Crisol, y una fuerza de primera línea de trato mortal en modo cooperativo. Hola protector solar.

Sí, es cierto: las tres subclases de Taken King de Destiny 2 regresan. Sunbreaker es la subclase solar que lanza martillos de Titán, y estamos emocionados de verla de regreso, aunque no entre otros equipos en PvP, para ser honesto.

Como parte de nuestra guía de Destiny 2, esta página está diseñada para brindarle una descripción general rápida de las habilidades y destrezas, para que pueda especular sobre las construcciones incluso si aún no tiene el juego frente a usted. Sunbreaker es la última de las tres subclases de Titán que desbloquearás en Destiny 2, por lo que se te perdonará que quieras ver lo que te espera.

Si bien tendemos a pensar en Sunbreakers como la subclase principal de DPS, el código de Fire-Forged les brinda a los titanes algunas habilidades secundarias ingeniosas para fortalecer a sus compañeros de equipo y debilitar a los enemigos y, por supuesto, hacer muchas explosiones lindas.

El segundo camino, Siege Code, es más una compilación separada. Podrás recargar tu salud y super mientras infliges daño adicional y bloqueas territorio con manchas solares bien ubicadas. Limpio.

Entonces, dependiendo de cómo te guste jugar, tienes dos caminos muy diferentes para elegir. Echa un vistazo al árbol de habilidades completo a continuación.

Esta página es parte de nuestra guía de clases y subclases de Destiny 2. Consulte los detalles sobre las subclases Striker y Sentinel, así como información sobre cómo usar de manera efectiva sus poderes de clase Super y Combine para maximizar el DPS.

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    Súper: Martillo de Thor

  • Descripción final por determinar.
    granada

  • granada incendiaria
    Una granada cuya explosión prenderá fuego a los enemigos.
  • granada de termita
    Una granada que dispara una línea de fuego en llamas hacia adelante.
  • granada de fusión
    Una granada explosiva que quema a los enemigos cuando se une a un objetivo.
    Habilidad de Clase: Barrera

  • imponente barricada
    Mantén presionado Círculo/B para crear una gran barrera que se puede usar para reforzar las posiciones cubiertas por el fuego enemigo.
  • barricada de rally
    Mantén presionado Círculo/B para crear una pequeña barrera que te permita mirar a tu objetivo y recargar instantáneamente tu arma equipada cuando te pongas a cubierto.
    Movilidad: Ascensor

  • alta elevación
    Salta en el aire para activar la sustentación y lanzarte al aire a altitudes más altas.
  • elevación de catapulta
    Salta en el aire para activar la sustentación y lánzate al aire con un poderoso impulso inicial.
  • ascensor de ametrallamiento
    Salta en el aire para activar la elevación y lánzate al aire con potentes controles direccionales.
    Código de lanzamiento de fuego – Árbol de habilidades pasivas 1

  • martillo
    Mientras corres, usa esta habilidad cuerpo a cuerpo para desatar un martillo de fuego que debilita a los enemigos.
  • metal templado
    Las muertes de habilidades solares te otorgan a ti y a tus aliados cercanos velocidad de movimiento adicional y velocidad de recarga.
  • horno
    Los enemigos asesinados por Sun Hammer explotarán.
  • Ira de Vulcano
    El martillo se rompe en ascuas fundidas explosivas al impactar.
    Reglas de asedio – Árbol de habilidades pasivas 2

  • mortero
    Golpea a un enemigo con esta habilidad cuerpo a cuerpo, liberando una ráfaga solar que prende fuego a los enemigos cercanos.
  • guerrero del sol
    La habilidad solar mata para restaurar tu salud. Las granadas y las muertes cuerpo a cuerpo dejan manchas solares mortales.
  • anillo de Fuego
    Cuando te paras en una mancha solar, tus poderes solares se regeneran más rápido y tus superpoderes duran más.
  • Asedio del sol
    El martillo produce una mancha solar al impactar. Puedes lanzar martillos más rápido mientras estás parado en las manchas solares.

Recuerda que todos los datos aquí expuestos son solo una recopilación de internet, no debe ser usado como una fuente final.